顶点小说 > 岛主的旅行日记 >第 94 章 反派系统 48
    这回来抓村民NPC的水鬼只有小猫两三只,玩家们人多势众,没有给他们逃跑的机会,各种手段齐出,两三下就将这群送上门来的水鬼给捕获了。

    通过严刑逼供,玩家们从水鬼口中得知了河神宫殿的方位,也知晓了避水珠的存在。

    本来抱着死马当作活马医的心态将水鬼抓来的玩家们见到有突破性的线索,顿时大喜过望,兴冲冲地就朝着县城奔去了。

    看到这里,我算是明白了,今日的NPC落水事件,摆明了就是副本为玩家们送上的线索。

    副本中不会存在无意义的情节,许多看似无关的事件其实都有着千丝万缕的联系。

    不管是第二天的河神祭典还是今日的村民落水事件,实际上都是为了引导玩家与水鬼进行接触,通过他们获取关于河神宫殿的线索而存在的。

    放在县城里的百年夜明珠是个□□,它存在的意义并非断绝玩家的生路,而是延缓他们发现真相的时间,为经验与实力不如他们的其他玩家创造一定的优势,以此来平衡游戏难度。

    就算县城那边的玩家一直没有发现商会拿出来拍卖的夜明珠年份不足,等到村子这边的玩家触发主线任务,系统将这个消息公之于众后,他们也同样能立即意识到自己被骗的事实,转而寻找其他的线索。

    同理,水鬼的线索出现两次也是一样的目的。

    在这条线索第一次出现时,县城那边的玩家能够获取到的几率不大,而村子这边的玩家只要稍微留心一点就能发现其中的问题。

    如果村子这边的玩家在获得这条线索后选择隐瞒,水鬼的线索在一轮游戏中又只出现一次,那等县城那边的玩家反应过来,赶到村子这边时,他们能够获取这条线索的概率将会无限趋近于零。

    为了确保游戏的公平性,在主线任务被触发,县城那边的玩家来到村子中之后,副本再一次将水鬼这条线索放到了明面上,大幅度提高了县城那边的玩家获得这条关键线索的概率。

    我想起赛尔维利娅曾对我说过的话,SQ存在的意义是考核,在筛选优秀的群体的同时淘汰落后的群体。

    以前我并不太认同这样的说辞,毕竟SQ的副本死亡率那么高,不知道有多少天赋高毅力好的苗子因为各种各样的原因折在这里,如果这个游戏真的是为了筛选而存在,又怎么可能严苛到这种丝毫不留情面的程度?

    但按照如今的情况来看,我显然是误解它了。

    SQ给出的副本虽然残酷艰难,很多副本中还有着严重影响游戏平衡的存在,但不管在任何时候,它都给玩家留下了一分生机。

    副本中的NPC虽然性格恶劣,满口谎言,但他们的言语中总会存在或大或小的各种破绽,拥有着足以影响游戏平衡力量的NPC固然对玩家们虎视眈眈,但在玩家触犯到隐藏的规则之前,无论他们多想对玩家下手,规则也不会允许他们那样做。

    高难度的主线任务就算规则严苛到令人绝望,但存在于其中的隐藏规则却为玩家留下了生路……

    这些种种,无不表明SQ的本质是一场相对公平的筛选,而非惨无人道的大规模屠杀。

    游戏中的第六天,几乎所有玩家都去到了县城,向城中的NPC打探起避水珠的消息,在得知避水珠很可能在县令府后,玩家们纷纷潜伏进这座府邸之内。

    他们手段尽出,却掘地三尺也没能将避水珠给找出来。

    一部分玩家不死心,一直在县令府那边耗着,另一部分玩家则回想起了触发主线任务的秦飞,推测避水珠很可能在他的身上。

    没有避水珠,玩家就找不到河伯府,而副本中唯二的两颗避水珠都在游戏第二天时便被秦飞从县令府中取走,当他死在河神的宫殿中后,那两颗价值连城的珠子同样一并留在了那座属于神灵的府邸里。

    楚萱只知道秦飞有特殊的手段能够破开河伯府的结界,但却并不知道他是怎么做到的,因此当手刃秦飞之时,她并没有寻找避水珠的意识,错失了将避水珠带离河伯府的最后时机。

    第七天,没能找到避水珠的玩家抱着试试看的态度,顺着水鬼所指的路线来到河伯府的门口。

    因为结界的遮掩,他们看不到这座恢弘壮丽的河神宫殿,在他们眼中,这里除了荒芜的泥土和偶尔游过的几条小鱼之外什么也没有。

    再一次面临瓶颈,在逐渐逼近的最后期限面前,各怀心思的玩家突然变得前所未有地团结。

    他们商议计策,制定战略,无私地拿出自己收藏多时,一直舍不得用的珍贵道具。

    他们放下防备,将自己异能的优势与劣势告知彼此,在经过一天多的准备后,决定背水一战的玩家们终于另辟蹊径,找到了另一条能够前往终点的路。

    拥有感知异能的那名玩家凭借着另一名玩家提供的珍贵道具,将自己的异能等级临时提升了两个级别。

    借助着升级后的异能,他勉勉强强感知到了河伯府周围的结界所散发出来的力量波动,并将这份感受尽可能清晰地告知别的玩家。

    按照他提供的信息,一名异能是共振的玩家尝试调整自己的异能波动频率,模仿结界的力量波动,最后总算是将自己的力量属性调整到与结界相同的程度,让结界误以为自己的力量是它的一部分,欺骗过结界的感知,带领一众玩家进到河神的宫殿之中。

    好像不管在哪个世界,人类的本性都是相同的,在没有外敌的时候,人们总爱自相残杀,将致命的武器对准自己的同类。

    可一旦他们有了共同的敌人,面临同样的威胁,他们又会以一种快到不可思议的速度站到同一条战线上,齐心协力地一致对外。

    就比如参与这次游戏的玩家,一开始他们各自为政,谁也不相信谁,但当线索中断,所有人都陷入同样的困境中时,他们却又突然变得无私起来。

    每个人都毫不吝啬地贡献出自己所拥有的一切,对自己所不了解的陌生人给予信任,冒着巨大的风险掀开自己的底牌,只为了博取一个能够打破眼前这个僵局的机会。

    在玩家们共同的努力之下,他们的付出得到了回报。

    游戏开始后的第八天,副本中剩余玩家数量还有十三人,除去伪装成鱼类,游离于玩家圈子之外的楚萱和没有参与游戏的我以外,其余的十一名玩家都在今日一同进入了河伯府。

    在河伯府转了一圈后,抱作一团的玩家一并抵达了河神的寝室,成功触发主线任务,且因为寝室中的玩家数量大于一人,寝室中的所有玩家都被视为一个整体,成为了这个副本中的第二支队伍。

    主线任务一开启,十一位玩家尽数被笼罩进光柱之中,倚靠在床头上的河神见到这数量庞大的玩家队伍,微微勾起唇角,露出一个不怀好意的笑容。

    河神吸取了上一次轻敌的教训,没有再问玩家们那些虽然生僻,却算不上困难的问题,这回她所挑选的问题全都是些深奥复杂,若非专业人士绝对回答不出来的难题。

    玩家们被这明显超过自己认知范畴的问题搞得说不出话来,一次接一次地触发惩罚机制,伤亡那是相当惨重。

    等到倒计时结束,河神宣布所有参与答题的玩家全都挑战失败时,进到河伯府的十一名玩家只剩下六个人还喘着气。

    幸存的六名玩家每个身上都或多或少地有所损伤,脸色阴沉得吓人。

    在之前的游戏中,他们所有人集思广益,却一个问题都没能回答出来,如今他们虽然勉强保住了性命,却着实不知道怎样才能完成主线任务,从河神手中得到千年夜明珠,脸色自然好看不到哪里去。

    第九天,剩余的六名玩家再次踏入河神的寝室,打定主意要放手一搏,获取通关所必需的道具。

    这一天河神所出的题目依旧很难,六人就算绞尽脑汁也没能想出答案。

    在惩罚时间里,玩家一个接一个地死去,望着堆积在自己面前的玩家尸首,河神脸色浮现出发自内心的愉悦笑容。

    当主线任务中的惩罚机制第四次被触发,又一位玩家因为答题超时的惩罚而丧命时,原本正不断向前推进的时间河流突然停顿了一下。

    这一刻,某种不可违背的意志笼罩了整个副本,当前的时间节点被淡化抹除,另一个时间节点取代了它的位置。

    时间的洪流在瞬息之间倒转,在规则的作用下,两个时间节点之间发生的一切尽数被身处副本中的生灵遗忘。

    死去的人获得新生,受伤的人忘记伤痛,就连被楚萱取走的夜明珠也自己回到了河神的宝库之中,整个副本的时间都倒退回游戏开始后的第二天清晨。

    “这是……时光倒流?”我不怎么确定地问。

    刚才那样的情况,明显是时间运行规律被人为地篡改了,可要说那是时间回溯,似乎也不太对。

    按照我了解到的时间法则,如果一个世界的时间真的倒流,那在这个时间段内发生的一切,都会因为时间维度的变更而被抹除。

    可是那股能够令时光都为之让步的力量却没有对我造成任何影响,我没有失去从游戏开始后的第二天到第九天的任何记忆,这明显与时间定律不符。