顶点小说 > 篮球之开局全场三分 >第117章 抽奖功能
    所以当临时任务冒出来的时候,白意还是很高兴的,因为这可以有效填补进度任务之间的空窗期,不至于让白意只能阶段性成长。

    但很可惜,除去早先与启大练习赛时的那次以外,白意就再也没能触发过临时任务,直到现在,才仅仅只是第二次。

    白意原本还以为临时任务就是依靠练习赛之类的非正式比赛触发,但很可惜在后面的三区合训,以及分区赛结束之后,又在周国强所安排的两场练习赛里,也都没能触发临时任务,从正面打碎了白意的猜测。

    结果现在,这临时任务却是又冒出头来。

    “难道说,就只是随机触发的而已吗。”

    和苏晨一起前往北海篮球馆的路上,白意忍不住叹了口气。

    不过话说回来,临时任务的起始时间都比较短,不知道这任务的奖励,是不是跟任务的难度有关,这个难度,又是怎么换算的。

    比如白意所留着的成就点,又或者只是单纯在比赛中临时变强,甚至是队友突然爆发,这又应该怎么计算?

    宁可信其有,不可信其无啊,幸好自己有按兵不动的习惯,不然真亏了的话不知道还无所谓,一旦知道恐怕得心疼死。

    白意揉了揉太阳穴,原本好不容易完成了一项进度任务,努力的路程告了一段落,他应该能够松一口气,再好好休息一段时间才是。

    可看看现在,明天还要对战职业队,系统也是捉摸不透,让人头疼,真的是……没一件让人省心的事。

    白意撇了撇嘴,又唤出了自己的个人属性界面,他需要整理一下自己当前的实力。

    姓名:白意。

    性别:男。

    年龄:20。

    身高:192。

    身体数值:爆发(60%)敏捷(85%)持久(59%)。

    控球:传球(60%)、运球(70%)。

    防守:抢断(85%)、盖帽(42%)、篮板(45%)。

    进攻:近投(55%)、中投(48%)、远投(65%)、扣篮(46%)、突破(70%)。

    技能:

    技能:全场三分(lv1):在无干扰,身体状况良好的情况下,能够在全场投三分球且命中概率为百分之八十叠加百分之十的远投属性。

    快速射篮(lv2):提高宿主三分出手速度20%。

    天之投篮(lv1):起跳后重心后移,能够有效避免被对手封盖,命中率百分之四十叠加百分之五十远投属性。

    地之投篮(lv1):起跳后重新落下,诱导对手跟上封盖干扰,借机重现起跳,可造成对手犯规的三加一得分,命中率百分之三十叠加百分之五十远投属性。

    虚空投篮(lv1):起跳前重心下移,通过更深的下蹲可诱导对手的双腿进入一瞬间的麻痹,无法起跳,命中率百分之三十叠加百分之五十远投属性。

    不可侵犯的投篮(lv1):接球后迅速后撤步拉开距离,能够有效避免防守球员干扰,命中率百分之四十叠加百分之五十远投属性。

    超高速运球(lv1):提高宿主运球速度20%。

    成就点:50。

    综合评价:a+(一个敏捷超高但不够持久的优秀分卫,具备着强劲且多样的三分进攻手段,以及在预判神技搭配下不俗的防守抢断能力和进攻突破能力,至少在进入职业圈后你并不是完全没有可能担任主力不是吗)。

    当前任务:参加后天(明天)的职业邀请赛并获得胜利,完成发放奖励。

    白意看了一眼让人看着有些眼花缭乱的属性界面,发觉在获得三项技能以及在全国赛上的加点后,自己的评价也是稍微提升了一个小等级。

    虽然后面的评价语里依旧可以看出系统的毒舌,但至少前面的夸赞已经不算少了不是吗。

    白意又看了一眼三个新技能的详细内容,前面两个投篮技能果不其然是和天之投篮一个套路,虽然效果好像很玄乎,但在白意看来没什么大的作用,顶多只是让他的进攻选择更加多样化而已,甚至命中率还有够低的,直接刷新了他的下限。

    不过这么一来,像之前对战石口一样因为球技被熟悉从而落入劣势的情况,基本上是不可能再发生了。

    倒是那个超高速运球,有些超乎白意的意料之外。

    在技能作用上,超高速运球就正如同白意所想的那样,和快速投篮一个道理,能够加快白意的运球速度。

    但在数值上,同为lv1级技能,超高速运球的加成却是百分之二十。

    如果白意没记错的话,快速投篮lv1级时,加成好像就仅仅只有百分之十来着,还是升级到了lv2,才到了百分之二十。

    难道就跟这两个技能的名字一样,一个是快速,一个是超高速,所以在品质上有着些许的差距?

    整理完当前的属性界面,白意又将系统换到了另一个模块上。

    抽奖功能!

    这是在全国赛结束后才开放的一个全新功能,听起来就是个耗能极大,又非常看脸的坑爹玩意。

    白意仔细地研究了一下这个抽奖功能,大概上和自己所想的,出入并不大,抽奖所消耗的,正是成就点,而所能得到的,正是技能。

    只是唯一的出入点,在于抽奖抽到的技能,并非永久技能……

    没错,是限时技能!

    抽奖的花费倒是不高,十成就点抽一次,抽一次给一个技能,一个技能只能用一场比赛,用完就直接过期,不能再用,不过在比赛期间,白意却可以给这个限时技能进行升级,嗯,虽然过期了还是不能用。

    这尼玛什么鬼!?

    白意瞪着眼睛,不敢相信地从头到尾翻看了一遍,这才发觉抽奖功能的详情还可以继续往下翻,后面还有一句话。

    过期技能将保留等级,花费不同成就点购买。

    哦,原来如此,过期了还能重新买回来,并且买的还是永久权,比赛期间升的级也会保留,不至于出现浪费成就点的情况。

    这还行,不算太黑。

    虽然白意还是很想吐槽为什么抽个奖都要这么麻烦,但其实如果深究下去,会发现这个抽奖的模式,对他是有利的。

    因为白意可不能确定自己抽的技能到底是不是自己想要的,这种限时技能虽然看起来麻烦,但实际上却能够有效缩减他成就点的花费,能有更多的选择。