頂點小說 > 鬥羅活久見 >第1712章 神戰空間
    工業化合成魂力儲存介質的技術,其實是承影從外界帶來的,兩個世界的物理規格雖然存在着極大的差異,但有些技術還是可以互通的,至少經過一定的改良,是可以使用的。

    在秩序黨引導的高精尖技術的研發過程中,成功的突破了這個技術難點,因爲成功的與鬥靈達成了貿易。

    這是少數鬥靈沒有技術優勢又必須要進口的東西,而且需求量極爲巨大。

    這是他的衛星系統決定的,太空中是沒有魂力的,飛行器是得不到魂力補充的,必須依靠地面輸送,也就是用儲物魂導器裝在大量奶瓶,運送到太空,消耗殆盡之後運送回來,充能完畢之後再送回去。

    這裏面成本高的不只是奶瓶,同樣也是發射所需要消耗的物資。

    每次發射火箭消耗的物資都是巨量的,就算只送一些儲物魂導器上太空,將這些魂導器在太空中精準的運送到空間站也是需要相當精密的設備的,而且這東西很難回收,丟下來之後,和大氣層摩擦很可能損壞,就算帶着降落傘,也未必能安全着陸。

    重複利用的成本,比起重新造一個,恐怕也低不了多少。

    除此之外,奶瓶的另外一個缺點就是,儲量實在太低了,最高等級的奶瓶儲量也不過是魂鬥羅的級別,對於尋常的魂師來說,這個量已經不少了,但對於動輒就要動用天基武器打擊,對抗衆神的空間站來說,那可就太少了。

    甚至是羲和金車這種根本不在近地軌道,而是佈置在拉格朗日點的超級裝置,需要運輸的距離和難度更大,如果一次運輸的奶瓶儲存的儲量太少的話,就實在太過虧損了。

    相比之下,魂力結晶的儲量就要大多了,雖然是一次性的,但送上太空的東西能夠重複利用的意義也不是很大,就算能夠重複利用,每次送上去的時候也都需要發射一艘飛船,有一次性的,還省的設計返回倉了。

    而儲量這方面,魂力結晶單個就可以儲存數個封號鬥羅的魂力,如果製作大型容器,則可以儲存數百個封號鬥羅的魂力。

    如今魂力資源已經不像以往那樣稀缺,日月帝國的光能轉魂力技術,和鬥靈共和國的電能魂力增生技術,都已經初步投入使用,魂力結晶可以大量生產,運送到空間站中。

    再次面對衆神的時候,空間站就不會面臨發射一次之後,就徹底能源枯竭的窘境了,至少不用像之前那樣一個個空間站接力,才能將主神級別的對手控制住。

    在人類對抗神災做出努力的同時,承影本體這邊也正在升級文明空間的系統,在技術水平上,人類已經逐漸追了上來,文明空間除了服務器之外,量子通訊已經有可能被察覺到了,不過這套系統多半還能再用上幾十年,發揮一下他的餘熱,以這個發展速度,幾十年後人類應該就可以自己建立起文明空間了。

    這片大陸的科技,也總算讓承影給盤起來了。

    而下一步文明空間系統升級的方向則是開啓新功能,也就是戰役模擬功能。

    這功能顯然是用來測試人類各種武器的效能的,各國雖然都研發出了各種各樣的對神武器,但這些武器還都沒有投入測試,也沒有在戰場上進行過配合,配套的戰術體系並不完善。

    這是需要進行嘗試的,而真的從地裏挖出來一個神出來嘗試,那代價就太大了,神災應對委員會的宗旨是遏制神災,絕對不可能爲了測試武器而主動引發神災。

    所以一個虛擬的,模擬度極高的試驗場,就成了試驗武器和配套戰術最好的地方。

    文明空間,也在悄無聲息之中完成了更新,這次更新的新內容,不再侷限於自己創造的文明才能參與了,而是可以模擬全大陸的武力,去對抗衆神。

    當然也有一個選項是以自己創造出來的文明來對抗衆神,不過這個模式的戰役只有幾個人纔有可能獲得勝利,甚至很難說是獲得勝利,只能說是有反抗之力。

    畢竟,雖然在文明空間中,時間的流速最快可以達到25倍,在文明發展的過程中又可以開啓十倍的加速,最多可以一年時間內發展250年,可推動文明發展的只有使用着一個人,文明推進着自己的知識水平,很大程度上就決定了文明的發展。

    這導致大多數人的文明甚至不如大陸上的任何一個帝國,如果讓他們直面神災的話,恐怕會直接團滅。大多數人的文明還都停留在封建時代,只有少數開始了大航海進入了殖民時代,這裏面有一批精英自己的知識水平已經相當高,則進入了看起來相當蒸汽朋克的詭異時代。

    大概只有霍雨浩這個級別的變態,能把自己的文明推進到電子時代,擁有核子技術,某些技術水平甚至已經超越了現實世界,並且正在向現實世界輸送技術。

    這個級別的文明基本已經統一,全球衛星滿天飛,導彈基地建的各處都是,而在征戰空間開啓的時候,霍雨浩這個級別的文明,基本已經很少參與到戰場之中了,因爲面對其他文明幾乎就是碾壓的。

    就算出現對戰也是和同級別的對手,進行一場星際級別的戰爭。

    大概相當於把兩個人的星球變成一個雙星系統,圍繞同一顆恆星旋轉,類似冥王星和卡戎的狀態,只不過兩顆星球的大小更加近似,然後讓兩個文明開展星際戰爭。

    正常的星際戰爭肯定不是這樣的,但雙方的技術水平現在處在尷尬期,跨星球軌道的太空遠航不是做不到,而是就算能做到,也無法進行大規模兵力投送,隔着那麼老遠的距離去打別人的星球,基本上就是去菜,進攻的一方始終是喫虧的,根本就打不起來。

    只有將兩顆星球設定成雙星系統,在相當近的距離下,雙方的星際戰爭才能開打,而那種對戰之中的局面也會是非常的魔幻,擡頭就可以看到天空中佔據了接近1/3天空的巨大星球,兩顆星球之間強大的潮汐力,掀起的海嘯讓海邊數百里的城市都空無一人。

    在自己的星球遮擋住對方的陽光時,甚至可以看到對方星球表面城市的光芒。

    這個距離下甚至可以在地面發射導彈,直接轟炸對面星球的地表,戰爭也打得非常狂野,核武器什麼的框框就往對面砸,畢竟別人星球不是自己的,炸了也不心疼。

    那種當真是核大戰,所有的人口全部往內陸撤離,千萬人級別的城市幾乎不會出現,一旦敢有這麼大的人口聚集地,迎來的絕對是對面的核彈洗地,飽和式核打擊。

    就是用超過你攔截力量的衆多核彈頭攻擊同一個城市,攔住一個,兩個根本沒有意義,有一個沒攔住,就是對城市毀滅性的打擊。