顶点小说 > 未来游戏创始人 >第十六章 乱战时代
    从e3开幕开始,关心《时空密码》的玩家们在等待着前线人员带回来的游戏相关的消息。手机端 m..在没有玩家试玩的情况下,这场媒体闭门试玩会成了其他玩家唯一可能的信息来源了。

    在e3结束之后的第一天,参加了媒体试玩的那几位纷纷在站或者个人社交平台发布了关于《时空密码》的一些消息。

    游戏剧情方面的东西,这些参加了测试的媒体也只是看到了一个影子,而且并不被允许透露出去。

    然而,那些能够透露的内容,足以在玩家群体里掀起一场强烈的地震了,这些参加了封闭测试的媒体对未来绿洲的这款新作评价不俗。

    之前一直没有透露的一些新的黑科技内容,也被他们透露了出来。

    “语音识别?厉害了啊,意思是像现实生活里一样和npc对话吗?这不声不响的弄出一个大新闻啊!”

    “语音识别现在很普及了吧,现在那些什么智能管家,智能机器人这种都能做到语音识别啊。”

    “把这语音识别完全整合在游戏里,这从来没人做过这种事情啊,如果玩的时候不会出问题的话,那真的太赞了。”

    “语音识别这种看着酷炫,实际效果不知道咋样啊,普通话不标准怎么办。”

    “我系广东人,我唔会讲普通话……”

    关于语音识别这一块,果然是引起反响最热烈的东西,对于这种有些跨时代意义的新技术,最能够吸引玩家们的注意力。

    而语音识别,也是未来绿洲在vr时代,对游戏操作模式探索的一个答案。

    起语音识别这个大炸弹,其他的内容反而没有引起太多人的在意,如很多媒体都表示这款游戏的高级体感模式的游戏体验极其出色,其他的操作模式要出色很多。

    然而这些参加了测试的媒体们的大力推崇,在玩家群体里到没有引起太大的反响,仅仅凭借着媒体们有限体验下的一面之词,很多玩家还没有意识到这个高级体感模式究竟是一个怎样的东西。

    排除一些玩家本身对于体感游戏不怎么喜欢之外,一些不排斥体感游戏的玩家,把媒体的推崇和这一套体感设备的价格放在一起的话,他们很轻易的能够做出这个决定。

    最少也是出于一个观望的状态,等到游戏正式发售之后再说,有些则直接表示根本不会去考虑体感设备。

    “不能躺在床玩的游戏是没有灵魂的,快乐肥宅不需要体感设备!”

    “这些媒体不会是收了钱吧,一个个在这里吹体感设备,我去体验店玩过那些带体感设备的vr游戏,玩个几分钟累个半死,有什么意思。”

    “一个剧情类的动作解谜游戏,体感设备能提高多少游戏体验,在下表示怀疑。”

    “我在查了一下这个清单里的设备的总价格,在查完之后我只能说一句话——告辞。”

    “我靠,我算了一下,哪怕用低端产品,配齐了起码也要三万多块,高端产品的话,翻个倍都挡不住,真的只能告辞了。”

    “表示最多买个那个专属外设,其他东西买一个算我输。”

    正如苏离之前所预料的那样,尽管他们把高级体感模式做的再出色,这些设备的价格永远是制约相关设备普及的最大的因素,其他的什么占地方之类的问题在价格因素面前,完全不值一提。

    而绿洲工作室,在接下来的开发过程当,也会注重对其他操作模式的优化。

    …………

    …………

    e3结束之后,整个下半年,对于游戏玩家来说绝对是一段非常幸福的时光,在酝酿了很长一段时间之后,各大游戏公司在前两年画的那些饼,已经开始逐步兑现了。

    很多已经跳票了许久的游戏,虽然过程有一些磕磕绊绊,不过在今年的下半年还是陆陆续续的发售了,这其也包括各大厂商推了许久的各种vr游戏。

    如ms的《极限竞速》在经历了几次跳票之后,在今年的十月发售,在《极限竞速》之前已经有不少游戏开发商尝试过vr赛车游戏,不过游戏的质量只能用一言难尽来形容。

    基本,这些vr赛车游戏,抛开vr这个噱头之后,基本是个不合格的产品,能市完全是因为支持vr的原因。

    而ms的这一款《极限竞速》则是完全按照次世代标准做的vr赛车游戏,之前的那些赛车游戏在品质和它完全无法相提并论,这也是这款游戏为什么会做了这么久的时间。

    不过对ms来说,这些等待完全都是值得的,经过了数年的打磨之后,《极限竞速》最终质量终于达到了他们的要求,虽然不他们之前最初的目标,但也足以在这个领域鹤立鸡群了。

    凭借着ms强大的发行能力和广告投入,《极限竞速》在发售的当周收获了两百万的销量,玩家的评价也一路走高,很多人表示赛车游戏的新时代已经到来。

    各种赛车类的外设连带着也大卖了一波,赛车类的外设经过许多年的发展,可以说是游戏外设里面最为成熟的一个类型。现在的赛车游戏外设已经不仅仅局限于方向盘之类的东西,各种炫酷的带赛车座椅的一体化游戏仓都不罕见了。

    除了赛车游戏之外,各大开发商主推的各种vr射击游戏也相继登场。这些大厂的vr游戏在入场之后,迅速把vr游戏的质量往拔高了几个等级,让之前的一些vr小作坊叫苦不迭。

    在这些大厂下场之前,国内外有很多做vr游戏的小作坊,这些做vr游戏的目的是想在这个市场还较空白的时候,靠玩家对vr游戏的好心来赚一笔钱,实际的游戏质量并不怎么样,而其射击游戏是他们最爱做的游戏之一。

    然而这批小作坊的好日子已经结束了,在各大厂商发力之后,他们的这些游戏有些不了台面了。

    vr游戏,也逐渐进入一个乱战的时代。

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