顶点小说 > 免费游戏设计师 >第三百四十二章 这游戏确实好玩!
    汪小菲看见旁白的话,整个人呆愣在原地。

    我!

    竟然又被耍了!

    “啊?啊?啊!”

    “傻逼游戏!撒比游戏!撒比游戏!”

    这时候的直播间,无数的弹幕如潮水般滚动:

    “笑死我了!啊哈哈哈!”

    “第一个‘啊’代表作者的难以置信的心情,第二个‘啊’表示作者对旁白的疑惑,第三个啊表示作者对设计师的愤怒。”

    “楼上说得好,可我只能给你88,剩下12分是我在高速公路被扣的!”

    “我就说哪里奇怪,原来又是被旁白耍了!”

    “我都要笑yue了,自以为解锁了特殊成就,原来是旁白的又一次戏弄!”

    “兄弟们,你们不觉得这很有教育意义吗?这告诉我们不要随便轻信别的话!”

    “的确很有教育意义,黑鸟菲菲都被教育成傻子了!”

    伴随着无数的嘲讽,也有无数的礼物不断朝着直播间送去。

    这一幕实在是太有节目效果了。

    汪小菲自以为解锁了神秘的特殊成就。

    但实际上就是旁白的指引下。

    宛如无头苍蝇一般四处乱窜。

    白白浪费了几分钟!

    最令众人好笑的,无非是汪小菲那言行不一的举止行为。

    上一秒好像一个铮铮铁骨的男儿,宁死不屈!

    下一秒就在旁白的情绪诱惑下,变得如同舔狗一般,让往东不敢不往西!

    ……

    ……

    不光是汪小菲。

    《史丹利的寓言》就好像是矿泉水里的深水炸弹。

    ‘砰’的一声。

    不仅改变了原有的颜色,顺带着也改变了原有的味道。

    整个直播圈被这款游戏搞得水深火热!

    呆小妹:“这什么游戏啊!我为什么老是下意识跟着旁白的指引走?”

    周姐:“哎,完了啊,兄弟们,我迷路了!”

    pdd:“兄弟们,不是我吹,这游戏绝壁好玩!”

    “我强烈推荐你们去玩一玩试一试!”

    还有无数看热闹不怕事大的,想要看看这游戏究竟有多少结局。

    但随着玩家们的深入了解。

    便越发现这款游戏的奇特之处。

    最开始,玩家认为《史丹利的寓言》是一款折磨玩家的游戏。

    毕竟只要按照旁白的指引来,最终肯定无法获得好结局。

    在“爆炸结局”中。

    当玩家再次回到‘电力控制中心’,按下‘开’的按钮。

    旁白一开始会表现得异常震惊,各种劝阻的话不断的说出,仿佛是要掩盖事情的真相一般。

    【哦,史丹利,你不会开启了这个装置吧!】

    【在他们奴役你这么多年之后,你却想要自己控制这机器?这就是你想要的?控制权?】

    【哦~史丹利,‘叹气’我很欣赏你的勇气……】

    霎时间,原本昏暗的控制室变得血红一片!

    就在玩家以为自己走在正确道路的时候,旁白的声音却猛地一转。

    从原本悉心教导的老者完全黑化。

    变成了一个放肆大笑,漠视众生的大boss!

    【……如果没有通过特定的dna鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。】

    【那么,什么时候引爆好呢?嗯……我想想。两分钟好了!】

    【现在这个故事变得有趣了对吗?……】

    当玩家在这个通红一片的控制室四处乱窜,到处寻找着有没有能解决现在情况的按钮。

    但随后!

    旁白那充满嘲讽讥笑的声音再度传来。

    【哦,史丹利,你在做什么?你是觉得这个房间里有什么按钮能关闭这个倒计时吗?】

    【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑来跑去……】

    【……看见你的样子……】

    【……我要多给你点时间,为什么不呢?】

    随后,原本倒计时就剩下半分钟的倒计时回到了一分四十五秒。

    玩家更加紧张的搜寻起来。

    旁白那无奈,幽怨而又充满可惜的声音再度响起:

    【为什么呢?史丹利,你以为这个游戏里的任何问题都能解决?】

    【……你还活着只是因为我想让你活着……】

    【……在我的故事里,你是不可能成功的……】

    【而且相信我,我会嘲笑你生命的每时每刻……一直到我对你说出:永远幸福的活着~】

    伴随着旁白的声音落地,整个屏幕摇晃不已。

    最终,那鲜红屏幕上的时间归零00:00:00

    砰!

    屏幕一黑一亮。

    玩家赫然发现自己又出现在办公室中。

    当史丹利往外踏出第一步的时候。

    旁白那平淡,不急不躁,语速适中的声音再度响起:

    【史丹利……】

    ……

    而让这些玩家最为生气的,便是这个旁白那骚气的词汇和充满贱兮兮的语气。

    简直就是MT中的MT!

    嘲讽技能不光360度无死角辐射,还没有冷却时间。

    就好像对于旁白来说,嘲讽这种事就像是被动一样。

    除了嘲笑,就是嘲讽!

    在踏入新的房间或者新的走廊时,旁白就会用平淡无奇而又不急不缓的语气慢慢叙说着自己的看法。

    一旦玩家不按照旁白说的来做。

    旁白就会开启嘲讽模式;

    而且一旦着这种模式下进入结局,那旁白就会更加肆无忌惮的嘲讽自己。

    【……似乎不太妙呢……】

    气的玩家都想跑到游戏里,代替史丹利跟这个旁白来一场友好的切磋。

    愤怒,崩溃,纠结,难以忍受,便是这些玩家最开始对旁白的看法。

    但慢慢的,随着解锁的结局越来越多。

    玩家发现了这款游戏精髓!

    这游戏的正确玩法是折磨旁白啊!

    一开始玩家不按照旁白的提示来,旁白会看似有意无意的纠正回来;

    但慢慢的,旁白就会变得有些无奈;

    再后来,旁白就开始恼怒,开始对玩家的选择进行各种分析,向玩家解释自己的选择是多么的棒!多么的合理!

    再往后,旁白发现玩家还是不按流程办事,就会开始哀求起来,各种请求玩家按照自己的指引行动。