這也算是紫禁之巔服務器的福利,許多大佬拼命的爭取一場戰鬥的勝利,就是爲了接下來的這場boss戰,因爲這一場裏,自己開局已經積累了巨大的優勢,就算一打七,也是爽快的虐菜,雖然對面有可能六保一,讓最後一個人發展到比自己還強勢的地步,最終翻盤,砍瓜切菜一樣滅掉一個個敵人,就算最後輸了,也很爽就是了。
和人對戰,與和電腦對戰是截然不同的兩種感覺。PVP總是要比PVE更加吸引人,戰勝同樣是人的對手,快感可是要比戰勝不是人的對手大多了。
特別是,還是以一打多,如果贏了,那簡直爽的飛起,就像是某些遊戲後期一套神裝,一打五個菜狗子,把對面悶在泉水裏強拆水晶一樣。
這種挑戰賽最適合笑紅塵這種憋家種田流的選手,因爲他在獲得勝利的時候,基本已經在生產的方面爬到了大後期,優勢巨大,對手就算靠着幾個人的初始兵力,全力拖延,保住後方一兩個人發展,也很難追得上他已經大成的科技。
至於說會這麼展開一場新的戰鬥的原因,則是爲了讓獲勝者可以更長時間的助手在基地之中,獲勝一方基地的運轉效率已經很高了,但那在有人維護的狀態下,如果沒有人維護任由人工智能進行管理,生產效率很可能發生倒退。倒退回任務剛剛開始時候的狀態。
這個時候如果能把玩家穩定在遊戲上一段時間,讓人工智能對其維護基地的策略進行一定的分析,就可以長時間保持這種高效生產。
等到生產效率有所下降的時候,再叫一波新的玩家過來。重新對基地內部的佈置進行一番改造,就又可以重新把生產力提上來。循環往復,不僅可以保持高效的生產,不斷髮現生產過程中的問題。還可以開發出衆多新的技術路線,推動科技高速發展。
目前,這種策略已經出現成效,亞克那邊表示自己分身受到的壓力小了許多,每天進行心理狀態檢測的時候。狀況都要比之前壓力巨大的時候好的多。
現在他已經基本適應了1000個分身,並且認可了每一個分身都是自己,在分身組成的社會里,是真正意義上的人人平等,沒有高下之分,只有職位區別。
這種狀態,基本就是人類最理想的社會形態,也就是所謂的大同社會,但現實中,可能每個人都把陌生人當成是自己一樣對待,更何況現實社會的人數可不只是區區1000人,數量達到十幾萬,就算心裏明知道每一個分身都是自己,也沒法在行爲上做到把每一個自己完全等同,對自己的分身都做不到這一點,就更不要說面對陌生人的時候了。
而在線下,他也準備爲遊戲策劃新活動,決戰紫禁之巔了。
現在的玩家顯然還不夠狂熱。紫禁之巔服務器,至少可以讓3000名玩家在現實基地中體驗對戰,現在才區區不到兩百人,這可還遠遠無法滿足月球那邊的人力需求。
而想要這些人不斷努力。磨練自己的技術,衝擊最高服器,最好的辦法就是舉辦一場比賽。
這一點只要看看LOL比賽男生宿舍有多麼狂熱,就能夠看出,這種比拼天下第一比賽對於玩家究竟有怎樣的吸引力?
而只要能夠打入紫禁之巔服務器,就可以參加最後的決賽,也吸引着無數卡在晉級邊緣的玩家,不斷的磨練自己的技術,衝擊紫禁之巔。
比賽的賽制已經被定了下來,所有進入紫禁之巔服務器的玩家,都要經歷一輪輪殘酷的淘汰賽,直到最後只剩100名玩家,則開始最終的總決賽。
最終的總決賽,則是一場100人同時上線,史無前例的大混戰。
也就是說這100個參與混戰的玩家,都有機會在全體玩家面前秀一波自己的操作,這簡直能滿足任何一個年輕人的虛榮心。
決戰紫禁之巔的海報貼的到處都是,不只是吸引了玩家,還吸引了衆多買不起遊戲倉,但每天都聚在商場門口的大屏幕看直播的觀衆。
在這個會發娛樂活動的時代,就連魂師都缺乏娛樂項目,更何況是普通人呢?魂導科技帶來的生產力變革一定程度的給了普通人一些空餘時間,而眼下,即將進行的第一屆決戰紫禁之巔大亂鬥,這吸引了幾乎所有人的注意。
作爲活動的預熱,一場場頂級高手的比賽,被班上了這些公共場所的投影屏幕,讓所有觀衆都感受一下鋼鐵之間相互碰撞的魅力。
【未完待續】
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