頂點小說 > 我在異界當神棍 >錯誤的決定
    “讓它來對付她,是個錯誤決定麼?”

    目光落在諾亞和暴怒邪神坐騎所在的房間,格林心道。

    諾亞和其他戰士不同,身爲龍族的她,無法使用一般魔法道具加強自身,哪怕是風曉精心改造後的魔法道具,也會被龍族的強健體魄免疫,只有克蕾絲的特殊魔法道具奏效。

    從這一點分析,似乎諾亞的戰鬥力,會比其他一般戰士,稍微弱一點。

    哪怕後者擁有極強的基礎戰鬥力,也無法彌補,只能淪爲一般水準。

    可實際上,克蕾絲的魔法道具,給予了諾亞極大幫助。

    也讓這位出色的龍族戰士,不至於因爲缺少兩個魔法道具,落人身後。

    一開始,就被格林判斷戰鬥力達到接近使徒級別,評分至少也在92以上,分配的對手也是當之無愧的使徒級別強者,暴怒之神坐騎分身,和貪婪之神坐騎分身截然相反的存在。

    因爲此前的對手,在諾亞面前都過於無力,格林對於諾亞的特殊魔法道具,並沒有摸得很透徹,只是大概能看出,這是一個能讓諾亞對絕大多數攻擊免疫的道具,故而,如果是讓攻擊能力偏弱的戰士去迎戰,毫無疑問不是諾亞的對手,會被全面碾壓然後落敗。

    暴怒之神坐騎,便是邪神坐騎分身中攻擊能力的佼佼者。

    並且,擁有暴怒的規則能力。

    越是進攻,越是憤怒,攻擊能力就越是恐怖,擅長在連續不斷的猛攻中,擊潰敵人。

    在格林的構想中,暴怒之神坐騎的能力,應該是剋制諾亞的:

    一開始的攻擊,即便不能帶來顯著效果,但暴怒之神坐騎的速度也足夠,能纏住諾亞,進行連綿不絕的進攻,慢慢的,就能將這個皮糙肉厚的敵人幹掉。

    是的,這是格林最初設想的劇本,可惜沒能上演。

    爲何?因爲格林漏算了諾亞的另一個至關重要的能力:

    特殊魔法道具龍之庇護,可以達到和貪婪之神規則之力接近的效果。

    在承受傷害的過程中,能蓄積傷害化爲己用。

    不僅可以回覆傷勢,還可以增幅自身攻防能力。

    換言之,暴怒之神坐騎的確是越攻越猛烈。

    可相對的,諾亞得到的恢復和增幅也就越多。

    到最後,一拳揮出,能直接重創暴怒之神坐騎。

    可以說,諾亞和暴怒之神坐騎的戰鬥,基本是諾亞追着暴怒之神坐騎分身打,全程都是上風,後者雖然一開始也奮力反攻,然而,面對能力全面剋制自己的對手,實在被動。

    硬着頭皮猛攻幾次,就被諾亞迎頭痛揍幾次,如果不是自身恢復能力強悍,加上諾亞也是需要等自己進入加持狀態後,才能在攻防兩端完全碾壓暴怒之神坐騎。

    如果沒有額外加持,僅憑自身的進攻能力,實則不能給暴怒之神坐騎帶去絲毫的壓迫力。

    也因爲這特質,這場戰鬥才持續了三個多小時,一直沒有分出勝負:

    諾亞倒是希望和暴怒之神坐騎鏖戰,可惜對方也不是完全就被憤怒衝昏頭腦,始終不肯和諾亞長時間纏鬥。

    追逐戰,是這個房間的常態。

    直到三個小時以後,暴怒之神坐騎,總算是有了點樣子。

    什麼樣子?

    隨自己主人的模樣,雖然腦子裏很清醒,絕對不能和諾亞糾纏。

    可時間一長,就完全按捺不住自己的性子。

    尤其是隨着時間的流逝,諾亞也逐漸熟悉了整個地形環境後,有設計的進行猛攻,屢次三番都能追上暴怒之神坐騎,多次喫癟後,終於讓暴怒之神坐騎怒了。

    這一怒,就真正進入了狀態:

    猛攻狀態下的暴怒之神坐騎可以獲得加持沒錯,可要說是最強狀態,絕對不是。

    如果一直保持冷靜,不好意思,實力頂多只能發揮八九成。

    只有憤怒的暴怒之神坐騎,纔是真正的暴怒之神坐騎,這一點和暴怒之神完全一樣:

    戰鬥力不說發揮百分百,甚至能超水平發揮,以燃盡自己的方式,拼兩敗俱傷。

    “終於打算進攻了,我還以爲你會一直躲到最後。”雖然沒有霍恩斯西那樣敏銳的感知能力,諾亞也不至於看不出,這個和自己戰鬥了三個多小時的敵人,這一刻究竟打算做什麼。

    甚至在後者還沒有出招的情況下,就已經通過那凜冽殺氣,提前猜到下一秒的現實。

    心中一凜,但也沒什麼好準備的:

    諾亞到目前爲止的戰鬥,可以用見招拆招來形容。

    自己不去考慮如何進攻,看敵人如何進攻,然後抵擋住,捕捉敵人的破綻,然後攻擊。

    但這一刻,諾亞的選擇,毫無疑問出現極大問題:

    她嚴重低估了暴怒狀態下,暴怒之神坐騎的戰鬥能力。

    也高估了自己在沒有任何加持情況下的肉體防禦力。

    瞬時交鋒,隨着暴怒之神坐騎分身的利爪,在半空中劃出一道血線。

    諾亞抵擋的右臂,赫然被暴怒之神坐騎斬斷。

    瞳孔不由自主猛地收縮,但好在沒有因此而崩潰,左臂選擇側面格擋的方式,將暴怒之神坐騎隨之而來的攻擊偏開,雖然手臂上,依舊被劃出一道凹深的傷口,卻沒有斷裂。

    從傷害積蓄的角度來說,諾亞這一次的重傷,並不能算喫虧,因爲能得到的反饋很多。

    但比起貪婪之神坐騎的能力,諾亞的傷害積蓄,反饋速度卻不會那麼快,甚至很慢。

    有多慢?需要先經過魔法道具的判定,研究傷勢的情況,然後給出一個結果,再經過魔法道具的生成,最後反饋給諾亞。

    在此期間,因爲還可能產生新的傷害,魔法道具的算力,不能全部用在這一件事情上,也因此,從成型開始,這個過程,大概就需要兩到三秒的時間。

    兩到三秒,乍一看,似乎也不是很漫長。

    可如果是如此強敵的對抗,不好意思,太漫長。

    兩三秒鐘,足夠暴怒之神坐騎連續進攻一輪,至少給予諾亞十次攻擊,每一次都是重擊。

    換言之,諾亞需要在接下來的兩三秒內,擋住暴怒之神坐騎接近十次攻擊,難度如何?

    “一個不小心,我大概就死了吧。”

    諾亞眼中,沒有絲毫輕鬆,被凝重之色掩蓋。

    “這一輪進攻如果拿下,這場戰鬥,或許能拿下!”

    同一時間,格林也注意到這一幕。