顶点小说 > 什么叫六边形打野啊 >215:世界即是沙漠,而我则是绿洲!
    “各位国内的观众早上好,这里是洛杉矶斯台普斯中心!”

    娃娃嗓门一如既往的洪亮。

    本次决赛搭档不光是同为老资历的米勒,还把从港澳台赛区转来的新晋解说记得拉了上来。

    “三年之后,再次踏足这座场馆……”娃娃感慨万千。

    米勒在旁边搭话,“印象里S3最后决赛的解说是你和小苍吧?”

    娃娃颔首,“没错,当时在现场亲眼目睹SKT毫无悬念的横扫皇族,捧起队史首座召唤师奖杯,今天又是SKT……”

    世事变迁,S3决赛的十名首发选手里有的远赴北美,有的退役转型当起主播,更有甚者悄无声息的消失在大众视野中。

    只剩Faker和笨鸡再度来到斯台普斯。

    倒也令娃娃唏嘘不已。

    “希望今年决赛的结果会和三年前有所不同,”米勒现在力挺自家赛区的战队,“这支VG论整体实力和版本契合度并不逊于SKT,我认为捧起召唤师奖杯的可能性着实不小!”

    S3和S4赛季,从选手到教练,每个位置都能感受到鸿沟般的巨大差距。

    感觉玩的就不是一个游戏。

    从SKT贾克斯无解四一分推到三星白快如潮水的野辅联动狂躁进攻,让很多LPL观众都心生绝望,感觉差距难以追赶抹平。

    而经历S5赛季巅峰又沉沦的过山车体验。

    在所有观众都认为S6LPL将会陷入漫漫长夜对此不抱任何期待时,VG异军突起,扛起赛区大旗一路杀进决赛!

    外网开启的赛前预测活动里,大家对谁将取得最终胜利各执己见。

    但普遍认为双方势均力敌,很难出现一边倒的碾压。

    “如果VG今天能赢下决赛,”记得想想又补充一句,“我是说如果,那他们就连续斩下三支LCK战队,捧杯难度放眼英雄联盟电竞史,也是数一数二的高!”

    导播适时给出赛前双方战队的数据前瞻预览。

    “VG本届世界赛的平均时长是34分40秒,在16支战队里已经算是快节奏,”米勒合理评判道,“现在这版本确实有点拖沓。”

    “但是没办法,”记得简单解释,“拳头估计也没想到,原本改动下路一血塔是要鼓励前期对抗,增加观赏性,结果大家全选消耗型软辅,中期没有开团手段根本推不动塔,反而拖延比赛节奏!”

    现在前期节奏很紧凑,战队都想赶紧拔掉一血塔,抓住一切机会提取经济。

    卷来卷去,连卡尔玛这种著名的辅助对线强势点都在当前版本平平无奇,足以证明下路环境有多么恐怖!

    然而到达转线期,节奏骤然放缓。

    往往兵线还没推到塔下,就被对方各路大手子迅速清空。

    只能仰仗7分钟刷新一条的大龙才能做推进!

    而且一条纳什男爵还无法推平,等到35分钟之后远古龙出生再打决胜团战也再正常不过。

    这与拳头强调对抗性缩短游戏时长的想法背道而驰!

    说到底,还是设计师团队现在太年轻,之前也没有经验可以用来借鉴,全靠数据来做推演,对于比赛的掌控力不太够。

    像下路线权内卷导致开团硬辅消失再导致比赛时间延长的连锁反应,设计师压根没想明白。

    “SKT的场均时长甚至高达43分57秒,这是真的夸张!”娃娃啧啧称奇。

    他只在铁头乌龟IM身上看到过类似的数据。

    只能说一句离谱。

    “在战损比以及各项伤害数据上,SKT都要稍稍领先,”米勒倒是不慌,“毕竟他们的风格就是前期避免大量冲突,利用兵线运营拖到中期去进行团战碾压。”

    “场均阵亡的次数较少,战损比肯定更高,而且比赛时长更久,C位装备成型团战一波就能打上几千输出,能变相拉高伤害数据……”

    他侃侃而谈的功夫。

    现场大屏幕呈现出VG此前的MVP评选分布。

    到目前为止,VG总共进行15场对局,赢下12小局,顾行拿到其中9盘的MVP!

    “我滴個乖乖,”饶是娃娃早有心理准备,还是被数量吓了一跳,“小顾这是什么怪物表现?!”

    斯台普斯球馆内部的观众议论纷纷,汇聚起来的声浪不可小觑!

    LPL赛事直播间里更是人满为患,有时连画面都会发生卡顿。

    从各种角度来看,都是赛区最有希望的一年,自然会吸引到无数观众前来观赛。

    而且现在正值国内英雄联盟游戏发展如火如荼的年份,稍微引点流到赛事直播里都是不少人。

    再加上LPL历经两年沉浮,此番重新进入决赛,极大激发了观赛热情!

    此刻数百万网友正聚集在各大直播间侃大山。

    看到顾行的MVP数量后,聊天频道瞬间炸开锅!

    【什么叫真正的野爹啊?】

    【好家伙,决赛打完MVP数量上个双都不成问题】

    【小顾,LPL的希望,我的希望!】

    【VG其他选手也来点作用啊,总不能一直指望打野吧?】

    【有一说一,另外四个人也不差……主要是小顾实在太顶】

    米勒也是这么想的,“小顾发挥确实有目共睹,从开赛到现在一直保持着强大的节奏带动力,而且现在这版本确实更加利好打野,各家战队的打野MVP占比都相当高……”

    相比于之前的打野工具人版本,今年拳头大刀阔斧的改动直接将其推上神坛。

    人均地缚灵的版本里,打野基本是团队唯一的节奏发动机,注定会在对局前中期大放异彩!

    四强里的三大野王给所有观众都留下极其深刻的印象。

    只有一个例外。

    笨鸡。

    当米勒看到SKT的MVP数量分配,只觉自己刚才那句话被狠狠打脸。

    记得站出来接话。

    “Bengi今年上场的比赛里只有一个MVP,多数都被双C包揽……”

    简简单单一条数据。

    就能看出SKT很不适应版本。

    他们的战术体系里没有围绕打野为核心而展开的,必须要牺牲前期节奏,等中期再发力。

    笨鸡这种绿叶型打野,想想就知道很难从双C手上抢到MVP!

    舞台两侧的十名选手已经落座,而正上方大屏幕播放起赛前对选手的预录制采访。

    具晟彬上来就咧着嘴笑,“Bang是位实力很不错的后辈,英雄池很深厚,绝大多数版本角色都用的很好。”