顶点小说 > 未来游戏创始人 >第一百章 展望
    绿洲工作室的扩张计划在《阴影秘闻》正式版发售之后再度实施,起第一次扩张,这一次扩张的规模要大得多。 .

    在扩张计划实施之前,整个未来绿洲的核心成员又开了一次会,梳理了一下未来绿洲的发展方向。

    在这一轮的扩张之后,未来绿洲的规模大概能够勉强摆脱掉小作坊的名头,算个等作坊吧。

    等作坊其实也不是那么好当的,基本游戏界的等作坊,怎么说也得有几个人气产品。这些作品销量可能常年不过百万,不过几十万总归是要有的吧。

    在接下来的一段时间内,未来绿洲暂时不会新开一个工作室,只是计划在现在的绿洲工作室里再开一个项目组。

    新的项目组由苏离负责,从原来的《阴影秘闻》的里抽调几个人,然后两个项目组都会加入非常多的新人。

    现在的未来绿洲,在国内的游戏界,算是一股清流了。经历过两个项目之后,现在的未来绿洲已经生存无虞了,他们度过了最艰难的初生的时期,积累了发展壮大的底蕴。

    未来绿洲的这一次扩张,开出来的待遇对国内的游戏界还是非常不错的,待遇基本对标一线大厂,因为是做单机游戏为主,没有那么可怕的kpi压力,让不少人为之向往。

    这一回扩张招聘的人员,肯定是需要精挑细选的。每天投给未来绿洲的简历非常多,但是能看眼的真的不多。一方面是眼光高的关系,另一方面是未来绿洲需求的人才也是不太容易在国内找到。

    宁缺毋滥,绿洲工作室的工作压力和竞争压力都不大,但是如果成员的素质跟不整体的节奏的话,那是一件非常糟糕的事情了,严重的会影响整个团队的士气。

    所以虽然现在扩张的需求很大,但是整体的节奏放的还是较平缓的,没有急急忙忙的大肆扩张,收一些不合适的人进来。

    按照计划,这一次工作室会逐步扩张到四十人以的规模,保证两个项目组都能够得到足够的资源。

    这个规模起那些大工作室来说还是有些少的,那些知名游戏开发工作室的人员规模普遍都在百人以。

    不过因为oasis引擎超高的开发效率的关系,未来绿洲在开发效率这方面起普通的开发工作室还是要高不少的。相同的时间里,利用oasis引擎能够完成更多的工作内容。

    不过这些年的

    苏离的新项目组目前还没有正式的立项,下一个大型项目还在酝酿当,这方面他要和阿兰森再进行一下沟通。苏离希望未来绿洲的下一个大型项目能够有新的亮点,具体的技术实现两人需要再沟通一下。

    李浩明给运营分公司制定了一个较完整的发展规划,当涉及到了许多方面,重点还是在平台和社区的推广。

    不过他现在能做的也有限,社区和平台都是依附在未来绿洲的游戏的,如果游戏没有形成一定的规模,那么社区和平台的推广也很难起到很好的效果。

    这段时间,苏离对平台能够承载的玩家数量提出了一些要求,他希望在一段时间内,平台能够提高这方面的运营能力。绿洲平台的服务器要能够承载大量玩家进行在线游戏。

    这算是苏离透露出来的一个风声,未来绿洲可能会涉足多人在线的项目。李浩明问过相关的情况,不过现在苏离也无法给出一个较确切的答案。

    多人在线项目,是苏离重点考虑的一个方向。通俗点讲,苏离重点考虑过是否做一款络游戏。

    在国内,络游戏的接受度起单机游戏的接受度显然要高很多,作为立足于国内的公司,虽然未来绿洲的海外收益不错,但是国内市场永远是他的基本盘。

    国外的单机游戏环境,是从家用主机发展起来的,一代代的家用主机和客厅游戏化孕育了这样的环境。国内因为经历过主机禁令的关系,这方面差了不少,单机游戏的玩家属于真正的小众群体。

    其实国内的大部分玩家,都是轻度玩家,这些玩家的特点是在玩游戏的时候,除了游戏本身的质量之外,更多的会去考虑游戏的社交性和话题性。

    有的时候游戏好玩与否并不是最重要的事情,玩这款游戏能否和自己的社交圈产生联系,能否在自己的社交圈里产生足够的话题,是他们考虑的重点。

    不过算是络游戏,具体要做什么,还需要仔仔细细的研究一下。

    现在的游市场,曾经的霸主mmorpg游戏已经渐渐日暮西山了。在这个领域,blz的《魔兽世界》绝对是一个真正的传,这款游戏诞生于mmorpg的黄金时代,它的巅峰代表了mmorpg的巅峰,而它的衰弱也代表了mmorpg的衰弱。

    王权没有永恒。

    曾经的霸主此时也只能黯然的看着江山易帜,从它之后,再也没有一款mmorpg能到达它的高度,整个市场的规模也在被疯狂的挤压。

    mmorpg衰弱的原因有很多,抛开市场潮流,社会变化,玩家口味的变化等原因,大概再也没有一款作品能在全球范围内引起数千万玩家的共鸣,让他们愿意花费大量的时间投身其了。

    起mmorpg,其他类型游戏则出现了许许多多的优良作品,让很多玩家转而投身其。

    虽然现在mmorpg的市场规模已经不它的巅峰时刻,但是它还是拥有一批忠实的玩家群体。

    毕竟起其他类型的游戏,大概只有mmorpg,最能让玩家体验到那种沉浸在游戏世界之,体现身处另一个世界的感觉。

    至少在国内,mmorpg的玩家数量还是非常庞大的,国产mmorpg至今依旧能够吸引很多人投身其,不过很多时候,游戏的质量都让他们败兴而归。

    不过如果做络游戏的话,对于未来绿洲来说是一次真正的冒险。

    游的生态,和单机游戏的生态,和独立游戏的生态是截然不同的。

    苏离现在只有一个模糊的想法,想要变成实际,还有一段很长的路要走。

    (第一卷完)

    /46/4ml