頂點小說 > 塔防戰略 >093 模塊引擎
    第68天上午,章魚基地連續迎來一撥危險攻擊。



    催眠師、兩隻幻視,帶着一羣醬油前來。



    催眠師的技能已經全開,它的三技能是“寄生分身”,把其他小怪獸變成催眠師的樣子,有一定屬性增幅,獲得通用飛行能力(無視空氣動力、重力),被施術方還受催眠師被動技能幻彩(看起來比真身大很多,有體型錯位)保護。



    它的三技能不能對小小怪獸用,但是能對二級小怪獸用。



    還好幻視自帶兩個隱身系被動(光學迷彩、海市蜃樓),催眠師給它們上技能純坑害隊友,整個戰鬥中都沒給幻視上技能。



    兩種二級小怪獸被動,都會引發命中率降低,催眠師本體還比一般二級小怪獸更小,還有戰術指揮能力,打起來有點噁心。



    不過時代變了,催眠師的戰術沒起作用。



    一方面現在手裏有核子魚雷,不怕小怪獸下水。另外這羣怪獸速度差點,面對兩百公里出頭的海上警戒區,不少戰術耍不出來。



    章魚基地受地蛟一段效果,怪獸需要更近的距離才能發現。



    具體多近不知道,從這些日子來的經驗分析,怪獸羣不被炮塔攻擊,要在五十公里內,也就是在空中一定高度能目視的程度才能發現。



    五十到一百五十公里,是拉鋸的主戰場,怪獸羣哪怕偶爾發現威脅方向,由於身邊的機羣騷擾,也不會一直往基地方向衝,時間更充分了。



    然而結果章魚雖然打贏了,卻又被噁心了一次。



    常規導彈的成本太高,機羣靠增程武器輸出,效率跟機甲羣差了檔次。幻視的三技能低語距離比較遠,機羣輸出窗口極爲狹窄,還受命中率下降和催眠師分身影響,打了半天一隻二級的都沒死,就到了大炮塔攻擊範圍。



    最後三十公里催眠師跟其中一隻幻視還沒死,無法判斷催眠師剩餘血量的情況下,爲保證基地安全只得以核彈來了一發,結果幻視跟高能區擦了個邊,當場死亡。



    幻視這類古神系的,看又看不到,沒辦法從外觀、顏色等判斷血條,有時候想避開都沒辦法。



    好死不死,這隻被核彈打掉的幻視掉了樣本!



    污染樣本。



    二級小怪獸污染樣本,軍方統一回收價,2000晶體。



    這個價格章魚一點不感冒,給怪獸實驗室新增了自定義附屬設施,樣本靜止艙。



    污染樣本有輻射,還有污染效果和突變可能,不能放在實驗室的樣本休眠展臺(解析加速效果)上,不上交只能放置在靜止艙。



    放進去也不會有什麼用,章魚只是覺得回收價太差勁了,還不如存起來,萬一哪天找到解除污染的辦法呢,賣給玩家最少翻幾十倍。



    反正開一個靜止艙也就20電,以現在獲得時空球的效率,開多少都沒壓力。



    回到指揮官套間,章魚重新分析過今天的戰鬥,感覺催眠師或者幻視是臨時混進來的。



    沒什麼理由,就是感覺,不然升八級第二個科技都沒開就來三隻,以後不得十隻八隻的來啊。



    那都不是頂得住頂不住的問題了,萬一把八級玩家爆了,怪獸又不會憑空刷沒了,這比巢穴力量還強的一羣得平推掉多少地方?



    不過不管以後出什麼怪,都只能接着,想來想去,還是繼續揍星碎吧。



    等入夜之後,該休息也休息的差不多,去星碎巢穴騷擾一波。



    結果一隻星碎都沒出。



    看樣子規模沒變大的巢穴,出怪還是要遵守基本法。



    跑出來兩隻地蛟章魚也不愛打,給星碎巢穴留個種吧,直接撤了。



    空優戰機跨過三百公里只要十分鐘不到,地蛟無法追蹤,強行搜了不到兩百公里退回去。



    沒多久,第二個科技也開了。



    “磁力電容:



    全新理論製造的標準電容,嚴禁自行拆解,每模塊五百公斤,可儲備720單位電力。可堆積爲‘工業電容模塊’。”



    沒去開遠火和超級露天加工設施,而是選的磁力電容。



    風險還是有,比如冒出個新實驗室。



    但章魚覺得電池、電容類的科技,多少也要給點加成吧,只要有加成,就能儘早釋放六、七級機甲的改造潛能。



    結果科技跑完,出的東西也夠直接,效果非常好。



    一個標準磁力電容720電力,相當於飛砂基礎電池容量的16倍,有高級聚能物質支持的紅寶石,整體電容量也不到100單位。



    章魚仔細看了看它的生產說明,才知道跨度怎麼會這麼離奇。



    簡單說就是電容與電池的區別。



    電池充滿電,如果電池足夠大,放上幾年都有電,保存條件合適時,一兩百年後搞不好都能用。



    電容的儲電會衰減,磁力電容也一樣,只六個小時電力就會減半,衰竭速度會隨着能量密度下降,以函數方式減緩。



    直接拿數字,720電充滿的磁力電容,六小時後剩下360電,接下來需經過十二小時,纔會衰減到180電,再過二十四小時,還能剩下90電。經歷第四個半衰期後,它的能量密度纔會低於高級聚能物質。



    雖然衰減有點惱人,用途卻很廣泛。



    比如在兩百公里外搜索到怪獸,機甲們可以提前充電,以超出常規儲能水平,接戰時能有效延長飽和火力時間。



    這裏需要說明,一個標準磁力電容雖然有五百公斤,但因爲密度比較大,它的體積僅有78升,算上接口面板和模塊化固定結構,差不多是個50cmx50cmx35cm的大盒子……就是兩個大號旅行箱大小。



    對比機甲用電池組,它特別小,隨便在哪掰下小部分電池組就能用上,甚至把駕駛艙生命維持模組拆了都能裝一個。



    相比載具,磁力電容其實更適合用在基地裏。



    首先,電容的特性決定,充電越快浪費越少,機甲載具那一兩百跟基地差了兩個數量級。



    另外,一套工業電容模塊(佔據一個電力槽)有六百個標準磁力電容,每個電容只要存45電,就有27000單位電力容量!



    45電是滿載量的十六分之一,每小時掉電只剩下0.52%,既27000單位電力,每小時會有140電消失掉,儲量大且儲能浪費基本可以忽略,所以它才叫工業電容。



    章魚現在的基地規模,一個工業電容模塊就夠用了,能在戰鬥期間讓短距離傳送平臺、炮塔、生產全部維持運轉。



    而且有了它,異次元門似乎也可以討論討論了。



    就是造起來略貴。



    要差不多兩萬礦!!!



    特別之處,這東西由於是組合出來的,跟一般建築不一樣,造一部分也有效果。



    章魚給勻出30產能專門造這玩意,過幾天能起作用就成。