這種狀態之下他們不需要擔心在開啓寶箱之後帶來的精神污染還可以在開啓寶箱之後獲得各種屬性的加成,打開寶箱之後他們的生命值,攻擊力都會有一定的加成,每淨化一個寶箱加成都會迭加,通常這種加成最多能夠迭加15次,也就是淨化了三個區間的寶箱之後,就無法繼續通過淨化寶箱來給自己提供實力的增幅了,即便如此也已經算的上是相當的不同,所以效果。
而且淨化寶箱能夠獲得的還有黃色的靈魂,這些靈魂可以用來強化他的技能點,通過強化技能點就可以獲得自己的精神值,增加精神值的削弱效果,降低消耗,精神值變低等多種加成效果。有了這些加成效果之後,後續的通關難度也會相對的下降,這一次他們進入了第二個小世界之後也和上一次相同,立刻就發現了面對的敵人的實力大幅度的增強對手的實力,瞬間就強化到了他們難以應對的強度,這種強度的對手對他們來說已經不是輕而易舉就能夠打贏的了。
每隔一關怪物都會大幅度的增強,而這和他們選擇關卡的順序是沒有關係的,也就是說不管是先打哪一個敵人,後一個敵人都會變強,上一次你最先打的是鐵匠,下一次如果你第四個打鐵匠的話,就會發現提降的實力可以輕易言辭第一次攻擊的那個,在這種特性之下合理的安排新號的擊殺順序就非常重要了,因爲根據他們的經驗,不同的敵人的實力強度也是不同的。就好像是之前他們面對的機械老頭和鐵匠,兩人的實力其實就是有一定的差別的,都是在第一關進行戰鬥,其實鐵匠的實力要稍稍比機械老頭差上一點。如果鐵匠這邊打的刮痧的話,其實完全可以靠着高速移動遠程攻擊來白嫖對方。那如果是老頭這邊打的刮痧的話,他的各種攻擊都是全屏範圍的攻擊,可就沒這麼好躲了。刮痧一段時間自己就會被全屏攻擊波及,要不了多久恐怕就要寄。
所以在安排的時候應該安排先打這個機械老頭,在打鐵匠之後,他們還需要適應一下其他的對手的實力強度,這樣一來纔好安排,最後攻略的時候應該以什麼樣的順序,以目前這前兩關的實力變化的感知來判斷的話,第四關的對手恐怕會相當強大,等到了最後一關的對手更是會強大到他們根本無法抵抗的程度。如此高的難度,他們也必須要利用好這個世界的現有體系,對自己的實力進行提升,並且在一次又一次的輪迴之中積累更強大的實力。這個過程中運氣也是實力的一部分,如果運氣足夠好的話,獲得了適合的加成,那實力可以突飛猛進,但倘若運氣不行的話,上來就沒有獲得合適的加成,那恐怕就要功虧一簣了。戰鬥到了眼前的地步之後,雙方其實也或多或少的都對對方有了充足的瞭解,在這一次他們並沒有選擇鐵匠的那個世界,而是探索了另外一個這個世界的畫面之中是深邃的積雪以及積雪之中躺倒在那裏的屍體。許多屍體身上並沒有傷痕,顯然是在積雪之中凍餓而死的,這種死法甚至比起被人殺死更加悲慘。進入其中之後發現這裏和其他的副本沒什麼區別,至少在見到最終的敵人之前是沒有多大的區別的。環境都是截然不定的環境。就如同時做夢一般有的時候還在風雪交加的小鎮之中往前走,就立刻來到了一片陰森的地牢之中,越過地牢之後又會來到機關塔樓之中,莫名其妙的還會從機關塔樓之中進入下一個房間,來到藏書閣或者是皇宮之中。地圖的分佈完全沒有任何規律可言,唯一有規律的就是每通過其中的一個地圖都可以選擇一個。自己想要的寶物,武器或者是經書之類的東西,不過能夠隨機到經書的概率還是相當低的,大多數都是寶物和靈魂。武器則是必出的。只不過每一次能夠隨機到的武器的最低品質是不確定的,有的時候是最低史詩級品質的武器,有的時候是最低傳說級的,甚至會存在着那種一上來就是紅色最高品質的武器,而且到了這個環境之中之後,武器還有可能突破最高的品級,達到之前前所未有的超高層次,也就是達到了受到精神污染的品質,這個品級會帶來精神污染,而精神污染越高,就會迭加越糟糕的負面效果,比如說1層的精神污染,是可以讓你的精神之損耗增加一成多的,而兩層的精神出了就可以讓精神損耗增加三成,還多等到了3層的精神污染的話,或者是精神損耗繼續增加,受到的所有傷害也會增加接近三成,這一層又一層的精神污染堆迭累積之下。實力毫無疑問是會高到喪心病狂的程度的。這種情況下,常規的概念就根本沒有任何意義了。因爲被對方摸一下,自己的精神污染都會直接爆炸,到時候根本沒飯戰鬥,但同樣的這些帶來精神污染的武器或者是經書也擁有強大的能力。我在繼續前進的過程中,他們也遇到了一把就是相當糾結的武器,你用這把武器的話,自身就會進入到精神污染的狀態之中,受到的精神損傷會更強,但武器的效果又是非常強烈,可以在工作的過程中有暴力,是他保證前方的扇形攻擊,而扇形攻擊的攻擊力和無比強大是自己常態攻擊的20倍還多。而且觸發的概率還不算特別低,只要自己的攻速足夠高,而且是近戰攻擊的話,就有概率觸發。這就意味着這一招可以造成相當喪心病狂的傷害,攻擊的速度足夠快的話,就會一次又一次的釋放出超強力的衝擊中對實力的提升那是極其顯著的,而且這可是超大的範圍攻擊,對自己前方扇形範圍,大範圍武裝可不同於子彈和炮彈以及手中的刀刃我能夠釋放回來的攻擊這種前提之下,在糾結了一遍之後,他們還是決定在承受三層污染的代價之下使用這件兵器。在拿到這邊兵器的時候,他們才發現自己其實只承受了兩層精神污染,第三層精神污染並沒有落在他們的身上,原因是他們之前點的一個加強技能之中擁有着一個豁免一層精神污染的效果,有這個效果之後,開局的精神等級是負1級的,雖然這並沒有什麼額外的加成,並不能帶給他們實力的增強,但卻是的他們在獲取強力武器的時候,可以讓精神污染的層數減低一層,而且他們還可以在每一個小關結尾的位置獲得失敗,失敗上是擁有着降低精神污染的選項的每一次都有機會降低其中一層的精神污染,也就是說現在他們這種精神污染加深的狀態,其實理論上是可以得到解救的,只要隨機到的石板次數足夠多,就有可能徹底解除掉精神污染的效果。