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    第137章助理!

    这些专业炮台的出现,立即打破了丰业岛上一群真人对打的局面,他们立即开始减少战斗人员。

    林子迅速调整策略,派出近十个弓团以最快速度飞过。与此同时,杀戮乔维安之城也在组织混合职业队伍,对两岛的传播点进行攻击。一场混乱的战斗爆发了。参与的人数,战斗的持续时间,甚至战斗造成的损失,都是多年来友谊联盟中参加偷袭的球员,我以前从来没有想过。

    但是战场总是那么无情和残酷,你没有时间去后悔和反思。战争只有一个目的,也只有一条胜利之路:站在敌人的尸体上,一场谁也想不到的血战开始了。

    在这种情况下,没有人能控制传输点和战场态势:新势力不断进入战场,两个联盟的高级刺客几乎聚集在风叶岛上,四处游荡,杀人,使周围每一寸土地都能被杀死,土地变得如此不可靠。

    很难区分敌我。死亡和复活已经成为战场上永恒的话题。你能做的就是尽可能地保护和配合你的队友,杀人,尽量不要过早被杀。

    战场泥潭再次张开贪婪的嘴,没有人愿意退却,没有人愿意认输,先停止战斗;战斗就这样继续下去,没有人会在意自己是不是红了去杀人,如果再死,很可能会掉装备,没有人会担心任何有经验的东西:这里PK的是两个联赛中所有的高水平球员都至少在80级以上。当他们达到这个水平时,他们并不急于升级,因为他们一点也不着急。

    所有的人都在互相喊叫,互相喊叫,与敌人战斗。甚至整个枫叶岛似乎也开始微微摇晃。如果系统消息没有突然出现,没有人会知道战斗以及何时战斗。

    “该死,真便宜!”看着沉寂许久的系统公告栏,突出显示的信息内容和嗜血的小天大声喊叫起来。他不知道,在对岸的杀戮乔维安之城频道里,俊林·塞隆也在喊着同样的理由:他们已经在两个岛屿上来回战斗了4个多小时,在他们奋战的同时,塞隆风暴联盟出来了,竞争联盟没有浪费时间,而是抓住了这个机会有机会推开一个70级的世界老大!

    有句非常令人心碎的话叫做“你很忙”。如今,风冶岛血战中的玩家们似乎同时听到了这句话。

    在目前对峙的形势下,一个联盟在其他联盟都很自由的情况下,很难无忧无虑地推一个世界老大,因为世界老大与大陆的传奇程度有关。在全面战争的世界里,这个数字的重要性是毋庸置疑的。

    不管之前的准备工作有多秘密,该组织的土王团也非常幸运,没有任何其他联盟的间谍。然而,一旦它进入半神领域,那些被放置在联盟中的无间道和间谍战将不可避免地在第一时间收到消息并告诉自己的组织~

    面对别人的推搡,最好的机会不是竞争,因为第一手已经不在了。但其他联盟,尤其是敌人,仍然可以有所作为:当对方的推老大和半神场效应消失时,冲进去践踏被困的人群和马匹。

    这绝对不仅仅是一种发泄情绪的行为,这位官员也面临着压力。同时,他也知道有些东西是隐藏的,只有当时的球员才能发现,这对他不好。于是,在多年友情联盟成功首落半神场的世界老大后不久,这位官员就通过制度向大家宣布了一个隐秘的背景:在强敌守株待兔的情况下,土王本应抓住时机,抓紧时机,一闪而过。

    这也出乎联盟所有成员的意料:“我们停下来!停下来,停下来战公子的喊叫和小能的喊叫内容一样,把这场混乱激烈的战斗划上了句号。

    相比之下,他们在枫叶岛上的战斗非常激烈。虽然他们比临淄早发了几秒钟,但杀戮奥丁联赛也在进步。团队反应和整合时间比以前快。他们掩饰不住悲伤和颓废。这些近战课程(自然和平之歌可以让怪物忽略歌唱效果中的玩家,但并不能真正让他们隐形或潜伏),很快他们就会遇到从每个训练点出来的敌人。

    像狂暴的步兵这样的职业,能在短时间内大大提高自己的防御能力,不能算是自我保护能力,因为一旦你开始这种技能,你只能站着被打败,最终的结果还是死亡。同样的,那些能狠狠增加血量的职业也不能算是超级自我保护能力——毕竟催眠敌人只是延缓攻击的一种战术,甚至连自己都不能一直失血——一起使用魔法是一种无奈之举,但它不具备置人于死地的能力。在战时,这种职业永远不足以成为保险或王道。

    只有拥有多重潜灭技能、高爆发力、高瞬间输出和眩晕属性效果技能的刺客才能算是真正的自我保护能力。他们再次成为主角。它们在潜伏状态下给对方带来巨大威胁。如果你在你的位置上粗心大意,你可能会在两三秒钟内被身后的匕首无情地击倒。

    与如此精彩而冷峻的对峙相比,他们纯真的士兵们要无聊得多:谁也不敢贸然行动。虽然负责守口的队伍从他们身后的传输点赶来,解决了大家的后顾之忧,但在这样的面对面对抗中,他们还是不敢贸然通过。在这种面对面的对抗中,当人数和力量没有差别的时候,从容等待工作的一方拥有绝对优势。

    既不痛也不痒,但职业和其他职业他们中的大多数人都拿着弓和箭,他们射出同样的东西:你不应该戴上你看不见的脏脸。如果你的背包里没有弓箭,如果你没有选择一级射箭的精髓,情况就是这样。你没有资格参加这个技能?

    在野战对抗的形势下,远程占领的优势再次显现。同样无所事事的战乱公子亲自带队护口。现在他对未来的战争形势束手无策。就连潜伏的凶残的小天也说不出话来。但我们都知道这是什么,我们也知道目前的情况是这样的。只有他们中的一些人能在对抗中等待,更有优势的玩家出现在战场上,打破了脆弱的平衡。

    这种人很快就要来了:枫叶岛杀戮乔维安之城的队伍里有很多白仙女保姆。他们在风中的行走技巧很快会带来更多的白仙女保姆和黑暗精灵来亵渎祭品。更多的风中行走技能将带来刚刚在通兰岛被击中死亡的女巫。

    为了安抚和回城,当然也有一些人互相辱骂。一旦现场得到控制,他们立即回到城市的悲惨和衰落。他们一直在讨论别的事情:只要有利益和兴趣,就不会有永远的朋友和敌人。塞隆风暴的同盟行动和推王活动非常流行,这可能会导致哈纳斯城的下一场战斗首次爆发,黎同盟、杀戮奥丁同盟和多年友谊同盟不会与敌人出现在同一个竞技场,而是会暂时与敌人联合起来。

    但今天的王推战,显然不能被大局所认可。

    古代花岗岩元素比狂暴的步兵强得多——他们在面对各种身体攻击时都很硬,他们的身高优势和移动速度也不比玩家慢多少。再加上由矮人碎骨者和矮人斩首者组成的精锐突击队,他们可以轻松地把推王队推到他们拼命想要保持的阵型和节奏上。