顶点小说 > 末世修仙游戏系统 >第十五章 挥剑斩业(求收藏~求留言~求票票~)
    首先,苏任从口袋中轻轻地拿出刚刚画好的“寻息”符。

    在先前点选技能的时候,苏任便有意识的选了几个辅助的技能。

    因为现在他只有一个人。

    侦查,回血,远程,近战,辅助都要会一点才行。

    不过,在点完技能之后,苏任才发现……

    属于方寸的辅助技能,真的有点坑。

    “或者说,很坑。”

    虽然看起来方寸有各种各样的符咒,能够实现多方面的辅助。

    但实际上,苏任测试过,低级符咒能够起效的时间十分短暂。

    基本上至多一秒,少的可能只有一个呼吸。

    不过,对于符咒作用持续时间短这一点……还算是好的。

    起码,在技能树上有对其进行说明。

    最坑的是没有在技能树上说明的部分。

    和洗兵点了技能就能上手,千叶点了就能熬药不同。

    洗兵照猫画虎好歹能有个好看的架子,只是连贯性和攻击力不佳;千叶亦然,药效都是有的只是丹药的成色有区别。

    方寸却完全不一样了。符咒废了就是废了。

    只要是勾画出了一点岔子,多了一个点,或者提前收笔都会让符咒的符力溃散。

    变成一点功效都没有的废纸一张。

    而且,画符成功几率低得简直让人发指。

    苏任在点完技能之后,画了一个下午,用了上百张黄纸。

    只成功了不到十张。

    其中当然有试错浪费的符。

    但这个耗材量还是让苏任非常的心痛。

    “这么多黄纸加在一起……也不便宜啊……”

    而且习得的技能,只是教会使用者符文的画法和运气的方法。

    画符所需要使用的朱砂和符纸没有讲究,系统会自动加成。

    但是画符时的运笔却非常地麻烦,不能在该停的地方不停,也不能在该不停的地方停。

    不过玄妙的是……

    苏任在使用画符技能运笔的时候,他能够感觉到体内有一股力量由着指尖向笔尖流淌。

    就好像气力随着笔尖融入到了符篆之中。

    在画符时,苏任十分地用心去体会和观察。

    但是很多时候都是脑子和眼睛说:“我学会了,我没问题,看我的吧。”

    手却在说:“我不行,我不行,我真的不行。”

    苏任因为这种情况,不知道画废了多少的符。

    在现有的方寸技能中,提升速度的符咒“飞身”最简单,苏任总共画了五十张,前二十张除了第一张之外全部报废。

    从第二十张开始,苏任才陆陆续续地成功了三张,其中有两张是最后十张里面画出来的。

    苏任本想着画符很简单,多存一些是好的。

    但他真的万万没有想到,就算是最简单的符咒,成功率也简直是屎。

    除了,第一张是系统赠送的“百分之百”成功。

    苏任自己画符的成功率按照最好的表现计算,十张里面才能成功两张,也就是百分之二十。

    而且苏任这一次画的还是最简单的飞身符。

    “飞身”百分之百成功率,成功的刷新时间是二十四小时。

    其他的张刷新时间超过36小时、48小时的符咒……

    该怎么画??

    这些冷却钟长了一倍的符咒,总不能比飞身简单吧??

    那难度,苏任简直想都不敢想。

    可是就算是“飞身”,苏任的画符成功率还是很低。

    而且,画符十分耗费精力,五十张符几乎就把苏任的精力耗费一空。

    但是苏任没有放弃。

    苏任已经看清楚了他没有办法短时间内武装自己的事实,但是他也清楚地知道方寸的技能在实战中的实用性。

    因此,在精力恢复后,苏任先把“百分之百”成功的符咒画了一遍。

    在每一种符咒都至少库存一张之后,也同时让方寸的所有技能都进入冷却钟。

    并且,苏任也在剩下的几个符咒里面选出了一张他认为最有用的符咒——定位敌人的“寻息”符——开始死磕。

    “寻息”可使半径三丈,十米之内的一切在他的“眼”中无所遁形。

    无论是敌人,或是建筑构造,亦或是物件内里。

    虽然可持续时间只有短短一秒。

    但毫无疑问,这个技能是最有用的技能之一。

    看清楚半径十米之内所有一切的动态。

    不仅是敌人,房屋结构,物事构造都能尽收眼底。

    这样的符咒,只有一张是远远不够的。

    苏任为了这个符咒,开始和符咒死磕。

    在精力耗之一空之时,苏任又画了五十张黄符。

    但是,结果却是惨淡的。

    最后,他只成功了可怜巴巴的两张,包括系统赠送的那一张。

    不过,这一次苏任被方寸坑惨了的经历,也让苏任再次深刻了解了《洪荒秘卷》游戏设计的意志

    ——师傅领进门,修行在个人。

    其实,洗兵和千叶能够立刻上手只是表象。

    洗兵的招式如果不经过演练,不经过思考,始终只是架子,在战场上毫无作用。

    千叶的丹药如果不经过精心熬制,所能发挥的功效也相当于无。

    《洪荒秘卷》的系统设计力求使得玩家沉浸其中。

    若想成为一代宗师没有捷径可以走。

    身为系统的拥有者,玩家的确拥有特权,但若是依仗技能点带来的技能进行升级,也会少了许多乐趣,也终究没有办法达到完全沉浸于游戏者的高度。

    这种游戏设计理念是极为少见的。

    在现如今以“爽”、“炫”、“苏”为游戏体验主题的时代,一方面是厂商不愿意发掘新道路,另一方面何尝不是因为玩家“喜欢”那样的故事呢。

    不过对于游戏设计者的设计理念,苏任佩服是佩服。

    “可是仍然是没有办法改变欺骗营销的事实。”

    在现当下这个节骨眼上,苏任在画符的时候只感到有点蛋疼,甚至有洗点的冲动。

    可是洗点的方法在这个游戏里面现在是不存在的。

    苏任只能认栽,老老实实地练习。

    不过画符的过程虽然很痛苦,但是符咒的效用还是没话说。

    苏任将黄符竖在眼前,按照系统的说明,在心底里默念着符咒的名称。