其實仔細一看,霍恩斯西在風塵身邊得到的幫助,並沒有其他人得到的那些,那麼顯著。
這其中,固然有風塵無暇顧及的緣由。
但更重要的,還是霍恩斯西不願意接受。
沒有得到應有的魔法道具輔助,直到成爲高級信仰者,都還是使用當初風塵給予的那些s級魔法道具,無法將他真正的戰鬥力完全展現,可這最後的舞臺,完全不同了。
哪怕霍恩斯西再不願意,他也還是得到一致提升:
兩個特殊魔法道具,兩個sss級改造魔法道具。
特殊魔法道具聖巖之力和神聖守護者之前已經體現過其價值,也是讓格林認爲霍恩斯西可以躋身第一層次邪神傀儡級別的理由,結合風曉給予的兩個sss級魔法道具,實現質變。
無與倫比的基礎戰力,超人一等的戰鬥技巧,絕對的戰場頭腦,組成現在的霍恩斯西。
此外,在面對魔族的時候,霍恩斯西還有着其他人所不具備的優勢:神聖之力的剋制。
即便邪神坐騎作爲邪神力量的彰顯者,在霍恩斯西化身的神聖守護者面前,依舊弱一頭。
後者隨手一拳落下,只要邪神坐騎分身敢以肉身硬扛,不好意思,必然皮開肉綻。
只要切入點合適,一擊將邪神坐騎四肢打斷,在身體任何部位開出一個血洞,並不奇怪。
從霍恩斯西進入全力狀態後,戰鬥,就一直是後者的絕對上風。
作爲懶惰之神的坐騎,擁有的特殊力量,是進入休息狀態後,實力會不斷成長。
爲了剋制後者,必須死死纏住後者,不能有絲毫鬆懈。
而霍恩斯西的對手,是六位邪神中的貪婪之神坐騎。
貪婪之神的力量,是貪婪所有一切敵人的東西,據爲己有。
換言之,就是在交戰過程中,可以不斷奪取敵人力量化爲己用。
如果陷入熱戰,反而會出現此消彼長的局面,不利。
從自身特點看,霍恩斯西的對手和埃絲特的對手,是絕然不同的兩個極端。
“這種麻煩的敵人,只能用一擊定勝負的方式,不過,他的生命力,比想象中還恐怖。”
幾個小時的亂戰下來,霍恩斯西早就摸清邪神坐騎的能力,但想要克敵制勝卻不容易:
一錘定音的攻擊,是擊敗貪婪邪神坐騎的關鍵,霍恩斯西,並不具備這特點。
他一直以來,擅長的都是以弱勝強。
或者說,一直以來習慣的,都是以弱勝強。
避免短時間內爆發性的攻防,這是霍恩斯西需要做的。
換言之,他擅長的是持久戰,慢慢發現破綻。
現在突然變成和真正勢均力敵的敵人對戰,要切換擅長的作戰方式,並不容易。
“說起來,這個敵人,也很無趣。”
不知不覺三個小時過去,霍恩斯西化身神聖守護者,也已過去三個小時。
這三個小時裏,彼此雙方碰撞百次以上,從來沒有交流。
爲何?邪神坐騎雖然擁有無與倫比的戰鬥力,可惜,沒有言語能力,只有殺戮本能。
即便霍恩斯西不是話癆,也覺得無趣。
可以的話,他甚至希望邪神坐騎能跟自己說幾句。
哪怕只是無聊的嘲諷,那也比現在好。
雖然化身爲龐大的神聖守護者形態,在全能戰士的輔助下,霍恩斯西的移動速度並不慢。
堪堪能跟上邪神坐騎的速度,讓自己不至於被邪神坐騎追上,陷入對自己不利的纏鬥。
“聖裁之拳!”但速度足夠,並不意味着,在榮耀殿堂這並不開闊的空間能施展開。
霍恩斯西的移動意識很強,但巧婦難爲無米之炊,幾個小時的戰鬥中,難免出現紕漏。
被逼入死角瞬間,轉身是貪婪邪神坐騎的張狂血爪和血盆大口,霍恩斯西只能迎上。
纏繞璀璨金光的神聖之拳猛然揮出,不偏不倚轟在邪神坐騎頭顱之上,將血液炸裂成花。
一拳轟退邪神坐騎數米,讓後者痛苦嚎叫,彰顯霍恩斯西一拳之威,實力的確更勝一籌。
可下一秒,邪神坐騎就恢復如初,彷彿剛纔的痛苦,只是虛妄一般:
肉體的自我再生能力,的確超出尋常。
但邪神坐騎能迅速恢復,絕不僅僅只是依靠這一種能力,貪婪纔是關鍵。
是的,哪怕只是被霍恩斯西化身的神聖守護者正面命中一拳,憑藉貪婪之力,依舊汲取了大量的規則之力,不僅用來緩解肉體的痛苦,甚至還帶來強大的力量增幅,攻防一體。
“一拳下去,如果說給予了一百的傷害,它應該是得到了一百二十的反饋增幅。”
其中六十,被用來恢復傷勢,配合原本就具備的強效恢復力,讓傷勢幾近痊癒。
剩下六十,則短暫提升自身戰鬥力,讓它擁有可以正面硬撼的實力。
如果霍恩斯西這時候選擇繼續進攻,不好意思,會被短暫取得巨大加持的邪神坐騎困住。
一拳尚且如此,如果陷入纏鬥,每一次攻擊,都會帶給邪神坐騎類似的增幅。
長此以往,必然是霍恩斯西的落敗。
因此,這一拳後,霍恩斯西甚至比邪神坐騎還要狼狽一點,立刻選擇逃竄,繼續拉開和邪神坐騎的距離,靜待邪神坐騎的加持狀態消失:持續時間不會太長。
嚴格來說,甚至比血戰號角這類不完全的規則道具還要短暫,只是三秒鐘內的強大。
三秒鐘一過,上一次攻擊得到的加持就會全部消失。
“能堅持三個小時不輸,就是靠了這難纏的能力,但接下來,就沒有機會了。”
乍一看,似乎貪婪坐騎佔據極大優勢,畢竟有這樣強大的能力可以隨時翻盤。
但只要是認真看了霍恩斯西和貪婪邪神坐騎戰鬥的人,就會得出這樣一個結論:
這場戰鬥,距離結束並不久了。
看上去是貪婪邪神坐騎佔據上風,實則是一個悖論。
從開始到現在,霍恩斯西至少命中邪神坐騎數百拳,每一次都皮開肉綻。
但根據部位的不同,能打出的傷害絕然不同。