頂點小說 > 鬥羅活久見 >第484章 套路
    這一輪的戰鬥果然是沒能獲得勝利,鐵將對他們來說打起來還是太勉強了。鐵匠本身就是最難對付的兩人之一。擅長的遠程攻擊是將自己的錘子丟出來,起初錘子丟出來的飛行軌跡還是比較容易躲避的,佔據的範圍也不是很大,只要躲開了錘子,那受到的傷害也就變得有限了起來,可是問題不是躲開了錘子就能夠解決的。雖然躲開了錘子,但後續變異之後,錘子會變得更大,飛行軌跡所影響的範圍也更大,不需要被錘子命中,只需要爲這個軌跡擦掉。自己手上最趁手的武器就會掉落在地,失去了自己最趁手的武器,那戰鬥起來自然是束手束腳,難以發揮出全部的實力來,這種情況下自然就會被對手抓住弱點,狂轟亂炸,手裏丟了武器,擅長的技能就沒有辦法釋放,如此一來,自然是被對方趁着這個機會一頓狂轟亂炸,考慮到他們手頭的武器本身也是相當有限的。如果處理不好的話,三個人有可能同一時間遭受到襲擊,同一事件丟掉手中的武器,那就是最麻煩的情況了。好,在現在就算是輸掉了這場戰鬥,也還有重來一次的機會,而且他們的體質比較特殊,依靠着數據掌控的能力,即便是在其中的某一次失敗了,也不會失去全部的屬性,能夠保留相當一部分的自身屬性的同時,進一步的將自己的戰鬥力發揮出來,如此一來也就有了戰鬥的餘地,現在他們可以說是已經相當成熟了,組織度相當之高

    最重要的是彼此之間已經熟悉了起來,可以相互配合,彼此配合之下能夠發揮出來的實力自然是要比單打獨鬥的情況下能發揮出來的更強,同時在眼下的這種狀況之下,他們也是我畫出了接下來應該強化的方向,接下來需要強化的方向就不只是自己對於各種精神污染的抗性了,到了最後的這個階段,他們缺乏的已經不是精神污染的抗性了,而是真正的攻擊力。到了這個階段,他們的攻擊力明顯就已經開始不足了。這種時候自然是要想辦法提升自己的攻擊。而可以用黃色靈魂提升的選項之中就有一個是可以在每開啓一個寶箱之後就提升一定程度的攻擊力的。另外一個就是在每開啓一個寶箱之後就可以提升自己的生命值的,這兩個效果都算很不錯,而且他們也準備好了使用特殊的生物組合來應對。接下來的這種情況這個技能樹裏面有一些流派是可以把自己的輸出提升到非常離譜的程度的,就比如說這裏面有青龍白虎朱雀玄武四大印章,而朱雀印章就是一個幾乎可以無限提升的印章,雖然朱雀印章在這幾個印章之中本身並不算強大,甚至是比較弱小的那種,就比如朱雀爲印章,對應的能力是隨着精煉的生物越多,各種屬性的強化越高,放在覈心位置的話就是生物越多強化出來的附加攻擊的次數也就越多,放在覈心位置的鳳凰印章可以在攻擊之後有一定概率觸發,釋放出一隻火鳳對敵人進行攻擊,但是是有觸發概率的,一開始觸發的概率並不是很高,但隨着精煉的生物越來越多,出發的概率大大增加,而且最重要的是在觸發之後有一定的概率能夠觸發聯機,也就是鳳凰造成的傷害,同樣也可以觸發第二隻鳳凰,而且有可能一次觸發兩隻這樣,以爲這個概率不斷的提升。最終就導致了鳳凰連綿不絕,命中了一次之後就會接連不斷的釋放出來,一直不停的命中下去。

    而如果放在力量的位置上的話,強化的就是攻擊力,在攻擊的過程中會附加真實傷害,一開始附加的真實還很低,而每精煉一個生物附加的真實傷害就會增加一點,精煉的生物數量越來越多的話,所能夠附加的傷害也就越來越多,這是一個相當離譜的能力。而在這種情況下,這種能力。還並沒有發揮出全部的實力來,因爲總量是有限的,前期其實是很弱的,相對於其他的能夠獲得立竿見影的增幅的物品來說,它能夠給予的增幅效果實在是算不上多的強。

    而且一局之中能夠精煉的數量也是有限的,如果數量達不到一定的要求的話,它能夠提供的增幅效果的確也算不上多麼誘人,在這種前提之下,按理來說這的確不算是一個多好的選項。但考慮到還有其他操作的可能性也並非是絕對無法應對的情況,比如說存在着一種操作的可能性就是相當程度的使用這種能力。將自己獲得生物的概率提高,這是可以做到的,其中的一種提高的辦法就是選擇特殊的技能組合,如果有運氣碰到的話是可以的,有的技能組合就是在自己精煉到一個生物之後會免費再返還你一個,本來這種概率是比較低的,大概只有不到三成的概率,這種返還的概率。能夠獲得的生物數量實際上是不多的。

    但這個概率提高帶來的收益卻是異常顯著的,而且是提高到越高收益越是明顯,到後期的時候,每提高百分之一所帶來的收益簡直是高到了喪心病狂的程度。

    因爲這其實是一個很簡單的道理,倘若是概率提升一點的話,只有一成的概率能夠獲取,那麼效果的確是很差的。但如果是九成的概率可以獲取的話,就會變得極其可怕,九成的概率可以返還一個新的生物意味着什麼呢?並不是意味着在精煉之後可以多獲得一個並不是正常獲得的1.9倍這種程度,而是遠遠超出因爲新獲得的那一個在經過這一步驟的時候,同樣也有概率讓你獲得一個新的,如果是百分之百的概率的話,就相當於無限生物了顯然這個技能是永遠不可能讓你把概率強化到百分百這個程度的。

    但也可以看出越是提升到後期,提升的效果就越明顯,這種層層累加,無限迭加的情況下,比起指數級增加,還要更加誇張,所以接下來他們的目的就是在未來獲得的技能之中儘可能的堆迭這個概率,預計最高可以將概率堆迭到六成左右,這已經是相當誇張了。也就意味着有極大的概率能夠連續獲得任務,連續獲得強化。而且他們是有着一定的強化遺留的效果的,也就是上一輪開局可以將強化效果遺留到下一局,這是依靠着數據掌控能力進行作弊才能做到的。正常情況下是做不到這種事的,而通過這種方式進行作弊。難度其實是相當不小的,好在對他們來說這種事情也算是習以爲常了。通過作弊的手段來提升自己,一點點的強化戰鬥力,理論上是完全可以做到的。

    接下來他們又開啓了第三局,只不過這一局攻略的順序進行了一定的調整,最先攻略的是機關老頭兒,這是打起來最爲困難的一個,自然是要先打他,因爲戰鬥力比比上次還要更強一些,所以沒有什麼懸念,就將這個機關師老頭成功斬於馬下。然後就是攻略第二個目標,選第二個目標的時候自然是選擇第二困難的。

    也就是之前對付過的鐵匠,鐵匠難對付的點在於他可以把你的兵器打飛,你失去了兵器之後,自然就難以發揮出戰鬥力,必須要在沒有兵器的情況下跑過去把兵器撿回來,這是相當麻煩的,而且鐵匠的移動速度也很快,可以像主角一樣高速的跳躍式的移動,想要躲避他的攻擊,難度較大,隨機性也較大,畢竟他是少數的人形敵人,並沒有轉化成怪物形態。即便是最後變異的也是手中的錘子,他自身是沒有發生什麼特殊的變異的。