頂點小說 > 心靈學者 >第一百五十五章 靈感
    曾諦說道:“我的要求很簡單,等你成了聖賢,也將你的至高篇章原本給後人看看。”

    他說着,深沉的眼眸裏不知道在想些什麼。

    蘇曉一怔,這有些出乎他的意料。

    蘇曉點頭說:“我會的。”

    “好,好,好。”曾諦連說三聲好,他也起身,朝着茶室外走去,好像十分暢快,像放下了某種負擔。

    蘇曉看向老人的背影,感到有些疑惑。

    他正想使用超能感應探查一下,突然感到渾身冰冷,讓他下意識停下了行動。

    蘇曉的靈覺在提醒他,不,不要,不要用,不要對曾諦使用超能感應

    有危險巨大的危險

    蘇曉打了個寒顫。

    這種感覺和他之前追索林辰的神祕學聯繫很像,但是威脅性更明顯。

    蘇曉沒多想什麼,立刻用增強現實眼鏡聯繫上了王元毅鎮守,把他感受到的情況告訴王鎮守。

    隨後,蘇曉立刻在鴻鈞網絡上,搜索起曾諦聖賢的資料。

    “曾諦,井溪村村人,是井溪村緊急事態中唯一的倖存者,一羣海族邪物屠殺了井溪村,年僅十四歲的他覺醒了一品本命咒,依靠本命咒力量避開了海族邪物的搜查”

    蘇曉一行行看下去。

    “沒什麼奇怪的地方。”蘇曉想着:“都很正常,曾前輩甚至沒和王侯級邪物正面交手,都是做着情報工作”

    “算了,我已經提醒了王鎮守,應該沒問題了吧”

    蘇曉想了想,還是覺得不保險,又聯繫了陳紫微,讓她去告知袁鐵,還給“零王”葉知道發了消息。

    把能借用的力量都借用,避免真出現什麼意外。

    可往日裏回覆速度很快的葉知道,今天沒在線,是黑色的。

    陳紫微大概還在開會,也沒回復。

    蘇曉待在茶室裏,內心頗爲煩躁,像有一千隻貓在心裏亂抓。

    蘇曉深深呼吸着。

    不安,不安,不安

    蘇曉激發了超能感應。

    他沒有違背直覺去探知曾諦,而是找上了袁鐵前輩的神祕學聯繫,直接用神祕學聯繫傳遞着信息。

    斷斷續續把消息發了出去,蘇曉的超能感應黯淡了下來,但內心的不安卻減少了許多。

    這時,王元毅回過來一道消息。

    “那應該是曾老做的反預言措施,你對他使用預言類異能,會遭到他的反擊。”

    蘇曉皺眉。

    這也說得通啊。

    那是不是他又一次過於敏感了,就像上次那樣

    蘇曉陷入了思考。

    算了,反正他現在也沒什麼能做的了。

    真有什麼問題,有高個子的人頂着。

    蘇曉想着,儘量把心理負擔放下來,走出茶室,去找羅莎莉了。

    下午,虛空祕境,虛空俱樂部基地。

    蘇曉回到了這裏,正好趕上他們結束午飯,開始訓練。

    主教練王青山走進門,第一句話就是:“我給你們聯絡上隊伍了,咱們可以打訓練賽了。”

    第二句話則是恭喜蘇曉,又拿到了一個一品咒星異能。

    俱樂部幾人,除開李景宗外,都很羨慕的看着蘇曉。

    那怕預言類咒星異能正面作戰不是很強,但那也是一品啊是很有用的輔助異能

    蘇曉的微觀世界和強植夢境都是隱蔽覺醒的,只有少數人知道,蘇曉也沒有公開過,藏着對付林辰。

    李景宗的眼神,則是一點同病相憐的憐惜。

    蘇曉的嘴角抽了抽。

    “打誰”嚴如玉說:“這幾天實在是閒的蛋疼,團隊作戰都沒打幾次。”

    蘇曉也很贊同。

    除了去幻緣祕境探索了一次,之後他們唯一的團隊作戰,是應了中夏道法大學的邀請,去檢驗新生們的軍訓結果。

    也是用的荒原2打模擬對抗,然後那羣新生被打自閉了。

    他們一開始還想着反殺掉蘇曉幾個人,後面完全變成儘量拖延時間,保護自己,完成演習目標。

    沒什麼意思,沒難度。

    王青山說道:“王冠。”

    王冠俱樂部,另一個也在起源市的頂級聯賽俱樂部,算兄弟戰隊,只是他們之前一直沒湊足人。

    不過,他們沒進季後賽,不算很強的對手。

    李景宗說道:“王冠啊,那要小心一點,他們團隊性很強,單挑戰可能我們能贏,團戰我們和他們五五開。”

    王青山看了眼李景宗,無奈說道:“王冠和我們還是有硬實力差距的。我對你們要求,單挑戰,孔珏不出手,團隊戰,我方沒有人員陣亡。”

    “這也太難了吧。”李景宗說道:“我們就比王冠強一點,和他們也打很多次了,荒原2沒出來之前,我們的主要訓練對象就是他們,他們知道我們的優勢。”

    “但他們不知道蘇曉的實力。”王青山說:“按照之前訓練的戰術b來打,以蘇曉爲核心,他們在戰鬥中,一定會盯防李景宗,對蘇曉放鬆警惕。”

    蘇曉點了點頭,感到了有些壓力。

    但隨之而來的,是興奮。

    他終於要真正嘗試一下團隊戰了

    幾人來到了訓練室。

    訓練賽將模仿道法聯賽的賽制,首先進行單挑車輪戰。

    車輪戰並不影響勝負,但影響團隊戰。

    簡單來說,在單挑車輪戰中,“存活”人數越多的隊伍,在團隊戰裏,會獲得越多的優勢。

    在常規賽,地形是由主場隊伍決定,而到了季後賽,再這樣就顯得不公平,又不像常規賽,主場客場都要打一遍,季後賽是一局定勝負。

    所以,存活至少1人,也就是單挑戰獲勝的隊伍,可以選擇對自己更有利的戰鬥場地。

    畢竟,地形是決定戰鬥勝負的重要因素。

    存活至少2人,還能決定戰鬥時的天氣,比如降雨,日曬,颳風等等,這些天氣靠科技或者異能來達成。

    存活至少3人的隊伍,會得到一些無人機,智能車的幫助,存活人數越多,後援越多。

    不僅如此,在單挑戰中,一位選手若是擊敗越多的對手,在團隊戰裏的優勢會越大。

    團隊戰大家使用的都是仿生人和標準的動力甲,在這些之外,是不允許攜帶任何靈器,只能攜帶非靈器的輕型武器,比如劍,步槍,手雷,空符紙,陣旗,法術觸媒等等。

    畢竟,允許攜帶靈器,富裕的修行者可以用大量消耗品砸出勝利,這就和道法聯賽的初衷不符合。

    但是,在單挑戰裏,每擊敗一位對手,團戰時就能允許攜帶300功勳點的靈器

    如果有人一穿五,他就能攜帶1500功勳點內的靈器。

    在這之外,單挑每“存活”一位選手,勝利方所有人還能再允許攜帶100功勳點的靈器。

    道法聯賽雖然由團隊作戰決定勝負,但也相當強調個人實力,個人實力不足的隊伍,必須在裝備劣勢的情況下打贏團戰。