顶点小说 > 圣痕:源 >第291章 卷二 流亡
    “嗯?”

    其他的源力之核属性,白迦一看就明了,但是这毒源珠的属性却让他有些不解。

    从介绍上来看,毒源珠可以说是全攻击属性的源力之核,但是每次只消耗1点毒源力,也就是说,毒源珠的攻击效果最多造成1200点伤害?!

    这伤害也太低了吧?

    其他的源力之核每一个的属性都十分的逆天,没理由毒源珠的属性会这么鸡肋才对啊。

    想到这里,白迦决定耗费毒源力点进阶一下毒源力之核再说。

    “请问是否消耗3000点毒源力进阶毒源力之核?”

    “是!”

    在白迦确定了之后,毒源珠的淬毒提升至了一阶,毒源珠的属性也发生了不一样的变化。

    毒源珠

    拥有者可在攻击时附带毒源力攻击伤害,激活每次攻击消耗2点毒源力,持续10秒,最多可叠加10层,附带技能淬毒和化骨,使用毒源力进行攻击附带100%源力伤害。

    一阶淬毒:使附带中毒效果提升30%

    化骨:20几率延长中毒时间和使中毒效果提升20%

    看到毒源珠的属性变化,白迦的脸上露出了恍然的神情,看来想要发挥毒源珠的威力,要不断地进阶毒源珠才行。

    以目前的属性来看,毒源珠下一次进阶很有消耗毒源力点就会再翻一倍变成4点。

    换句话说,就是叠满十层中毒状态的情况下,目标将会因为中毒而每秒损失5200点的生命值,10秒就是52000点生命值。

    以白迦目前的生命总量,压根不需要十秒,三秒的时间,他就可以说拜拜了。

    想想都觉得恐怖!

    在将所有源力之核都开启了之后,白迦经过斟酌对剩余的源力之核如何安排,也有一定的决定。

    而接下来要做的事情,就是白迦期待已久的晋升已有的源力之核等阶了,在众多先前已经开启的源力之核中。

    白迦最期待莫过于金源力之核的提升,因为按照小爱的分析,锋锐再次升级的结果很有可能会延伸出新的属性。

    “消耗40000点金源力晋升金源珠的等阶!”

    在激动的心情下,白迦向小爱下达了晋级金源力之核的指令。

    “金源珠进阶完毕,新属性罗列中...”

    金源珠(已镶嵌)

    拥有者可免疫50%的金系元素攻击,附带技能幻影和锋锐,使用金源力进行攻击附带100%源力伤害。

    幻影,提升20%闪避率

    四阶锋锐,无视目标防御力,20%触发破击效果,造成150%伤害。

    “由于宿主的源力之核提升至四阶,新的源力之核晋阶消耗数据进行了更新...”

    开启源力之核消耗1000点源力值

    进阶二阶源力之核消耗3000点源力值

    进阶三阶源力之核消耗8000点源力值

    进阶四阶源力之核消耗40000点源力值

    进阶五阶源力之核消耗80000点源力值

    握了根草!

    这特么直接翻了一倍!

    看到下一阶源力之核所需的源力值,白迦差点没有两眼一翻昏过去。

    不过相比白迦所获得属性,源力值哪怕消耗得再多,他也要去不断地晋级源力之核。

    因为单纯的提升自身的等阶,根本无法快速地提升直接的实力,只有通过外物来提升,他的实力才能保持在一个超越自身等阶的水平,应对所有的困难。

    虽然白迦不知道自身的等级达到了S级之后会产生什么样的变化,但是从剑神大陆破神境的强者身上,他看到了S级职业者的缩影。

    不说其攻击力等数据有多少,光是生命值一项,就令白迦为之震撼。

    从之前殷千秋的数据来看,不算他身上的装备等加成,光是个人的体质和生命值就高达20万之多。

    白迦相信这个数据与源世界的S级职业者应该相差无几,甚至很有可能源世界的S级职业者所拥有的属性,比剑神大陆的破神境强者还要高。

    以目前白迦的属性面板来看,无论是S级的职业者也好,还是剑神大陆的破神境强者也好,随意一击估计都足以让他小命不保。

    所以白迦要尽可能的提升源力之核来获得更多的附加属性!

    “小爱将所有可提升的源力之核都进行提升!”

    “好的,主人!”

    在白迦的指令下,他所有的源力点都如同缩水一样的不断减少,一眨眼之间就全都没有了。

    不过看了源力之核提升后的属性,白迦那一点点心疼的感觉,顿时就被他扔到了九霄云外喂狗去了。

    “哈哈哈哈哈,无敌了!无敌了!”

    白迦犹如失心疯般地大笑了起来,道:“今天晚上睡觉估计又要笑醒了!”

    木源珠(可镶嵌于装备)

    拥有者可免疫50%的木系元素攻击和毒元素攻击,附带技能自愈和枯化,使用木源力进行攻击附带100%源力伤害。

    三阶自愈,每秒回复5%生命值和能量值,生命值低于50%自动开启,持续10秒,冷却时间60分钟,消耗10点木源力。

    枯化,当生命值低于1%时触发,免疫所有控制及伤害5秒,冷却时间24小时,消耗100点木源力。

    水源珠(已镶嵌)

    拥有者可免疫50%的水系元素攻击,附带技能水镜术和液化,使用水源力进行攻击附带100%源力伤害。

    水镜术,可进行拟态伪装隐匿气息,在受到攻击时反弹目标30%的攻击伤害。

    四阶液化,可减免伤害50%,20%几率免疫所有控制和攻击。

    火源珠(已镶嵌)

    拥有者可免疫50%的火系元素攻击,附带技能炎爆和灼烧,使用火源力进行攻击附带100%源力伤害。

    三阶炎爆,攻击目标是附带50%溅射性伤害,范围10米。

    灼烧,攻击目标附带30%的灼烧伤害,持续10秒。

    土源珠(可镶嵌于装备)

    拥有者可免疫50%的土系元素攻击,附带技能坚体和壁垒,使用土源力进行攻击附带100%源力伤害。

    三阶坚体,增加50%体质

    壁垒,增加20%防御力

    风源珠(已镶嵌)

    拥有者可免疫50%的火元素攻击,附带技能风行和御空,使用风源力进行攻击附带100%源力伤害。

    三阶风行,提升70%移动速度。

    御空,提升20%飞行速度。

    (本章完