頂點小說 > 塔防戰略 >085 集中鬧事(上)
    第63天整天沒其他事,探礦、探索海底巢穴都沒有進展,日常也不給力,又是一個樣本都沒。



    第64天凌晨,兩套新的人工太陽造完。



    含時空發電機和等級配送在內,總髮電能力達到14245。



    含彈藥車、標槍、無人機、機甲等對接基地充電的能耗平均值,基地常駐耗電接近五千。



    實際因礦石產出夠多,生產也能算常駐,其中重型車間的部分耗電量被7級科技坑害,耗電總量也過千了。



    新建兩套人工太陽後,基地富餘電力就算八千好了。



    基地的大炮塔,陸陸續續的用邊角產能換成了陽電子軌道炮,這個7級大炮能耗只有260,基地火力全開都用不完八千電,還夠給所有的護盾充能。



    短距離傳送平臺的充電是按天算的,戰鬥中只要把人都送到位,關掉也不影響後續防禦。



    八千電,感覺差不多夠協調短距離傳送平臺與異次元門的能耗了。



    電越多越好,可成本太高拆起來心疼,以現在的發電量,稍作調整就能空出上萬電力,感覺能推得動八級科技就差不多了。



    繼續拓展電力還得在外圍想辦法。



    多弄些太陽能、風能等沒有運行成本的?



    這兩種零成本的發電設施,章魚對風能實在愛不起來。



    以單位礦石成本計算,風能發電的高峯比太陽能更高,可惜受限於風力的不確定性,風力裝置沒有動能儲備環節,無法實現24小時穩定供電。



    而這都只是小事,章魚的島子在海中間,經過這麼長時間的觀察,風力在二級以下的情況非常少,大多數時候都在二到五級反覆橫跳,偶爾還會刮六到七級陣風。



    風力資源大約夠讓風力設備的平均發電量,達到太陽能的1.5倍甚至更高。



    章魚不待見風力,還有更重要的理由——遮蔽射界。



    太陽能電廠鋪設在地面,陣列高度也就三米,哪怕是陸地機甲,也能踮起腳將火力覆蓋到電場近前。



    風力就不一樣了,它的5級電場科技章魚根本都沒去點,這玩意幾米粗,高數十米,風葉也超大,不管放平地還是高地,都會影響射擊和移動。



    歸根到底還是島子太小,如果高地有幾平方公里或更大一點,也不是不能考慮風電。



    太陽能電廠……糾結之後,章魚也給放棄了。



    一套太陽能電廠也要五千平米,總面積有二十幾平方公里的小島造上幾十套好像完全沒問題,而且給太陽能增加發電量的樣本也沒有特別貴。



    不過考慮到未來的發展,能鋪設太陽能的區域就很有限了。



    首先已知八級有超級露天加工設施,它極可能是個佔地面積跟太空電梯相當,甚至更大的外部設施。



    這種巨型生產設施,必然要選在靠近中心區遠離海邊的位置。



    其次,這東西生產出的單位,能不能停在綜合機庫。



    答案顯然是不能,除非章魚願意再花十來萬礦產,把整個高地都給改造成人工建築。



    所以到時候很大概率還要配備專業的停靠場地,不管是機場停機坪還是露天機庫,都要佔用中心安全區的設施。



    這還只到八級,未來九級、十級呢?



    估計不填海造陸,都很難找到安全區了。



    所以繼續新建太陽能電廠,也得造在靠外圍的位置,不然很快就要拆遷。



    高地倒是能塞下幾套,就是高地面積太有限,還立着好些炮塔,電廠對機甲和裝甲單位移動會產生很大影響,也不合適。



    造在外圍,被登陸怪獸破壞的機率就會變大,哪怕打的再快,人家從水裏一擡頭就能攻擊到,火力再強都無濟於事。



    於是選來選去,最合適的外部電力拓展思路只剩兩種,時空發電機,與冷聚變引擎一起解鎖的託卡馬克。



    時空發電機章魚現在積攢了八套,相當於四萬平米太陽能的發電量,發電成本爲零,可惜暫時還沒發現這東西受什麼樣本加成。



    聚變設施託卡馬克,可以跟基礎發電一樣以地下模式建造,不影響地表通行和射擊,四套就能湊出接近人工太陽的發電量。缺陷是有運行成本,只能在研究主科技時用用,不然燃料成本不划算,不適合建太多。



    四套的位置也準備好了,緊貼太空電梯北側,通過現有的四套綜合車間,與基地相連。



    太空電梯東側是基地,南、西都是怪獸登陸區,受它自身影響,西南方向是炮臺火力覆蓋的弱區,加蓋了幾門陽電子炮只是稍微平衡了點。



    只有北側是火力覆蓋區,如果怪獸能到達電梯正北緊貼着電梯的位置,那就不是考慮電梯安全的時候了,基地都隨時會爆。



    總之這裏是島上比較安全的地區,弄地下設施正合適。



    八級的超級露天工廠,大概也會建在這個位置更偏北一點,到時候或許還要把兩套太陽能電廠給拆掉。



    想好思路,沒有立刻實施,章魚打算等見識過八級主科技的研究速率再考慮。



    暫時在終端實用建築規劃標記功能記錄下來。



    這是實景地圖建設規劃的細分功能,框出一塊區域,自己編輯註釋,不用真的往裏面造東西。



    他一步到位,標註了一塊總計十幾萬平米的地下設施區,從電梯西北角一直拖到緊貼基地西。



    北側則是露天工廠、停機區。



    提前規劃,是爲了確保有一項一直沒執行的建設規劃不被覆蓋——東西向超級跑道。



    以海島的條件,做不到並行超級跑道,如果要湊出一條四千米以上的跑道,必然是東西向的。



    章魚在最開始建造綜合機庫的時候,就想過未來兩條跑道會以近似“十”字形交叉,這是山體朝向決定的,否則會有撞山的危機。



    十字形跑道對起降效率影響很大,所以不到萬不得已都不會去造。



    他寄希望於礦產產能進一步提高,用填海方式搭建路基,再以“丁”形結合現在的機庫跑道,來做第二方向,可供大飛機起降的跑道。



    這項工程過於龐大,在看見實現希望之前,他必須保證十字跑道的規劃不受擴建影響。



    弄好近期發展規劃,一看時間差不多了,警報一拉,喊人再去騷擾星碎巢穴。



    又勾引出一條星碎,沒有地蛟。



    章魚眉頭一皺,感覺星碎巢穴真的要搞事。



    他記得之前,相隔幾天,星碎巢穴就能派出十幾只地蛟。



    最近的兩次攻擊,距離上次見到地蛟,總間隔時間也有三天以上,卻一條地蛟都沒出來。



    三天多,星碎巢穴只產出兩隻星碎,沒有地蛟,這河狸嗎?



    絕對是在偷偷發育想搞事啊!



    還好看了沙雕玩家的建議,來的勤快,不然再拖幾天恐怕要出大事。



    一條星碎沒什麼威脅,章魚試着不用核彈,玉兔加部分改裝增程激光的無人機躍動混成部隊慢慢磨,最後用陽電子炮塔羣收掉,花費快一個小時完成戰鬥。



    這次的純常規武力攻擊能發現,哪怕不計算避難帶來的減傷效果,星碎在二級小怪獸裏也是血量長得一批的那種,從彈藥損失看,也是賞它核彈更划算。



    但即便如此,加上雷王、紅寶石等機甲,對於幾百公里外跑來的星碎,章魚也有信心用常規火力消滅掉兩隻——只要不在水下往基地靠近。



    打完稍事休息,中間日常來送死。



    總共休息六小時,根本沒等到明天,又跑去星碎巢穴丟導彈鬧事!