頂點小說 > 塔防戰略 >074 自討苦喫
    依據擴建前的規劃,先補充玉兔湊夠十五架,留兩百產能去造農場、彈藥、寄生蟲等邊邊角角的。

    玉兔沒有懸停能力,導彈攜帶量卻大不少,而且根據《核武器運輸與使用條例》,運核彈的飛機不能採用大g力機動,實戰中也用不到懸停。

    所以乾脆讓原核彈機駕駛員再考玉兔駕駛證,編制也因此被打亂。

    章魚跟補充來的聯隊少校溝通,然後提交重編申請。

    經過一番操作,人員重編後聯隊有兩個戰機大隊,一個包含現有死線和蓋亞的支援大隊,還有個大隊暫時閒着。

    重編聯隊,人還是那些人,主要是爲了聯合指揮室發令更順暢。

    似乎是運氣問題,章魚手頭的7級有人單位特別少,除了在建的玉兔,還有實用性的也只剩下7級多用途機甲大彗星。

    只是大彗星的戰場定位和雷王完全重疊,也是中距離打擊和策應,不考慮生產核燃料和聚變燃料消耗的礦石差異,一時半會真不用急着弄。

    7級主科技,還提供了一臺機甲,雷場,普通作戰型。

    可惜,這臺機甲用的還是單核能引擎,可以說除了基礎配置帶盾,性能跟紅寶石几乎沒有區別,所以更多細節連看都沒有必要。

    相比起來,無人單位纔是七級的重頭戲。

    且不說已經有的寄生蟲和自走炮飛火,玉兔之後章魚要造的就是7級無人戰鬥機躍動。

    躍動沒有空優、轟炸等前綴,主要攻擊方式自然還是炮,是一款比較奇葩的無人機。

    它的主武器是25口徑的低速電磁機炮,每分鐘射速只有200發。用生產數據來計算,每分鐘三萬傷害的樣子,比紅寶石那門30電磁軌道炮差不少,但畢竟是機載武器,這個差距也還行。

    奇葩的是這貨還用的燃油,供電方式居然不是燃油發電,是廢熱發電……實際供電依賴的是佔比巨大的電容單元。

    廢熱發電的效率不用提了,換算一下,引擎最大功率時才相當於15電力,只有核能引擎的六分之一不到。

    但是!

    即使不發電,受電容科技加成後,這貨自身的電力就足夠發射600發彈藥!

    意思是它飛一次,能提供九萬傷害,算上電磁彈彈飛、打丟的情況,只要不去打小目標,也能有七萬的樣子。

    當然因爲空戰方式的關係,這七萬輸出得十幾二十分鐘才能打出去,平均到每分鐘輸出就不能看了。

    傷害量一般,可是章魚急需增強六十公里外的打擊能力,它就成爲玉兔最好的補充。

    而且巨大的電容,讓躍動有一定的改裝潛力,也可以試試用強子炮之類的武器,可惜軌道炮之類的尺寸不太合適。

    和已經造了一些的浮游無人機相比,躍動的速度比前者快,最大航速爲760公里,算不上高亞音速。航程僅六百公里,如果給武器系統充能還會縮短,雷達也和戰鬥機一樣只能掃描正前方錐形區,不能用於偵察。

    眼前要保衛60公里外、200公里以內區域,算上出動和飛行時間,接戰距離可能在100到150公里的位置,它的航程劣勢就不算什麼了。

    綜合機庫擴建是,f3額外拓展的新無人機機庫,就是爲它準備。

    躍動價格190,直接安排五十架,如果目標沒有物理抗性與足夠遠的遠程打擊能力,它們在大炮射程外就有希望打出幾百萬傷害。

    章魚的要求沒那麼高,不計導彈,只要平均每次戰鬥無損給出50萬傷害就心滿意足。

    列表慢慢造着,日常也很順利。

    眨眼就到第57天。

    一體化大隊擴編聯隊是早幾天的事,到凌晨玉兔全部下線時,該拿證的也全都拿到手了,只兩個核彈手進度慢一些。

    躍動列表進入建造階段,章魚抽出一點產能給補了個燃料生產裝置,以應付越發龐大的無人機隊伍需求。

    安排好燃料,就要打西邊星碎巢穴的主意了。

    今天玉兔入列天氣又不錯,按正常週期單隻二級小怪獸要四、五天才來一隻,大概也安全,感覺可以趁機削弱一下星碎巢穴儲備的兵力,免得巢穴突然擴建了。

    原核彈機駕駛員還是暫時回去開死線。

    先遣小隊隔着幾十公里往巢穴投普通導彈,把目標激活。

    巢穴的設定很迷,有時候被打了也沒怪出來,有時候只路過也會傾巢而出。

    第一次勾引效果就不太好,只冒出來兩隻地蛟。

    蚊子不嫌肉少,也行。

    先遣小隊撤退,幾十公里外由浮游無人機接棒,放導彈吸引仇恨後勾引兩隻地蛟慢慢往島上飛。

    第二批次的玉兔繞過現場繼續放導彈勾引。

    這幾發似乎把巢穴裏的老大惹毛了,一下飛出兩條星碎,十幾只地蛟。

    得虧看天氣好來打了,不然過幾天不知道會有幾隻星碎。

    沒多少猶豫,既然有兩隻星碎,意味着最少都有兩個能量核心,地蛟留不留樣品都無所謂了,直接核彈轟殺!

    一發發核彈下去,地蛟早就沒影,感覺星碎顏色差不多了,死線與玉兔分批上去圍剿。

    死線在兩隻星碎面前晃悠非常危險,只能吊着它們跑路,以免星碎回巢。

    玉兔則能借着一丁點射程上的優勢,在兩條星碎射程外慢慢磨血。

    星碎速度不慢,但跟空優戰機差着量級,除了用避難減少傷害沒一點辦法。

    但是玉兔的傷害強度因作戰方式也顯得很有限。

    星碎捱打很長時間,突然分道揚鑣,鑽入水中。

    章魚一點不慌,他有防着這一手,幾架在外圍巡航待命的浮游無人機過來,拋灑浮標偵察器。

    星碎即使遭了幾下核彈攻擊剩下一小節血,在浮標偵察器那都跟太陽一樣顯眼。

    可偵察到也不能打到,很尷尬。

    藉着水下戰場2,章魚已經有核子魚雷可用,然而打星碎用不上!

    核子魚雷在水下爆炸,高能區與超高溫輻射區非常小,主要借水的不可壓縮性,做衝擊攻擊。

    星碎避難時物理免疫,要麼將其弄死且什麼都不剩,要麼打了一點效果沒有。

    就很尷尬。

    不過不着急,隔着基地還有一百多公里,時間還多。

    派遣兩艘深潛者靠近。

    深潛者噸位大,有護盾,不怕星碎的吸魂,而且在水裏算速度快的。

    只是沒跟星碎在水下打過,論壇也沒有相關信息,具體水中技能效果如何需要做些試探。

    雙方在七十公里處接觸,星碎的吸魂在水下攻擊範圍縮水到就剩幾百米,還不怎麼掉盾。

    試探的深潛者額外武器掛點搭載的是巴斯二段提供的電漿水炮,這東西算是水下載具少有的高能武器,就是射程短,加上超空泡集束裝置也就四百多米。

    理論上可以給星碎造成一些傷害,可星碎並不是純實體,水的阻力對它影響小很多,下水後比被多種科技加速的深潛者還快,導致深潛者只能以逃命爲主,還必須藉着靈活轉向才能勉強保持一定距離。

    摸索論壇裏沒有情報就是如此,有時明知不可爲,也不得不讓部隊以身犯險。

    兩條殘血星碎非常執着,追着深潛者幾十公里都不放,也不往基地這邊來。

    按這麼下去,深潛者的護盾早晚耗盡,屆時裏面的人當場就會死亡。

    天上待機的部隊也毫無辦法,即便投水雷下去,也只能讓星碎的腦袋偏一偏,連減速都做不到。

    情況正在向更尷尬的方向發展。