顶点小说 > 未来游戏创始人 >第五十五章 MS的压力
    “弗雷德,你是未来绿洲的粉丝吗”

    在美国飞往沪城的飞机上,保罗问着自己的同事。他和弗雷德这一次就是前往未来绿洲对他们的新作罪恶之城进行评估。和未来绿洲之间已经就相关的事宜进行了联系,也签署了保密协议之类的内容。

    这一次他们能够体验到罪恶之城的最新的一个测试版本,这是未来绿洲用于内部测试的版本,完成度非常高,包括单人剧情和多人游戏模式。

    他们的任务就是对这款游戏进行评估,包括游戏的完成度,质量,创新性等。他们会将评估的内容直接向史蒂芬汇报,从而决定罪恶之城这款游戏能从这里得到怎样的待遇。

    发布会的时间是有限的,如果罪恶之城做的一般,那么也就是一个填充阵容的作用,稍微给点亮相时间了事。

    如果罪恶之城的整体表现不错的话,那么就能多给一些时间,至少给你播片的时间就能长一些了。

    如果罪恶之城这款作品优秀到炸裂的话那么接下来和未来绿洲联系的人就不是保罗或者弗雷德了,而是史蒂芬或是互动娱乐部门的其他高管。

    主机游戏界,最终还是游戏的质量说话,虽然现在营销宣传投入在游戏开发预算中已经占据了很大的比例,不过在相对稳定的主机游戏界,一款优秀的游戏至少是不会被埋没的。

    “是的保罗,我是未来绿洲的粉丝。”

    弗雷德点了点头,有些兴奋的说道:“你竟然不了解这家公司,真是太让我失望了,真正的玩家肯定不会不了解阴影秘闻。”

    保罗耸了耸肩,说道:“我很少玩pc平台的游戏。”

    保罗是一个真正的主机党人,他基本上只玩主机上的游戏,之前未来绿洲的游戏只有pc版本,因此他对于未来绿洲也就没有什么了解。

    “那真是太遗憾了。”

    弗雷德说道:“阴影秘闻太棒了,真的是一款非常有特色的游戏。虽然我不是很喜欢未来绿洲新的那款叫作三国的游戏,不过我很高兴他们在罪恶之城里又恢复了他们之前的那种感觉。”

    “我研究过他们现在放出来的那些视频,我有一种直觉,这款游戏会超出我们的想象。”

    保罗对于未来绿洲没有什么直观的感觉,他只能说道:“希望罪恶之城不会让我们失望,史蒂芬现在应该非常的紧张,他手里可以打的牌已经不多了。”

    现在的新主机处于一个关键的瓶颈期,这一代的主机大战和sn在第一年打了一个四六开,稍微有些劣势。

    接下来的一段时间,两个主机平台都会迎来第一波的大作井喷期,这是决定两个主机命运的第一个关键时期,这场大战也会从这一次e3开始拉开序幕。

    这一代主机,也是互动娱乐部门新总裁英格莉的重要成绩,这位于几年前接掌互动娱乐部门的女总裁手段着实不俗。在对于新一代主机平台的定位争吵不休的时候,她统一了整个部门和高层的意见,强力推进了新一代xbox的诞生。

    新的xbox在初期并没有取得很好的成绩,总裁英格莉现在了背负了不小的压力,她力主推进的对vr游戏的高度支持还需要一段时间来检验这个路线的正确性。

    英格莉预想中的,能够带动整个主机平台完成爆发飞跃的vr大作现在还没有现身,xbox现在还需要和sn的新一代ps在传统游戏领域进行搏杀。

    这一次e3,以及接下来这两年的第一波大战里xbox遭遇惨败的话,整个互动娱乐部门可能就要面临一次大清洗了。

    保罗和弗雷德这一次前往的是沪城的运营总部,他们的评估测试会在那里进行,而不是绿洲工作室里。

    对于这一点,保罗倒是觉得不错,至少沪城的交通要方便的多,有飞机直达。不过弗雷德稍微有些遗憾,他希望可以看一看绿洲工作室的所在地。

    他们也第一次见到了未来绿洲的创始人,也是现在绿洲工作室和罪恶之城的负责人苏离。

    经过一番寒暄和谈论一下相关的事宜之后,保罗和弗雷德就希望可以快点体验到罪恶之城这款游戏。

    在主机这个平台,有的时候一款游戏是可以直接拯救一个平台的。一款独占神作可以让玩家们为了游戏买主机,主机销量上去之后就有更多的游戏愿意加入这个阵营,从而实现良性循环。

    这也是主机商看重第一方独占游戏的原因,很多时候第一方独占游戏的质量决定了一款主机的生死。

    罪恶之城是第三方游戏,全平台发售,不过对于第三方游戏也是挺重视的。

    一款优秀的第三方游戏,虽然是全平台发售,不过也是有一些操作余地的,比如可以加入一些某平台的独占内容,从而促进游戏在某一个平台上的销量。

    当然,这都是要付出一些代价的,不过只要游戏足够优秀,并不会吝啬这种代价。和整个主机大战的胜负比起来,一切的代价都是值得的。

    这一次用于测试的是罪恶之城的xbox的版本,罪恶之城的三个版本其实没有什么差距,不过关注的也是游戏在xbox上的表现。

    给保罗和弗雷德进行评估版本也就是最新的一版内部测试版,是上星期打包的。这一个版本是一个比较稳定的版本,已经可以进行一场多人游戏了。

    苏离亲自陪同弗雷德和保罗进行评估体验,顺便给两人担任讲解员,向他们介绍游戏的一些内容,设计细节。

    对于的邀请,苏离还是比较乐意的,无论如何的专场发布会毫无疑问是e3上关注度最高的几个展前发布会之一了。今年的e3,另一大巨头任天堂好像没有太多的重量级消息能宣布,基本上就是和sn两家竞争。

    当然,仅仅是凑个数,露个脸并没有太大的意思。以现在罪恶之城的品质,苏离觉得他完全可以争取到更好的待遇。