沙雕玩家就是硬,已經公開的資料有兩個增加潛水深度的,分別增加一百米和10%潛深,前者是個淡水水系小小怪獸出的,後者則是一級小怪獸,說是海里的,但章魚至今沒見過。
如果把這兩個都拿到,深潛者的潛水深度,應該是2100x1.25,比現在再增加325米。
想想又不太合適。
章魚手裏能用來換晶體的,只有一顆多出來的星碎樣本。
星碎樣本的數據至今還沒人公開,市場裏的收購價格比姜格樣本還低兩萬,都不知道有沒有人賣。
能打贏二級小怪獸的指揮官不多,加上出場頻率低,即使穩定在六級以上二十天的,手裏頂天也就四顆二級樣本。
除開目標就是撈錢的,正常自用都不夠,市場裏的價格都不是真正流通起來該有的價格。
手裏這顆多的就算真要賣,也等到二段解析完成後再做打算。
繼續玩遊戲。
第62天,傍晚打完日常,星碎二段終於搞定。
“摺疊空間2:
星碎,這個給絕大多數士兵帶來過恐懼的怪獸,爲我們再次驗證了異空間的存在可能與形式,那也許會顛覆很多人的常識。
新設施:異次元門
新設施:短距傳送平臺
新炮臺:空間撕裂者
改造配件:空間匿藏裝置
改造配件:次元刃
改造配件:空間軌道加速器套裝
新型實彈:暴風電磁彈
解鎖特種單位‘陰影’
解鎖特種單位‘陰影鏈接單元’”
看過詞條之後,章魚表示震驚。
這一套太強了,如果算上星碎一段給的八級多用途機甲“穿梭機”,星碎兩段自帶了一整套新的作戰體系!
當然,有一些兩段式如巴斯樣本,也會有成體系的,但也就是在主科技體系下修修補補,和星碎的一比強弱立見。
就以它開啓的新型實彈爲例。
正常電磁武器在大氣內使用,彈丸出膛速度不會突破一萬米每秒,現有初速最快的是紅寶石那個系列的電磁軌道炮,加上電磁實驗室小科技加成,超過七千米每秒。
配合空間軌道加速器套裝,電磁彈就會在第二輪出膛前發生折躍。
折躍距離不長,但足以隔山打牛,這對於缺乏逃跑能力的普通型站樁主力非常可貴。
也就是說以後紅寶石等機甲可以乾脆在機庫內、基地中、地洞裏等掩體中對外作戰。
……只是現場可能會比較糟糕,看起來是一堆機甲在衝牆。
其他看起來也沒有無用的。
章魚先試着規劃短距傳送平臺。
一看耗電量又有點頭大。
1000單位電力,既1000電連續一個小時的總電量,才能傳送一個人!
短距傳送平臺可以儲備50人份的傳送電力,單平臺最大充電速度爲2000電,既半小時加一人份,無人使用都要25小時才能存滿一次。
又想起星碎一段給的亞空間機庫,也是個電力怪獸。
是不是該說“不愧是空間技術”。
章魚心裏清楚,傳送放到真實世界裏,這點電力遠遠不夠,遊戲里居然能在大氣內使用,這點數值都還只是意思意思。
稍作考慮,他還是決定造!
但是,先來兩套人工太陽再說。
把人工太陽和聚變燃料設施排進建造隊列,又看了眼異次元空間。
這個耗電更離譜。
一個人員/動力裝甲單位,要耗費8000單位電力,不過和短距離傳送相反,它充電速度是4000,要兩個小時才能充一人次。
加兩套人工太陽夠不夠啊。
安排生產沒多久,水下戰場2的三十臺魔聲完工。
……章魚造魔聲造到半路,覺得海蔘還能借着潛水器模式在一些場景下發揮些餘熱,彈塗魚實在有點跟不上時代,純粹浪費燃料,所以加了一批。
“魔聲:兩棲步足機甲,空重76噸/最大戰鬥重量150噸,基礎潛水深度900米,單一冷聚變能源,最大攜彈量32單位,可用潛水器行動模式。
武器:增程型電磁魚叉連發裝置‘破滅’x2
袖珍魚雷系統‘刺針’x4
移動式釋電器
武器拓展機械臂x2”
魔聲雖然是步足機甲,但沒有自帶近戰武器,原因估計是體型略大,無法平衡靈活性。近戰只能依靠釋電器短暫控制敵人,然後一頓猛烈輸出或者跑路。
把已有的四種水下有人載具在戰場排排坐,彈塗魚、海蔘都是鋒線單位,魔聲是第二序列,或者與鋒線參合在一起做肉盾,深潛者在最後面。
章魚不太喜歡造戰場定位完全一樣的東西,之前造海蔘,也是因爲彈塗魚戰鬥續航能力和生存力實在差了點,而且海蔘也有自己的戰鬥特色。
另外,魔聲是第一種單一能源的水下有人單位。
之前的水下單位都是混合能源,燃料和核能都有,一般巡邏主要消耗燃料,遭遇戰鬥需要同時用核能和燃料電機充能。
魔聲的電容部分比彈塗魚整機都重,還有六級電容擴容支持,冷聚變一小時都充不滿它的電容。一旦電容充滿,它可以以步行或中速潛航模式巡邏近40小時。
新的能源結構和移動中能量利用率,變相的進一步降低了使用過程中的礦石成本。
魔聲全部下線,換掉兩棲聯隊的海蔘,該聯隊仍然保持魔聲和深潛者兩種單位。
海蔘則移交給彈塗魚大隊。
彈塗魚也不回收,丟到綜合機庫整備區做庫存,說不定哪天戰損太大還要用它臨時撐住。
因爲改變了魔聲的生產計劃,水下主力部隊的強度有了不小的提升,原本要造小標槍升級版的鋼珠現在也不急着弄了,補充一批深潛器幽魂,就轉入第五套人工太陽的建設階段。