頂點小說 > 怪物安保公司 >第336章:歡迎來到廢土星!(加更5、6)
    “臥槽,柯西兄dei不愧是閱讀理解帶師,這一波分析我服了。”

    “媽媽問我爲什麼跪着打字。”

    “還有三天就公測了,到時候進遊戲看看樓主說的是不是真的。”

    “感覺樓主像是遊戲公司派來的臥底,這分析說的一套一套的。我願稱你爲最強閱讀理解帶師!”

    除此之外,宣傳片一經公佈,立刻登上各大新聞頭版頭條,直接讓發酵了一個月的遊戲熱度直接登頂爆發。

    宣傳片公開五分鐘後。

    微博熱搜前四條直接被《命運》霸佔,更是有多達18條相關熱搜排在下面。

    1、《命運》首支宣傳片(沸)

    2、廢土星(沸)

    3、宣傳片裏特寫帥哥的名字(沸)

    4、宇宙黑霧究竟是什麼?(熱)

    ……

    不少遊戲UP主,知名玩家,有的發了宣傳片的reaction視頻,有的以自己的遊戲理解分析宣傳片裏透露的內容。總之只要和《命運》沾邊,就能獲得很好的點擊和收藏,更不乏觀衆的一鍵三連(暗示)。

    一些受邀參加封測的玩家,此時看到幾乎是全民狂歡熱度的情況,也紛紛打開直播,回答一些不是很關鍵的問題,硬是從大鍋裏給自己撈了不少熱度。

    前面每天放出的新手星球或者是職業體系,都是小打小鬧。

    隨着今天第一支宣傳片的公佈,瞬間引爆了人們關注許久的熱情。

    遊戲公司這支兩分半的宣傳片,可謂是誠意滿滿。

    從廢土星核爆清算日引入了和則分、分則合的哲理。再從受難團結重建家園,到發展後新的衝突摩擦,其中穿針引線的帶出了廢土星的主要矛盾——各個勢力在廢土末世環境下理念矛盾,以及衆多人口與少量資源之間不平衡的矛盾,同時在最後不斷拉昇的視角中帶出了廢土星的勢力格局。

    如果要把三天後的公測比爲一場考試,那麼這部宣傳片就是滿滿的考點答案。

    迅哥兒曾經說過,人類的悲歡並不相通。

    就在全民狂歡的時候,奇蹟公會核心管理層氣氛低落死氣沉沉。

    他們整個團隊封測努力了15天的東西,最終付諸東流,真的一點都沒有了。

    等進入遊戲後,一切都要回到原點重新起步。

    俱樂部內。

    核心成員們百無聊賴的刷着手機。

    無論他們打開什麼軟件,最先看到的都是有關《命運》宣傳片的事情。

    不提這茬還罷,說到這個衆人悲從中來。

    《命運》這款遊戲的熱度,已經超越了以往所有遊戲。加上強大的資金力量和技術含量,儼然有成爲全世界最受歡迎遊戲的潛力。這個全世界最受歡迎所帶來的商業價值,遠不是以前那些火爆全球的遊戲可以比擬。

    進入遊戲艙的虛擬現實遊戲,流速只有現實世界的三分之一。

    且遊戲強烈的真實風格,絕對會吸引不少玩家體驗,充滿商機。

    各大商業公司絕不會放過這個打廣告的好機會,但是由於遊戲是藍星的聯合政府以及數家高科技公司製造的新產品,一切劇情衍化全部以主腦自主進行,沒辦法人爲修改遊戲程序代碼。所以整個遊戲沒辦法通過程序的方式植入廣告。

    那就只有一個辦法——各大商業公司自己成立俱樂部,在遊戲裏獲得影響力。

    有不少公司本就有自己投資的俱樂部,現在只用成立新項目,撥款預算就行。

    而那些沒有從事過電子競技俱樂部的公司,此刻唯一能做的就是揮動着自己的票子到處挖人。

    還有不少工作室、專業以遊戲謀生的玩家,也早早的準備好了遊戲艙,摩拳擦掌等待遊戲正式開放,在裏面大展手腳。

    目前從官網資料、宣傳片以及封測老玩家口中,玩家彙總出來不少信息。

    這款遊戲的死亡懲罰。

    每週只有50次死亡機會,用完即止無法登陸。

    相較於其他遊戲超過死亡次數後屬性扣減,這個懲罰可以說是很嚴厲了。

    50次乍一看不少,但是平均到每天也就7次。

    對於剛進入遊戲的玩家,不注意看紅綠燈都容易被車撞死,接觸戰鬥任務也很容易死亡,一天7次哪兒夠啊!

    如果說一週50次的死亡機會都還能接受,那麼前期脫離戰鬥不回血這一條,就讓玩家抓狂了。損失生命值後,即便脫離戰鬥也不會主動回血。遊戲裏的止血繃帶,效果也真的只是止血,不會回血。想要回血,只能去醫院的醫療艙,且還是根據傷勢收費。

    收錢也就算了,醫療艙的回血過程纔是最讓玩家難以接受的。

    就和現實中去醫院一樣,躺在醫療艙內,靜靜等待生命值一點一點回復。

    要知道這可不是之前大家玩的那種電腦客戶端遊戲,一閉眼一睜眼,傷勢痊癒了。

    這種遊戲艙虛擬網遊,是真的得安安靜靜躺着療傷恢復。

    “操,這遊戲的回血機制也太硬核了吧?要是被人幹碎了,還真得到醫院躺它個幾天啊?”

    “我看出來了,這遊戲講究的就是一個操作。想要避免在醫療艙浪費時間,就得有過人的身手,在戰鬥的時候儘可能的不掉血。”

    “倒也不是沒回血的東西,我聽封測大佬說,他在地下黑市見過次級治療藥水,不過一瓶售價高達3萬廢土幣就是了。至於3萬廢土幣是個什麼概念,我只能說10級前接到的F和E級任務,每次給的錢不會超過100廢土幣。”

    看到這裏的網友紛紛表示,要網抑雲了。

    甚至於晚上7點鐘的新聞,也報道了《命運》宣傳片的事情,將整個遊戲的熱度再次烘托到一個新的高度。

    之後維多利亞星和潘朵拉星的宣傳片,同樣引發了一系列熱議。

    但是相較於廢土星,亞洲區的玩家對於18世紀英倫風格和魔法與劍、龍與地下城風格的潘朵拉星明顯不是很感冒,真正狂熱喜歡的也只是一小部分。

    唯獨廢土星,主打武道和機械超能體系,風格也是後現代廢土風,對於從小對武術、高達耳濡目染的亞洲玩家,這種風格明顯更討喜,也更容易接受。

    但是在其他大洲的玩家,都爆發出類似於亞洲玩家第一次看到廢土星宣傳片時的狂熱。

    終於,在三支宣傳片公佈的次日,由各國政府牽頭,幾十家科技、遊戲、生物技術公司聯袂推出的藍星首款遊戲艙虛擬遊戲《命運》,將於今日中午12點,全球同步正式開放!