頂點小說 > 網遊之九轉輪迴 >第1884章 佔據上風
    雖然輪迴六道護盾並不是完美的無敵技能,不過以葉洛的反應也不會被東方弒天簡單的一刺就擊中,接下來長劍砍在了其中一個能量護盾上,而藉着長劍之力葉洛向後退了數步,他又跟東方弒天拉開了3、4米的距離,而後他直接施展了冰天雪地。

    冰天雪地也算是控制性技能,因爲這個技能有較大的機率冰封目標,待在冰雪領域內的時間越長被冰封的機率也就越大,最不濟也能使得東方弒天減速,這可不是東方弒天想看到的,而且他也不敢冒險,畢竟只要被冰封他必輸無疑,所以十有他會直接施展無敵技能,因爲位移技能根本脫離不出冰雪領域的範圍。

    想想也是,冰天雪地凝聚的冰雪領域是以葉洛爲中心25米的距離,此時東方弒天的另一個位移技能不過10米的距離,根本掙脫不了,爲了避免被冰封他只能施展無敵技能,要麼就是直接阻止葉洛施展出這個技能。

    可是冰天雪地只需要0.5秒的蓄力時間,此時雙方有3、4米的距離,最重要的是在輪迴六道護盾的狀態下葉洛幾乎是無敵的狀態,這種情況下縱使東方弒天施展各種控制技能也奈何不得他,除非施展最後一個位移技能,而這也是葉洛想看到的。

    東方弒天只有最後一個位移技能了,而葉洛則還有兩個,如果切換成魔法師狀態又能施展閃爍,所以他在這一方面處於優勢,而這可不是東方弒天想看到的,畢竟是否有位移技能對比賽也有很大的影響,特別是對戰葉洛。

    想想也是,葉洛可不是尋常玩家,他能遠程攻擊,而且遠程攻擊很強大,如果東方弒天沒了位移技能而葉洛有,那麼後者可以直接與之拉開距離,而後利用移動速度優勢、擁有技能的優勢繼而施展遠程攻擊,無論是魔法師還是弓箭手系職業都能給東方弒天造成很大的麻煩,不說立於不敗之地也差不多了。

    也正是因爲如此,東方弒天不會施展最後一個位移技能,特別是在葉洛還有2個位移技能的情況下,所以他不會施展位移技能用來打斷葉洛施展冰天雪地,只能果斷施展無敵技能。

    既然雙方都是無敵狀態,那麼雙方對拼技能也就沒有什麼意思了,只能近身搏鬥或者雙方各自退走,而無論是哪一種葉洛倒是不太在意,因爲無論哪一種對他都有利。

    如果是近身搏鬥,因爲東方弒天的無敵狀態只有6秒的時間,而冰天雪地則能維持10秒,也就是說東方弒天還有4秒可能被冰封,最不濟也會被減速,這種情況下他很有可能會直接施展出另外一個無敵技能,被一個冰天雪地逼出兩個無敵技能,這可不是東方弒天想看到的,而他不想看到自然對葉洛頗爲有利。

    這個時候東方弒天還有另外一個選擇,那就是趁着6秒的無敵時間以最快的速度向外撤去,以他的移動速度倒也有很大的機會脫離冰雪領域的範圍,這樣就能節省一個無敵技能。

    既然如此,那麼東方弒天就這樣做了,而後他以最快的速度向外撤去,他的移動速度倒也頗快,一秒3米多點,看情況在6秒的無敵時間內是有機會脫離寒冰領域的,畢竟此時他又不在寒冰領域的中心。

    看到東方弒天以最快的速度後撤,葉洛倒是不以爲意,已經逼出對手一個無敵技能、一個位移技能外加一個羣控技能,最重要的是很快光明之裳就結束cd,如此一來他又能接東方弒天一個羣控技能了。

    除了這些,葉洛也能騰出手施展另外的技能,比如輪迴分身,利用這些分身他能對東方弒天造成比較大的威脅,畢竟這些分身根本不怎麼懼怕控制技能。

    不過葉洛並沒有立即施展輪迴分身,而是去追擊東方弒天,畢竟輪迴六道護盾維持的時間比較場,比東方弒天施展的無敵技能要長一些,利用這些沒準他能逼迫東方弒天再施展一個無敵技能或位移技能,如此一來他的優勢會更大一些。

    沒錯,葉洛的移動速度稍稍比東方弒天快一些倒也有機會追上他,更何況他還有突刺、突襲這些能位移攻擊的技能,所以還是有機會逼出東方弒天施展無敵技能或位移技能的。

    擂臺外,看到葉洛兩人一進一退而後進者後退,退者反進,在短時間內局勢接連變幻,他們都感嘆不已,連贊葉洛兩人不愧是超級高手,進退有序云云。

    在距離冰雪領域邊緣的時候東方弒天的無敵狀態終於消失,而他也被冰雪所侵襲了1、2秒,而不到5的冰封機會並沒有出現,只不過他卻因此減少了一些速度,如此葉洛再追上他就更容易了。

    不過葉洛並沒有立刻追擊,而是直接施展了輪迴分身,收了刺客系分身之後他第一時間施展隱身,而後控制狂戰士系分身對東方弒天施展了衝鋒,而劍士系分身也做好了隨時施展衝鋒的準備。

    至於弓箭手、魔法師系的分身則開始施展了各種羣攻技能,或者是普通攻擊,多少也能給東方弒天造成一些傷害。

    當然,如果狂戰士、劍士系分身能衝鋒繼而暈眩住東方弒天就更好了,不出意外葉洛能一直將之控制到死。

    不過東方弒天也不是好相與的,他在葉洛施展輪迴分身的同時施展了龍神分身,而後5個龍神分身將他護在了身後,如此可以輕鬆化解狂戰士系分身的衝鋒,自然也能防止劍士系分身對之展開偷襲。

    不僅僅如此,在龍神分身出現的第一時間東方弒天就控制它們施展各種羣攻技能,因爲此舉可以將葉洛給逼出來,甚至如果那些輪迴分身不施展無敵技能或輪迴六道護盾的話它們還有就會對之造成比較大的傷害乃至是擊殺。

    至於東方弒天,在施展了龍神分身之後他繼續以最快的速度後退,因爲他想利用龍神分身逼得輪迴分身施展出所有的無敵手段,這樣接下來他再施展各種控制技能就能將它們控制住了,而後再對付葉洛就變得簡單多了。

    也正是如此,東方弒天在退後的同時又施展了龍神劍陣,在他心中這個技能應該能逼出那些輪迴分身施展輪迴六道護盾,這樣它們最起碼就少了一個無敵手段,而他再想對付它們就變得簡單多了。

    不得不說東方弒天對時機把握地也恰到好處,因爲此時葉洛的輪迴六道護盾正好結束,如此一來龍神劍陣再一次將葉洛的光明之裳給破解掉,而且輕鬆將之給逼了出來。

    看到葉洛出來,東方弒天控制所有的龍神分身施展各種羣攻技能,在他心中縱使奈何不得施展輪迴六道護盾的各個分身也能打掉葉洛不少氣血,如此有機會將他的無敵技能給逼出來。

    不過葉洛倒是並不太在意這些傷害,因爲他的法術抗性比較高,而且氣血回覆速度很快,短時間內不會有什麼問題,更何況他還有生命汲取,這個技能因爲光明護腕的存在能增加他近50的氣血,也就是說縱使被龍神分身打掉一半的氣血他也並不怎麼在意。

    既然已經現身,而且被龍神分身給卡住,最重要的是東方弒天已經退走了,所以葉洛並沒有去追擊,而是對付那些龍神分身,不過他並沒有施展太多的羣攻技能,而是對龍神分身展開了普通攻擊葉洛因爲有太極八卦盤以及各種屬性的裝備,他普通攻擊造成的傷害也很高,特別是普通攻擊還有濺射傷害。

    最重要的是普通攻擊有不小的機率觸發一些特性或附加技能,比如八部天龍,因爲這個技能不但能對目標造成不錯的傷害,而且還能捆縛住目標不能動彈,如此一來龍神分身短時間內就廢了。

    沒錯,葉洛的普通攻擊不但觸發了要害暴擊,而且觸發了一次八部天龍,一時間10條天龍虛影蜿蜒而去,將5個龍神分身盡數捆縛住,輕鬆打斷了它們施展羣攻技能,1.5秒內不能動彈,而這會讓葉洛的壓力大大減小,接下來他更是可以肆無忌憚地攻擊。

    雖然只是1.5秒的時間,不過葉洛卻能少喫近10個羣攻技能,如此一來他的氣血能保持在80以上,甚至根本不用施展生命汲取,而他接下來也可以更加肆無忌憚地攻擊,一時間一個個高額傷害數字飄起,再加上4個輪迴分身盡情攻擊,很快龍神分身的氣血就不足了。

    接下來,葉洛施展了劍氣縱橫等羣攻技能,如此那些龍神分身被盡數擊殺,而此時輪迴分身還有80左右的氣血,甚至此時它們還有輪迴守護這個技能,很顯然此時東方弒天已經處於了絕對劣勢,因爲葉洛可以帶着4個輪迴分身對之圍追堵截,縱使他有不少羣控技能也沒什麼大用。