頂點小說 > 兇靈祕聞錄 >第一千二百四十六章:逃生與迴歸
    “快,都別發呆了,趕緊過來推動雕像!”忽然間,陳逍遙動了,先是一聲大喊將衆人拉回現實,旋即和程櫻一起衝向雕像,果然,見陳程二人率先動作,也顧不得繼續驚愕了,所有人統統近前,忙合力去推身前雕像。

    “嗚,使勁!使勁啊!”

    咯啦,咯啦啦。

    結果是肯定的,雖說雕像確實可以用體積龐大重量極高來形容,單獨一人絕難推動,但終歸在衆人的合力推搡下發出聲響緩慢移動,目前正一點點移動距離,一步步偏離原地,伴隨着衆人不斷用力,漸漸的,一塊方型出口映入眼簾,那是隧道,赫然是一條隱藏在雕像下方的連接隧道!

    湯萌猜對了,死神雕像的下方竟當真藏着條能脫離莊園的生路通道,也是直到此時,衆人才徹底瞭解湯萌話語意思,生的反面是死,而死的反面又何嘗不是生!?

    咚。

    目睹通道近在眼前,又見時間已然不多,拿出手電,程櫻當先跳進通道負責探路,陳逍遙則拉着湯萌隨後跳下,沈建更是搶在李天恆前火急火燎跳了下去,雖說被人搶先,但李天恆也顧不得這些了,謝成剛一進入,他便也揹着空靈縱身跳下。

    至此,所有執行者統統進入隧道,旋即在程櫻的當先帶領下拔足狂奔,在這條剛好有一人長寬的直線隧道里瘋狂奔跑,是的,不跑不行,因爲時間已經不多,距離遊戲結束抹殺開啓如今也僅僅只剩下最後1分鐘!

    一分鐘,60秒時間,除非想死,否則無論如何都要在這短短一分鐘裏途徑隧道,繼而脫離莊園範圍!

    噠噠噠噠噠!

    “快,時間不多了,還有55秒!”

    “42秒!”

    “33秒!”

    藉助貓眼手電,目前執行者正以一字型沿隧道奪路狂奔,奔跑中,陳逍遙不斷報出時間計時,每報一次,衆人速度便不自覺加快一分,誠然身在地道的他們並不清楚具體跑了多遠,但由於都曾目測過莊園面積之故,如不出意外的話,時間整體夠用,足夠他們搶在時間到達前跑出莊園範圍了,只是……

    “吼!!!”

    呼啦!

    維持着奔跑,觀察着時間,就在衆人個個急奔且即將跑出莊園範圍的最後時刻,忽然,隧道後方傳來異響,傳來呼嘯,伴隨着狂風涌現通道,一聲震耳欲聾的怒吼亦頃刻間涌入耳膜!

    調轉手電回頭看去,入目所及,就見漆黑陰暗的通道後方飄來一具骷髏,赫然是那隻黑袍骷髏!

    骷髏追來了,沒想到黑袍骷髏竟也鑽進了隧道,就在衆人行將逃出的最後時刻尾隨追來,目前就這樣如一陣狂風般極速飛舞着,就這樣以肉眼可見的速度不斷縮減雙方間距,距離跑在前方執行者越來越近,越來越近!!!

    ……………

    我做到了,最終搶在遊戲結束與抹殺降臨前找到這場靈異任務的生路,至此謎團被徹底破解,那條隱藏已久的生路通道被成功找到,成功是成功了,但事實上單靠我個人是絕無找到生路的可能,因爲我清楚自己,瞭解自己,我比任何人都清楚我的特長在哪,缺點在哪,我是名心理醫生,或許對人類的心理分析可以算作我的特長,但我卻從未以如此深入的方式涉及過問題事件,也就是針對生路的破局分析。

    由於是第一次深入涉及,直到此時我才終於明白破局分析竟如此艱難,這項工作太難了,難到足以榨乾一個人所有大腦細胞的地步,而其中就涉及到諸多線索查找、信息排除、消息整合以及邏輯推理等關鍵環節,且一環扣一環,但凡一環錯誤,分析便有可能陷入死角,無法繼續下去,正因如此,除親身體驗了一把破局難度外,我還切身感悟了何飛的厲害,真的很難想象,那名比我還要小上幾歲的年輕人是如何帶領隊伍走到今天的?又是如何一次又一次找到任務生路的?明明生路破局如此艱難,可他竟奇蹟般一次次找出生路解開謎團,難道這就是團隊隊長的應有實力?還是說只有這樣纔有資格擔任統領一隊的團隊隊長?

    至於這場名爲‘逃出昇天’的遊戲任務……

    一個字,難,至少在普通人眼裏着實當的上一個難字!

    正如剛開始我所明確表示的那樣,我之所以能最終破局找出生路,關鍵在於程櫻和陳逍遙的全力幫助,沒有陳逍遙及時現身出手救援,我會死在黑袍骷髏的鐮刀之下,沒有程櫻關鍵時刻有意提醒,我便沒辦法轉換思維,無法用我所擅長的領域來分析問題,在結合期間兩人的線索提供,我才勉強在消耗了大量時間後堪堪搶在任務結束前找到答案,其實這場任務的本質是相對簡單的,無非就是找到脫離莊園的辦法,但問題是執行者沒辦法脫離莊園,其中就包括了兩大非常致命的危機難點。

    第一,利用人類獨有的慣性意識,詛咒對執行者進行思維誤導,在其發佈的任務信息裏故意告訴執行者莊園有10臺電機,並提示衆人將所有電機充滿電力即可打開大門脫離莊園,基於慣性意識,並非神仙的執行者瞬間上當了,紛紛認爲電機充電纔是唯一生路,剛進任務,大夥兒便立即散開尋找電機,將所有重點鎖定在電機充電層面,可事實上呢?事實上電機充電是死路,是陷阱,屬於註定無法完成的任務,因爲那隻扮演監管者的黑袍骷髏擁有破壞電機的能力,可以通過撞擊來降低機器電量,就連電量滿額的機器都能強行降低,可想而知,只要骷髏願意,那麼它便能以無限循環的方式頻繁對電機進行破壞,從而斷絕執行者憑藉充電來逃出莊園的可能。

    陷阱最先被程櫻發現,很快,在程櫻的解釋下,我瞭解了任務陷阱,至此放棄充電,從而真正意義上尋找那條被陷阱遮掩的隱藏生路,談到這裏,最難的第二問題便隨之出現了,那就是……

    在明確得知充電等同陷阱,大門統統封閉,甚至連翻牆都翻不出去的情況下,執行者又該如何搶在遊戲結束前脫離莊園呢?

    基於詛咒永遠不會發布必死任務這一固有前提,我本能在意起那臺陳列於別墅客廳的骷髏雕像,理由很簡單,因爲莊園本身普普通通,沒有任何引人關注的地方,唯一能引人在意的也就是那座造型嚇人的骷髏雕像了,隨着鎖定雕像,那隻和雕像基本相同的黑袍骷髏亦隨之成爲了我的關注對象,通過觀察,我發現無論是別墅雕像還是黑袍骷髏,兩者的外形皆極度類似西方死神,由於太過相似,我萌生了疑惑,疑惑於兩者之間有何關聯。

    爲了解開謎團,我曾竭盡全力分析過,可惜只擅長心理分析的我終究缺乏經驗,做不到針對事態進行剖析,任憑我絞盡腦汁都參悟不透內中邏輯,直到程櫻提醒了我,提醒我何不轉換思維乃至只針對詛咒進行心理剖析,我才順利繞過死角,至此在順利的分析中越走越遠。