頂點小說 > 鬥羅活久見 >第242章 腦子是你們最大的優勢
    人類的智慧集合起來之後還是有相當偉大的創造的。就比如說眼前的基地車就是如此,集合了無數代人類無數次輪迴之中的經驗。將經典物理幾乎推到了極限,而他們所創造出來的東西,也是遠遠超出了常規經典物理髮展的強大武器。

    特別是將材料學方面的技術已經推高到了他們所能夠做到的最高程度,許多戰車所使用的不只是蒸汽動力,更是一種更加不可思議的動力驅動方式,那就是發條,作爲一種炮灰兵種,這類戰車在被設計出來之後,甚至就不考慮進行充能等問題,作爲一次性用品使用的他們在一次性的釋放了內部的能量之後,就不用考慮返航的問題了。

    正常的設計其實是有充能的方案的,不過那毫無疑問會增加製作難度,降低產量。承影進行改造之後自然是把這方面的設置去掉了,新一代的戰車都是不需要進行充能的,在出場的時候就已經是充能完畢的狀態,而經歷一次衝鋒之後,或許能量就會耗盡,不過無所謂。因爲幾乎沒有哪輛戰車能夠在一次衝鋒之後還保留完好。

    不需要有人在車上操控的情況下,這些炮灰就算損失再多也是無所謂的。

    而他的判斷毫無疑問是正確的。果斷的去,除了反覆充能系統讓車輛的製造效率大幅度的提升。

    同時他也放棄了原本基地車的履帶設計,直接採取了更加簡單粗暴的設計方案,使用了輪胎,而且只有1層薄薄的橡膠包裹在外面。

    最大限度的降低了成本,提高了生產效率。

    在這種一切都剛剛起步的時候,化工產業發展的速度比起機械產業要慢的多,所以輪胎的外層能多節省材料就多節省材料,有部分戰車甚至根本沒有輪胎,沒有輪胎,也沒有履帶的,就開上了戰場。

    因爲這些東西本身就是爲了一次性設計的,而戰場則是一片大平原,不需要克服複雜的地形,所以這些設置都可以進行一定程度的簡化。

    於是乎,鋼鐵洪流就這樣成型了,數量龐大的大軍。在平原之上和血肉怪物們碰撞在一起。魔物們雖然沒有鋼鐵之軀那樣堅硬,但或多或少掌握了一些這個世界的超凡力量,在他們的衝鋒的過程中,就能夠看到從他們的口中噴射出一個個火球,一個個風刃,有時候還會從自己背上的尖刺之中釋放出一道道雷霆。

    這些對於戰車也有相當程度的破壞能力,特別是對於戰車內部精密的差分機來說,擁有強大的破壞力。

    倘若雷電直接破壞掉了差分機的物理結構,戰車就可能會失去效果。無法繼續進行相對智能的戰鬥,甚至就連衝鋒都無法保持。

    不過在設計的時候,這些戰車的差分機如果損壞的話就會自爆,即便是無法繼續衝鋒,也可以完成自己的使命。

    戰車的自爆隊本身就是鋼鐵打造的,其他戰車來說傷害比較有限,但對於血肉之軀的魔物來說卻威脅巨大。

    車輪瘋狂的碾壓着,將一隻只蘑菇直接碾成肉泥,而車子上的重炮這個時候也開火了,只不過這些炮口裏的炮彈並不是通過燃燒爆發出來的化學能發射出去的,同樣也是通過彈性進行發射。

    炮彈本身就是一個個完成了蓄能的彈力裝置,不需要火炮的長管,只需要一根很短的管子來固定發射的方向就可以了。

    因此這些戰車的火炮看起來更像是祕籍的導彈發射巢,在衝入敵人之中之後,就會有密密麻麻的炮彈從其中彈射而出。

    依靠彈力發射的炮彈速度比起依靠化學燃料推動的炮彈終究還是有一定的差距,但對於這些血肉之軀來說並沒有什麼區別,就算是隔着幾隻魔物被命中,就算是炮彈已經穿透了,其他的魔物打在他們的身上依舊有致命的效果,在這樣的重炮的狂轟亂炸之下,魔物之中血肉橫飛。

    銀灰色的鋼鐵戰線和暗紅色的血肉戰線就這麼糾纏在一起,鋼鐵的爆炸和血肉的橫飛在戰場上不斷的持續着,而工廠之中則是有越來越多的戰車被生產出來,同時也有越來越多的戰車報廢在戰場之上。

    雖然在戰場上看起來是人類一方的戰車佔據了優勢,但已經經歷過多次輪迴的戰士們很清楚。他們現在並不算是佔據優勢,最多是和對方處在了平手的狀態下。

    在個體戰鬥力方面,魔物是不如他們的戰車的。但在繁殖速度方面,魔物卻要比他們的戰車快。

    也就是那些魔物更加廉價,一輛戰車如果不能殲滅三四隻魔物甚至更多的話,很可能就是虧的,當然這是指正常完整配置的戰車,眼前的這種完全爲炮灰而生的戰車,交換比能夠達到一比二就還有的賺。

    只不過這麼做最大的問題就是浪費資源,即便是這個世界的地圖是經過人類主動進行編輯的,各種金屬礦物資源也是有限的,全都拿來製作泡芙味的話,到後期很可能就沒有足夠的資源來製作武器了。

    但那前提是戰線被打崩了,如果戰線沒有崩潰,還可以繼續堅守的話,甚至是可以逆着魔物的潮流將他們推回去的,那這些金屬就不算是被浪費掉了。

    在戰爭爆發的同時,大量擁有一對機械臂的車子來到戰場上,他們自動的抓住那些報廢掉的車子,用機械臂將它們舉起來,然後扔在自己的車上,飛快的運回後方,大量的金屬就這樣被毀。

    而這些車子則被扔進了熔爐之中,重新變成鋼水,然後被重新澆築成各種各樣的零件組裝成爲全新的戰車。

    在材料回收利用的效率方面,甚至比起可以喫掉各自屍體的魔物還要更高。

    只要戰線能夠不斷的向前推進,不被對方推回來的話,這些留在戰場上的殘骸就可以全都被收集回去回爐重造。這樣一來這種炮灰戰術所帶來的資源壓力也就大大的減輕了。

    越來越多的炮灰被生產了出來。而隨着技術的發展,隨着新一次輪迴之中,人們開始對這個世界的超凡體系有了更深入的認知。更先進的武器開始被開發出來。

    就好像是在不斷的攀升科技樹一樣。承影在熟悉了這個世界的世界規則之後,迅速對生產線進行改進。首先是利用這個世界的魔法,給所有的戰車都加上了反重力符文。

    這樣一來,他們就可以作爲更加徹底的炮灰了。原本他們沒有足夠厚實的輪胎,也沒有履帶。即便是在平原之上前行起來其實也是相當坎坷的。特別是在交戰發生一段時間後,雖然戰場是在平原之上,但戰場之中有太多如同絞肉機一般的絕境。在這些地方。大量的屍體和殘骸堆積在這裏,這樣原本還算平坦的地面變得坑凹不平,有不少炮灰戰車直接就在這裏趴窩了,必須要等到後續的車隊前來救援,而隨着反重力符文附加在他們身上之後,即便是隻有輪子沒有履帶的輔助,他們也可以在這些複雜的環境之中如履平地了。