好在衆人對於戰鬥節奏的把握還是非常不錯的,在他們戰鬥開始之後不久就已經摸清楚了這個敵人的攻擊節奏,相比於其他的對手來說,這個對手相對來說好對付的一點就在於他始終站在場地的中央,不會動地方,這樣的話,只要是釋放在場地中央的攻擊就定然能夠命中對方,所以說可以用一些常規手段之外的攻擊方式,雖然說這個世界自帶的各種經書所附帶的攻擊方式的傷害相當之高,效果相當不錯。但也未必一定要用源自於這個世界的攻擊模式進行戰鬥,使用其他的模式進行戰鬥的話,同樣也有他的可取之處,其中的一個策略就是在攻擊的同時進行一定程度的防禦,在這個策略之中。攻擊並不是直接一次性釋放的,而是將大量的爆炸物運送到場地中央,這個敵人因爲沒有辦法離開場地中央,所以說爆炸物就算是堆在那裏,他也沒有什麼辦法,最多是提前引爆。這樣一來就可以將一次性的攻擊威力提升到足夠高的程度,然後直接跳過它相對難以對付的二階段對他進行秒殺,這敵人會有固定的三次無敵時間,所以說正常攻擊的話相當麻煩,正常情況下不進行秒殺的話,無論如何也要越過他這三個無敵階段,每個無敵階段的攻擊都非常的狂暴,攻擊力都大到了可怕的程度,被摸一下子甚至就有可能死掉,面對這種敵人的話自然是要小心,儘可能的讓他不出現無敵階段,畢竟自己的無敵也是有破綻的,一旦是在對方無敵階段的時候,從地上突然站了起來,就有可能讓對方的大招刮一下子,而那種程度的傷害是有可能將他們秒殺的,眼下可是高難度的模式。其他的敵人或許能給他們一線生機,讓他們在倒地的狀態下不斷回血,畢竟他們擁有回血技能,在倒地的情況下血量是可以以每秒接近2%的速度不斷的增長的,但是眼下如果是一下子被秒殺了的話,那這種增長就沒用了。好在他們還有一個保底的技能,就是在被秒殺之後有一次機會復活,只不過也只有一次機會,每一局開局的時候都只有這一次的機會。爲了不浪費這次的機會,他們還是選擇了一次性的將對手幹到死,不讓他有無敵的時間的機會,而這種方式就是製造一次足夠毀天滅地的強力攻擊,常規的攻擊肯定是達不到這個威力的,但將大量的爆炸物堆積在他的身邊之後卻有了這樣一個機會,大量的爆炸物堆積在他的身邊,就使得他不得不防備爆炸物的突襲,防備恐怖的爆炸,直接將自己葬送,可知防備也沒有用,他無法離開原地,只能看着自己身邊的爆炸物累積的越來越多。已經堆積的如同是山峯一般,而隨着爆炸物湊夠了之後,給出這所有爆炸物的機甲師也覺得足夠可以秒殺對手了,於是衆人來到了機甲師的身邊,躲在了機甲的背後,緊接着所有人往地上一躺,主動躺在地上釋放無敵效果的同時,場地中央的爆炸物也爆炸了。他們躲在機甲的身後不一定能夠扛得住爆炸,畢竟威力實在太大了,場地的大小也有限,光是衝擊波造成的傷害就有可能對他們造成巨大的威脅。但自己控制爆炸是可以控制時間的,也就可以恰好的讓衝擊波在自己處在無敵狀態的時候從上方飛過,這樣一來就可以免疫攻擊的同時一瞬間對敵人造成海量的殺傷,是實上也是如此,爆炸帶來的殺傷非常誇張,幾乎可以說是將對手秒殺,喪心病狂的爆炸帶來的巨大傷害可以說是無比的離譜了,在這種狀態的傷害之下,根本就是無視了對方的無敵狀態,原本對方有三次無敵的機會,每一次都可以對他們造成不小的威脅,可偏偏這三次機會都沒有用出來,他的血量就直接清0了,如果但凡還剩一絲血量的話,他就能夠連續降三次無敵的狀態使用出來,畢竟它的機制是每次使用無敵的時候,都對自己剩餘的血量進行一下檢測,檢測到自己剩餘的血量。不足的時候就會釋放出一次無敵的狀態,如果只剩一絲血的話,就是連續檢測三次都是血量不足的狀態,三次無敵狀態都會釋放出來,很可能就差這一絲血就無法打死,但偏偏他們的攻擊足夠強力,一次性的將所有的血量全都清掉了,以至於對手根本連釋放無敵的機會都沒有,就直接被秒殺掉了。