目前的几平方公里的地方绿化率差不多有20左右,树木最高高度也差不多有30厘米高,偌大的地方只有这么低矮的树木,在灰白的火山灰的反衬下,反倒显得有些颓败。
邱峰甚至发现有两只鸟雀在灰白的地面上瑟瑟发抖,完全没有在基地后面山坡上的鸟雀那般有灵性,怕是这两只鸟雀很难成活下去。
相比较而言,果场的情况好很多,不算后续陆续补种的,首批成活率就高达八成以上,果场没有撒草籽,现在也没有放生任何野生动物。果场属于基地的直接食用资源,不作为生态改造点也可以。
加上后续超时空商人送的树苗,七妖镇果场的占地面积已经超过4平方公里,只是果树间的间距有些大,树与树之间的间距超过五米,现在这些果树幼苗也就60到70公分高,比起最初大棚内种的雪松树,算是差太多了,那里的雪松树已经有三米高,算是整个七妖星长得最高的植物。
巡视一圈回来,邱峰将沿路杀的沙怪扔进后勤补给机器的回收口,一共才几枚代币的收入而已,搞得邱峰意兴阑珊,要改变这种现状,要么就是继续释放新的后勤补给机器,要么就是改变怪物的种类。
回到议事厅。 。现在该叫城政厅了,邱峰打开了城镇建设属性面板,升为小镇后,基地面板直接换了小镇模板,改变很大。
等级:初级城镇后勤补给机器周围5000米范围
必备建筑:后勤补给机器、市场、民居、仓库、城政厅、科研所、兵工厂、军营
民用建筑:42座
军用建筑:11座
科研建筑:4座
功能建筑:7座
其他建筑:2座
资源点:超级品质11座、高级品质3座、中级品质1座、低级品质1座,无产出资源点16座
居民数量:11822000
宜居安稳度:5100
民心度:65100
繁荣度:55
富裕度:123
综合战力:8179
学术发展度:11
粮食储备:77不足居民一日所用
城镇账户:能币118枚、代币321082枚
城镇资源:战略资源2单位、建材3212单位、矿产储备140001单位
城镇收入:矿产产出323单位天、粮食产出100单位天平均、渔业产出3单位天平均、畜业产出01单位天平均、果业产出07单位天平均、军人产出2单位天平均、税率5
升级条件:居民数1500。。繁荣度50、富裕度50、宜居安稳度50、综合战力10000、学术发展度50、基地账户钱币不低于100能币、粮食储备不低于全体居民七日所食总和
仔细看每一项指标,邱峰的眉头越皱越紧,看起来是超越其他玩家一大步,但实际上七妖镇现在非常穷啊,富裕度负了一百多,可能是因为向超时空商人订货的原因吧。
战略资源基本上没有,倒是矿产储备倒是很多,建材不消说,目前城墙连修复完整都没有做到,这点建材压根不够用。
粮食储备才77单位,不够全体居民一日所食,想来是沙虫肉压根没算作粮食储备,看来耕地还得继续扩充,好在刚才巡视的时候,发现基建官邱有虞正带着一些农民开垦耕地,大棚内的温度持续在10度左右,所以大棚内的冰壁差不多都融化完了,形成一条四五公里的水渠朝客家围楼附近流去,这一带或者都可以开垦耕地。