顶点小说 > 我真的只想亏点钱而已 >第十章 群英荟萃
    莫聪原本都做好了要被袁仲指责一番的准备。

    但没想到袁仲不仅没有失望,反而神采奕奕,脸上止不住地微笑。

    “好......好消息?额,为......为什么啊?”莫聪的双眼和嘴巴不自觉地张大,露出了(⊙o⊙)!?这样的神情。

    袁仲却反问道:“你是不是觉得,想要讨好年轻人就一定要弄得很新颖,设计要很复杂,很精妙?”

    莫聪呆呆地点点头,理所当然地回道:“对啊,大家肯定不想玩烂大街了的东西。”

    袁仲大手一挥,直接摇头道:“你错了,而且是大错特错!”

    他没给莫聪进行思考的时间,紧接着就解释道:

    “想要打开市场,玩法就一定要简单且普适度高!从市场占有率的方面看,一个人人都不讨厌的简单游戏,一定是要比被小群体玩家吹爆的复杂游戏强上千百倍。”

    在袁仲看来,那个十分不靠谱的计算机系大二学长,也是不可多得的人才。

    他如今是铁了心,想要让莫聪留下这人继续做程序。

    又说了一连串的话术,诸如:

    “简单不是简陋,简约制作才是小游戏的唯一出路。”

    “谁说年轻人不喜欢简约轻松的游戏?”

    “炎大的计算机系在全国的排名也不低,这位同学一定有真才实学,只是不太自信,过于谦虚而已。”

    “疑人不用,用人不疑!”

    ......

    听完之后,莫聪好像明白了什么一样,两眼放光,就差大喊一声“我顿悟了!”

    当下立马就给那个计算机系的大二生,打了个电话,让他不用退定金了,继续做下去。

    对面这回倒是实诚,说关于消除类游戏,自己最多也就只会做个蜘蛛纸牌和连连看。

    移动消除,他是绝对做不出来的。

    就连刚打完鸡血的莫聪,听了都不禁迟疑,觉得自己是不是被坑,真的找错人了。

    但袁仲却大赞不已,表示会做这些就够用了,直夸对方能力出众,才大二就一下子掌握了消除游戏历史上最传奇也最火爆的两款经典游戏。

    对方完全没想到,这样居然都能行?

    最后实在是被夸得不好意思了,对方还主动提出,原定的四千五百块的报酬实在是太多,他只要一千就够了。

    袁仲急了,一把抢过莫聪的手机,苦口婆心地说道:

    “同学,你怎么能这样说呢?咱们学校的计算机系,走出了多少互联网界的大佬?这么一块金字招牌,怎么可能就给你一千?更别说你的能力还如此出众,我们也不仅是要你在小程序平台进行编程开发,后面的音乐和美术资源还得让你来做嵌合,这五千块钱多么?真的一点都不多!”

    系统可以允许投资金额用来支付超出市场均值的薪酬,但却仍有上限,绝不能过于离谱夸张。

    在2015年用五千块来雇一个大二学生,做一款连连看游戏的程序,确实有点多了,但也属于合理范围之内。

    最多只能说溢价有些高而已,没有违反系统规定,没有到远高于市场价的地步。

    见袁仲心意已决,莫聪也只能绞尽脑汁想办法,看看怎么能把对方仅会的蜘蛛扑克和连连看结合起来,弄出一个新的消除游戏。

    后面的事情,袁仲就再没管过。

    每天三点一线,在教学楼、宿舍和食堂之间出入。静静等待着那一万元的亏本金额全部转换为个人资产。

    工作室那边也是放任自流,具体情况一概不知,一概不问,由着柳梦如自己操弄。

    而莫聪每天除了上课,就是捣鼓把游戏上线微书和企号所需的流程,注册域名,申请备案,又或者是跑去计算机系,时刻和那名大二程序员进行沟通交流。

    五天后,莫聪之前打的鸡血好像又消退了,他满脸复杂地找到袁仲,十分纠结地说道:

    “袁哥,之前约的音乐和美术资源都发来了,已经嵌合到了一起,游戏基本做好了,刚刚在小程序平台进行提前备案的时候,我还试玩了一下。”

    袁仲一愣:“这么快?这不是好事吗,你怎么这个表情?嘿,是不是又出什么问题了?”

    袁仲是没想到,这破游戏都已经做成了连连看了,居然还能有问题出现。

    果不其然,莫聪一张口,就是灾祸级的猛料:

    “好像,美术音乐和程序都有点问题,但又好像都没什么问题,我......我有点拿不准了,我知道袁哥你还在忙和柳梦如的工作室,抽出不身来,但眼下我也没办法了,只能赶紧来请教一下袁哥你。”

    美术、音乐、程序,三线全崩?

    袁仲险些没笑出声来。

    他表面装作一副极为关心急切的样子,心里却早已把莫聪找来的这几位卧龙凤雏给夸了个遍。

    莫聪打开手机里的美术资源图片,展示道:

    “美术做得挺好的,消除方块画得很卡通,但就是那个女生听说我要给年轻人做游戏,专门送了咱们个开始界面的小鸡图,我感觉有点恶搞,不知道要不要用。”

    袁仲定睛一看,居然是一堆弱智表情的智障小鸡,站在一片绿色草地里,翻着一双双夸张的白眼。

    可能是由于属于额外赠送,所以这个画师女生也就放飞了自我,开始天马行空地画着弱智搞笑风。

    好家伙,原来她所谓的画风年轻大胆,是这么个大胆啊。

    “用,必须用,这画得不是很好吗!非常符合年轻人的胃口!”袁仲强绷着脸,一本正经地胡说八道着。

    别说年轻人了,就是外星人可能都不会喜欢这种鬼东西吧。

    除了某个专精恶搞调侃的暴走系节目,以及旗下的漫画,袁仲就没见过这种东西被普罗大众所接受的案例。

    莫聪点点头,接着往下说道:

    “然后是音乐问题,我那同学说与其自己做,不如买优秀配乐的版权,我想也是,他正好买来了两个知名音乐的授权,我听了下感觉挺好的,就是有点太闹了,好像和一般消除游戏的配乐完全不一样。”

    莫聪播放了先是播放了一段动感十足,动次打次,有些魔性的disco风格配乐。

    然后又放了一段,极其吵闹洗脑,重复着“哦嘞哩哩”的无脑配乐。

    袁仲听完,不由自主地感慨道:这些人,真的都是大才啊!

    有此卧龙凤雏,何愁我大业不成?!

    消除游戏的配乐,基本不是悠扬轻快,就是简单律动的类型。

    这样可以最大限度的让玩家集中注意,沉浸享受消除的快乐和思考。

    这种魔性而吵闹的音乐,如果袁仲没记错的话,他前几天才刷到过。

    都是一些个人up主,或者独立音乐人发布到网络上的原创作品。

    虽然好听洗脑,但都已经是发布了好些年,过了气的音乐。

    不适合消除游戏不说,而且版权也已经转给了音乐平台,在网上就可以用一个比较低的价格,买到使用授权。

    也不知道莫聪那个同学,在中间是吃了多少的差价。

    “用,最吵的那个就放在开头的开始界面,那个动次打次的就放在游戏里,给玩家一个律动!”

    开头魔音劝退,游戏里还动次打次地扰乱你的消除思路。

    多么完美的配乐啊!

    但奇怪的是,身为资深消除游戏爱好者的莫聪,居然没有任何质疑,记下袁仲的话之后,便继续说起了程序的事情。

    “袁哥,程序的问题有点大,这个大二的学长,会的是真不多,排列组合只能是纯随机,无法保证一定能让玩家过关,咱们的游戏好像......真的很难很难才能过关呢。”

    “很难?那是有多难啊?”

    “按照概率来说,好像是十万分之一。”

    袁仲知道莫聪会给自己带来惊喜和好消息。

    但他完全没想到,最后的这个惊喜居然如此之大,消息居然如此之劲爆。

    一个无法通过的游戏?

    一个无法继续消除的消除游戏?

    瞧瞧,这位计算机系的学长,才是真正的人才,觉醒的卧龙啊!

    我袁某人何德何能,居然一下子能凑齐这四位顶尖绝世的英才?

    袁仲不禁热泪盈眶地想到。