顶点小说 > 联盟:一首大悲咒,我让全网自闭 >第611章 猴子开始出肉
    听了苏叶的指挥之后,石头人并没有选择去三角草丛里面插眼睛,就一直在线上等着对面的猴子一直不露脸,他们两个就不出去。

    这一下猴子可就有点着急了,按照正常的节奏来说,天空一直都掌握着线权,他绝对不可能躲在防御塔后面,那大概率说明他们是在草丛里面插了眼睛。

    猴子的身上其实是带了一个真眼的,一般的打野出门的时候都会选择带一个真眼,除非自己的节奏差到不行,实在没有钱买。

    猴子这一把的节奏确实是不怎么样,但是他想把这个节奏给抢回来,终归还是要带一个真眼的,他现在认为这个草丛里面有眼睛,肯定就要把这个真眼插在这里了。

    当猴子朝着三角草丛里面插上真眼的时候,却发现这个草丛里面根本就没有眼睛,那就说明这两个人只不过是意识比较好,猜到了他过来抓。

    这一下猴子可亏爆了,他这一波下来一个人都没有抓到,自己还亏了一个真眼,这个真眼还是要花七十五金币买的,插在这个位置就等于白送了。

    因为他没有什么机会抓的时候肯定就要走了,等他前脚刚走,天空又继续掌握着线权,那就意味着下路的整个视野都是被石头人给掌控的。

    等一下石头人是肯定要去三角草丛里面插眼睛的,到时候就能看到他这个真眼,石头人就会把这个真眼给排掉,那这75金币就白白送出去了。

    这一下就导致猴子打的相当的难受了,就像是苏叶刚才想的一样,他野区的节奏本来就已经炸了,现在把他线上的节奏也给断了,猴子根本就找不到什么发育的机会。

    好在这个英雄并不是一个纯后期的英雄,也算不上是什么发育性的英雄,哪怕他的经济不怎么样,他也能够依靠自己的大招,在后期打出一定的控制效果。

    玩到现在这个阶段,猴子已经没有必要继续出输出装备了,他第1件装备选择的是幽梦,这也是猴子前期比较正常的一个出装,能够增加一定的物理穿透和移动速度。

    有些人也会选择在第1个装备出幕刃,出了这个装备之后,能够让自己的伤害更高一些,至少比幽梦打出来的伤害更高,但是幽梦对于一个打野英雄来说还是比较重要的。

    毕竟幽梦能够增加一定的移动速度,当猴子出去抓人的时候,有更快的移动速度就能够提高自己的成功率。

    本身猴子去现场抓人的时候,多半会选择利用w技能进场,在对面看不到自己的时候放出w技能的隐身,以这种方式来接近敌人。

    猴子在进入隐身状态之后,可以增加自己的移动速度,再配合着幽梦的被动效果,就能让自己的移动速度获得大幅度的加成。

    这让猴子在线上抓人的成功率就会大大提高,但是从现在这一刻开始,他身上只能有这一件输出装备了,其他的肯定就要补肉装了。

    因为他这一把的节奏实在是太差了,在同等经济的情况之下,出肉装的性价比会更高一些,明知道自己发育的比较差,要是还坚持输输出的话,只会导致他们这一把变得更难。

    但是他在选择出肉的时候,或许没有考虑到他们家的情况,他们家的上路是狗头本身就是一个比较依靠发育的英雄,再加上狗头这一把发育的不怎么样,哪怕是到了中后期,这个狗头估计也没什么伤害。

    这就导致他们家到了后期伤害就已经降了一个档次了,猴子依然选择在这个时候出肉装,那会让他们家更少了一个强力的输出对象。

    上路和打野都打不出什么伤害,这对于对面来说是一个很致命的弱点,对面本身就有一个辅助在拖后腿了,现在上路和打野又变成了纯肉,那所有的输出重担全都落到了中路和射手的肩上。

    如果他们家的中路是一个死亡颂唱者,或者是火男这种强力的输出英雄的话,那还好说,毕竟这种英雄在打团的时候能够打出成吨的伤害,能够弥补自己家其他队友伤害不足的缺陷。

    但是他们家中路并不是这种爆发型的法师英雄。

    下路也是同样的,如果他们下路选择的是一个沙漠玫瑰,哪怕其他人的伤害不够,光凭了沙漠玫瑰,自己一个人的技能,也能够在后期的团战当中打出比较可观的输出。

    现在他们家需要面临的情况就是后期的伤害严重不足,猴子选择在这个时候出肉装,就会让他们家陷入一个死循环。

    猴子出肉装的主要原因就是因为这一把的发育不好,他认为出肉装能够成功地把这一把比赛拖到后期,可是他完全没有想到,就算他能拖到后期,他们家后期的伤害也是不足的,到了后期打团一样要输。

    苏叶在这一方面想的就比较透澈,即便自己玩的是一个相对比较肉的英雄,但是苏叶考虑到自己家的伤害可能不足,所以就选择出纯输出。

    虚空恐惧这个英雄在出纯输出的情况之下,对比一些纯爆发的法师英雄肯定是差了不少,但是他的伤害也是不低的。

    而且厂长这一把出的就是纯输出的盲僧,盲僧到了后期输出确实稍微乏力一点,但是只要他出纯输出,他的伤害最起码还是有一定威胁性的。

    现在都已经不用打到后期,结果就已经很明显了,苏叶他们这边的伤害是完全够的,而且有苏叶和石头人这两个人在前面扛伤害,他们家的前排也是够用的。

    对面的前排倒是不用担心了,狗头这个英雄除了一个三相之力以外,其他的装备肯定全都是肉装,开启大招之后顶在团战的最前面,还是能够扛得住伤害的。

    再加上猴子现在已经开始转肉装了,这两个人已经完全足够当前排了,只不过伤害不足的问题一直都没有办法解决。

    等猴子转肉装之后,那他在野区就已经彻底失去了主动权,本身和厂长之间的经济就差了不少,出肉之后只会导致他的伤害更低,厂长接下来入侵他的野区就更容易了。

苏叶继续在上路压着对面的狗头,利用自己的E技能来补兵,这个阶段已经没有必要继续控线了,完全可以快速推线,然后配合着厂长出去拿公共资源。

    在前期的时候肯定是控线的方式更好一些,因为即使前期快速的推掉了兵线,也没有什么其他的事情去做,虚空恐惧这个英雄在游走这一方面表现的并不是特别的优秀。

    他手里面的技能看起来游走比较好用,毕竟q技能能够封住对面的走位,还能够造成对面的击飞和减速,w技能又能把对方沉默,防止对方用闪现逃跑。

    但是这个英雄出去游走的时候是比较笨重的,他没有什么位移技能,也没有什么加速技能在对面看到自己的时候,只要第一时间选择逃跑,那虚空恐惧就只能干瞪眼了。