如美国被称为“黑色星期五”的大促销活动,是在11月的月底,这是美国一年里购物最疯狂的日子。每年的11月到12月,基本是西方大多数国家的购物旺季。
国内虽然没有黑五的传统,不过随着络商务的兴起,每年的络购物节也是在十一月,销售额同样非常的可怕,已然远超西方的黑五。
而且因为年底接连几个节日的关系,传统商场的日子也是一年里较舒服的,从十一月到春节前,算是商场销售额最高的一段时间。
对于游戏界来说,11月也是每年发售的黄金季节,特别是对于依赖零售渠道的主机游戏来说,每年的11月是大作集市期。
今年的这个年底的游戏发售黄金档期,是由未来绿洲的《罪恶之城》来揭开这个序幕。
11月5日,星期五,未来绿洲的3a大作《罪恶之城》在全球多个国家同步发售。
这个时间,基本没有作品和《罪恶之城》进行竞争,稍微有些竞争力的作品,发售日期也被排到了月底。可以说,11月的大半段时间,都是属于《罪恶之城》的,无人能够与之竞争。
之前一个多月的预售情况已经公布了出去,《罪恶之城》的火已经是板钉钉的事情了,目前官方能够统计到的预售销量已经有一百多万,这个预售销量是已经付款了的电子版游戏销量,那些在店铺里预定的销量都是没有统计在里面的。
《罪恶之城》的铺货规模非常大,未来绿洲这一次选择了自己发行,这也是他们第一次发行这种规模的游戏。
全球范围内,未来绿洲为《罪恶之城》的首批实体版游戏准备了超过千万份,似乎并不害怕游戏滞销。
起一款游戏的售价来说,实体游戏一张光盘的物料费用基本是微不足道的,对于首批一千万的出货数量,未来绿洲觉得肯定能够卖光。
这也意味着,未来绿洲对于《罪恶之城》的销量估计,至少是千万级的。
国内的实体游戏现在基本都是走络销售的路线,实体店也大多是专门的电玩店,大部分人并没有去传统商场买这种音像游戏的习惯。
从未来绿洲在各大大型店的调查来看,国内的主机实体版的《罪恶之城》的销量,形势也非常的不错。
至少这段时间,两个平台的新主机在国内的销量有了一个非常大幅度的提升,之前还在观望的玩家,或者说新的主机玩家有不少人在这个时间段集购买了主机,连带着之前的一些游戏销量也有所升。
而在欧美地区,《罪恶之城》的广告已经密集的出现在了各大商场的相关区域里,商场已经给《罪恶之城》预留了最好最显眼的位置。
一切都等待着11月5日,《罪恶之城》的正式发售。
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之前未来绿洲的几款游戏,媒体的评分数量都不是很多,《阴影秘闻》应该是最多的,不过很多也是游戏发售之后后续评分的。
《阴影秘闻》的评分也是未来绿洲所有游戏里评分最高的一个,经历了两个大型dlc之后,综合评分依旧维持在了9分以,受到了普遍的好评。
这一次《罪恶之城》的评分阵容要庞大得多了,未来绿洲准备了之前更多的媒体版游戏,而且拒绝掉了很多媒体的提前评测申请。
不是所有媒体都有资格收到媒体版游戏的,第一批收到游戏的媒体只有几十家,普遍都是老牌游戏媒体,他们的评分在mc收录里的权重都较大。
国内的游戏媒体也纷纷通过各种渠道想要拿到《罪恶之城》的媒体版,因为媒体评测的解禁时间是游戏发售时间要来的提前的,能够发布评测的媒体必定能够吸引到巨大的流量,也是业界地位的体现。
不过这方面,未来绿洲并没有来者不拒,随便一个野鸡自媒体都能拿到媒体版游戏。实际到了最后,国内的游戏媒体能拿到媒体版游戏的也那么寥寥几家而已,基本集在了那些老牌媒体。
游戏是在11月5号发售,相关的评测解禁时间是11月1号。
11月1号的那天,很多玩家都等待着媒体们发布关于《罪恶之城》的评测消息,虽然《罪恶之城》之前已经有过试玩,e3的表现也非常的亮眼,不过只有最终的正式版才是真正见真章的时候。
试玩的内容是有限的,也无法进行深度的体验,而这一次的评测,媒体们有更多的时间进行深入的体验,对游戏的方方面面进行评测,发表看法。
未来绿洲这一次确实非常的自信,前面的杜绝外挂是,这一次的媒体评测也是。未来绿洲没有给任何的媒体“塞钱公关”,想怎么写怎么写,不会干涉媒体评分。
11月1日的晚,第一篇关于《罪恶之城》的长评和评分正式出炉。当这个消息出来的时候,玩家的心也放了下来,gamespot是现在最知名的几个游戏媒体之一,评分具备一定的权威性。
看来游戏的最终版本,不会让人失望。
截止当天晚,超过十家媒体对《罪恶之城》发布了评分。
《罪恶之城》收获了7个满分和3个9分以的高分。
到了发售的前一天,《罪恶之城》得到的所有评分里,除了极少数媒体因为一些葩原因打了一个葩低分之外,基本都是清一色高分好评。
而且,《罪恶之城》到现在为止的评分,超越了新主机平台至今为止的全部游戏,成为了新世代的第一款顶级大作。
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