頂點小說 > 鬥羅活久見 >第240章 經典物理極限的科技
    在第一次輪迴之中,夢境之中的戰爭是不可能獲勝的,因爲厭倦了這個世界的魔法,因爲這個世界的魔法之中蘊含着太多扭曲的東西,在創造這個世界的時候,創造者下意識的就將它製造成了沒有超凡力量的世界。

    沒有通過獻祭自身而釋放的魔法,同樣也沒有通過其他的方式學習實戰的魔法,這也就導致了龐大的人數在面對梅林的時候,很難有什麼抵抗之力。

    不過在對抗的過程中,人們也逐漸發現了這樣被創造出來的夢境世界的特殊規則。

    在這裏超凡力量主要的體現是通過外界的身體蘊含的魔力,扭曲世界的規則,戰鬥的時候需要獻祭外面的身體,所以自身的魔力其實是越打越弱的,而在這個越來越弱的魔力對現實的修改能力越來越少的情況下,他們也逐漸總結出瞭如何在最節省魔力的情況下修改現實中的規則起到最好的效果。

    簡而言之,也就是如何藉助自然之中的力量進行戰鬥,最簡單的就是假如兩人在一座高山之下戰鬥,一個人修改現實,憑空製造出了數百噸重的大山壓在了敵人的身上,這一招的確十分強大。

    但對手只要付出同等程度的魔力,將現實修改回來,或者付出更少的魔力,在地面上挖出一個坑,就可以輕鬆應對這一招。

    但相對應,如果修改現實的目標是旁邊的那座山,將山峯斜着切開,通過修改斷開山峯內部的泥土的連接,形成一個斜面兒,就可以讓整座山倒塌下來,而那樣的攻擊所攜帶的力量,將是消耗的修改現實的力量的成千上萬倍,這也就是所謂的藉助自然的力量了。

    而且要對抗這種攻擊,所需要的對現實的修改力量就要大的多了,挖一個坑是絕對躲不過去的,很可能就需要動用大量來自於現實的魔力,直接修改自己的位置,通過空間置換的方式,將自己瞬間移動到距離戰場極遠的地方。

    而藉助自然的力量,不只能夠依靠,直接修改,現實還可以依靠在夢境世界之中自己動手製作輔助設備。

    比如說想要修改現實,讓風託着自己飛上天空。這本來是需要大量的魔力的,但如果給自己製造一堆翅膀,或者是製造一對機翼,那麼實現同樣的效果,所需要的魔力就小的多了,甚至比起之前可能是微乎其微,如果是建造一架戰鬥機。那就根本不需要消耗魔力就能夠實現飛行,如果是在沒油的情況下,通過修改現實的方式驅動發動機的轉動來進行飛行。所需要消耗的魔力也能夠降低到可以幾乎忽略不計的程度。

    而通過這種方式進行飛行,飛行的速度這比起尋常的飛行法術的速度要快的太多,效果也要好的太多。

    而這些知識都是可以不斷積累下來的。梅林一個人雖然天才,但在積累這方面的知識的能力上,他個人的能力比起全世界衆多人的能力來說還是差了太多太多。

    一所所魔法學院被建立起來。同時魔法學院之中還開設了輪迴班組。也就是爲下一次輪迴的戰鬥準備的,雖然人們已經開發出了各種各樣的戰鬥技巧,但他們還是認識到了這場戰爭不可能獲得勝利,梅林實在是太強大了。外界的魔力對他來說幾乎就是無窮無盡的,在他們還在想着如何節約魔力的使用的時候,梅林根本不需要考慮。

    所以繼續戰鬥下去,也沒可能獲得勝利。但在下一次輪迴之中就未必了。

    而他們也想要研發的就是在不同的輪迴之間都能夠正常使用的法術。

    每一次構建出來的夢境世界必然都是有區別的,就算是想構建出完全一樣的,也是不可能做到的。而這份區別會讓他們一次次積累的數據一次次積累的知識,起到的效果大打折扣。

    但這也需要分情況去討論,有一些規則是會在一次次夢境中改變的,但有一些是無論如何也不會改變。

    夢境歸根結底是根據人們的認知編織出來的。就算主動在夢境世界中添加規則,不斷的讓夢境世界中的規則變得更加穩固,這些規則本質上都是基於人們的常識,這個輪迴小組不只是要討論下一次輪迴之中夢境世界的規則制定,同樣要考慮在一次次輪迴之中,哪些規則是無論如何都不會變的。

    而那些不會變的規則其實顯而易見。首先是數學規律,無論如何,數學規律在一次次世界的構建之中都是一樣的。倘若是構建出了一個1+1=3的世界,那即便是構建者也無法理解,很快世界就會徹底崩潰,所以在所有的技術積累之前,數學是最優先積累的,因爲這東西是不論經歷多少次輪迴,都可以起到效果的。

    這也讓這個世界一直以來沒有太大發展的數學體系在這段時間內發展的速度飛快。短時間內就成了支柱學科。而在數學發展的同時,這個世界的其他學科也同樣飛快的發展最快發展的就是經典物理。

    人們接觸這個世界最直觀的感知就來自於經典物理的理論。與這個世界上的絕大多數物體的互動都是這樣。因此在夢境世界的構建之中,這方面最基礎的規則是難以改變,如果改變的話,人們連適應在這樣的世界上的生活都變得極爲困難。因此這也是一種可以在不同的輪迴之間相互傳承的知識。

    於是這個世界就變得有趣起來了,也就是科技會發展到經典物理的極限,在那之上該怎樣發展就會取決於一次次輪迴之中不同的技術了,在不同的世界規則之下,自然會有不同的技術。然後就會有發展到經典物理極限的科技在那種技術之下的升級。

    最讓承影眼前一亮的,其實就是那發展到經典物理極限的科技,那種科技看起來很有一股蒸汽朋克的味道,因爲電能這種東西在下一次輪迴中的屬性可能會有較大的改變。所以人類的技術一直都沒有進步到電器時代,一直都在蒸汽機和內燃機之間徘徊,但卻又在不斷的積累技術,讓這兩種技術變得越來越發達,電子計算機沒有出現,取而代之的是同樣擁有相當快捷計算力的純機械結構的差分機。

    蒸汽和機械也發展到了極限。甚至不依靠電力。不依靠芯片依舊能夠製造出機器人了。甚至機器人還能夠在簡單的指令下進行自我複製,技術爲了整合到方便使用的程度,竟然進化成了類似基地車一樣的形態,畢竟是需要在戰場上使用的,所以會進化成方便部署,方便模塊化生產的形態,而這些都是大衆的智慧積累在一起而獲得的,所有人只需要背下來相關的參數,然後按照攻略進行擊基地車的製造就可以了。

    人類之中會篩選出最擅長指揮,最擅長協調生產的戰士,作爲基地車的指揮者,其餘人則負責生產出基地車來,每個人負責生產出一部分的基礎零件,然後再來到這個世界之後飛快的組裝在一起,在最短的時間內形成戰鬥力,抵擋下梅林第一波最難以抵抗的攻擊。