顶点小说 > 什么叫六边形打野啊 >156:执子之魂【10400字大章!】
    红米与快速星并肩快步赶往后台通道。

    EDG主教练显得心事重重,并未同Homme多做沟通,微微颔首示意便赶回自家休息室。

    红米倒是志得意满,路上还哼了两声小调。

    “怎么样?”老板丁骏对英雄联盟的了解不太深,只能求助于教练,“阵容拿的还行吧?”

    “那肯定行,”红米让他放心,“这局稳稳拿下!”

    EDG阵容的团战冲阵全靠大纳尔和雷克塞。

    纳尔进场吃怒气,对面是Mouse又不是Korol,熟练度必定没那么高,稍加注意,构成的威胁并不大。

    雷克塞则是纯纯的团战贵物,拖到中后期就一个闪现+W【破土而出】。

    简而言之,EDG很难限制VG后排。

    只要顾行的千珏发育顺利,在VG众多的保排技能下,团战的发挥空间将如大海般宽广!

    红米很信任己方打野。

    出色的赛场表现加上临危不乱的心态,顾行受到重视也理所应当。

    Homme愿意在决赛的关键节点,把重担交给他。

    这也是最稳妥的选择。

    坐在椅子上,红米才抬眼望向电视屏幕。

    队员们的语音交流在密闭休息室内重重回荡。

    “对面会来入侵吗?”朱小龙不确定的询问队友。

    单论一级团强度,EDG依托辛德拉+寒冰的双C实力强劲。

    不过打野是个雷克塞,稍微有点拖后腿。

    顾行冷静思索片刻,“应该不会,咱们沿着河道站一字长蛇阵,段哥你把眼位放下河道草丛。”

    VG的一级团也不弱,而且控制技能很多,对方贸然前来很有可能遭重。

    何况EDG有寒冰在,2级学E【鹰击长空】也可以侦测野区情况,没必要非要开局入侵。

    再加上前两盘EDG各种形式的1级入野区均以失败告终。

    顾行感觉对方不会来。

    不过依旧保持了警惕性,让小段开场在下河道给颗视野。

    只是没把龙哥摇到地图下半部做抱团防御。

    这决策很成功。

    藏在VG上野区的龙哥看到EDG上野鬼鬼祟祟的想过来做眼。

    他孤身一人,自然没什么反抗能力,乖乖向后退缩,把位置让给对手。

    临走前还特意暴露踪迹让EDG发现,以此来威慑敌人,警告对方别耍小聪明,自己全程旁观!

    鉴于VG上半区视野一片黑,厂长为了求稳也不敢再往里深入。

    一旦被埋伏,这局就寄了一半!

    零比二落后的EDG经不起损失。

    明凯最终隔墙往VG红BUFF营地放置了一颗饰品眼,便安然退去。

    朱小龙立马向顾行汇总信息,“眼位应该是在红区附近,你注意一下。”

    顾行应声,心里还在思忖。

    既然Deft可以学鹰击长空看VG的营地。

    EDG也并未入侵强行换野区打一级团。

    那厂长为什么还要来自家上半区做眼侦测自己的开野路线?

    答案浮现在心底。

    Deft的寒冰二级不打算学习鹰灵。

    明凯进来放眼,是为了让黄色饰品取代鹰击长空的作用!

    也就是说,金赫奎打算二级点QW两个技能,提升自己的对线压制力!

    顾行大脑飞快转动。

    他想的很长远,争取把各种可能性都考虑在内。

    EDG寒冰+锤石的下路组合,前期对线强度肯定比VG的烬+牛头强。

    在这种情况下,Deft还想要2级点Q【射手的专注】来提升对线强度……

    顾行脑中闪过一丝明悟。

    解说台上的娃娃还紧盯着小地图。

    “双方打野都是从上方开野,下路则照例拿野怪开刀!”

    召唤师峡谷内风平浪静。

    顾行忙着和野怪拉扯。

    千珏削弱的改动实施后,必须得在初期刷野时谨小慎微。

    不小心被野怪捶两下,血量就要告急!

    此刻顾行展现出了强大的刷野技巧。

    千珏很脆,他必须得拉野,尽量减少野怪对英雄的伤害。

    但不能拉多。

    只能拉一点点。

    S5后期,英雄联盟实装了耐心值机制。

    野怪血条上方多了一条不起眼的灰色长条。

    当它们转换攻击目标,或是走出了营地范围,耐心值就会减少。

    灰条彻底消失,野怪便会快速回复血量并回到营地中央。

    耐心值损耗的两个条件,前者主要出现在队友开局帮打野时,来回换抗野怪。

    后者则是很多打野玩家在刷野时会碰到的问题。

    为了节省时间提升刷野效率,把野怪往另外一组营地拉,稍有不慎便会出差错,拉出原本的营地范围令其回血。

    在官方给出的资料中,营地范围为700码。

    值得一提的是,这范围并不是以营地为中心半径700码的圆形。

    而是野怪的追击距离。

    加入英雄隔墙吸引野怪仇恨,野怪又不会过墙位移,只能老实步行过去追击。

    当它们移动了超过700码的距离,就会逐渐丢失耐心值,直至彻底消失回撤到营地中。

    只要处于这700码内,个人随便怎么拉野怪都可以!

    顾行完美利用了这项机制。

    他眼睛不是尺子,自然无法准确丈量出700码是多远。

    但练习的场次一多,大致范围心里有数。

    由于千珏前期伤害不高,因此顾行选择先向下组营地拉野。

    而后在即将踩到700码的边界时,把野怪反方向拉到远处。

    最终将其再度往下组营地的位置拉去。

    如此三次,就足以击杀野怪!

    不过这种拉野方式倒也没什么稀奇。

    如今早已不是曾经的远古蛮荒时代,最基础的拉野技巧大家都会用。

    区别在于那一点点细节。

    顾行将其做到了极致。

    每次拉野在营地内折返时,都要贴近野怪,它们会尝试上来给千珏来上一拳。

    而他选择在这方面做文章。

    他于野区中折返拉野,都恰好卡在狼灵狂热的施放阶段!

    狼灵领域不光可以缩减Q【乱箭之舞】的冷却,还能致残野怪,对其施加持续2秒的50%减攻速与移速效果!

    借助致残帮助,千珏在与野怪贴脸时,轻而易举便重新拉开距离。