頂點小說 > 塔防戰略 >138 軌道支援部隊
    在論壇看到大蟲子的消息,章魚都驚了,幸虧沒去喫螃蟹。

    分析一下,和二級小怪獸出現的情況還不一樣,並沒有引發E3戰區全星球的危機。

    但這也帶來個新問題:下個升九級的,是不是也要單挑一隻那種東西?

    參考這次的大蟲子事件,時間上其實是比較寬鬆的。

    黃金傳說的人在論壇裏發招募貼,是第101天晚七點半,此時基地已經開始升級,而最早在論壇報案的,在凌晨一點前,也許前面還有不在線死了都不知道的。

    從事後較遠的玩家、NPC基地提供的偵察情報看,大蟲子將林地焦炭化的速度幾乎恆定,某個消失掉的姜格巢穴就是其初始點,以此分析,大蟲子啓動時間大約在夜間十點前後。

    傻雕“戰術專家”由此認爲,肇事者升級,到肇事者被直接攻擊,中間至少有六小時的間隙。

    有傻雕玩家在幾小時前試過,主動攻擊大蟲子,會導致它在地表遊蕩尋找攻擊者的基地,而不是繼續繞圈。

    不論如何,大蟲子不是直接從肇事者基地裏鑽出來的,並非一點反抗餘地沒有。

    當然咯,傻雕們分析過黃金傳說的戰力情況,他手裏那點小短腿即使當場反擊也是個死,就不用展開了。

    章魚關注到事件的事後,玩家們正在用核彈洗大蟲子。

    不能說毫無作用,只是基本無效。

    有開着長航時低速偵察機的玩家負責直播,大蟲子在兩個小時內,總計遭到鑽地核彈、空爆核彈打擊共22次,其中有好幾次都是兩發以上。

    其中打的最正的一發直接把蟲子腦袋給融了一小節,然而似乎未對蟲子造成實質傷害,等到後面一發鑽地核彈爆炸把它逼出地表,它的腦袋又長好了。

    噢,還有個變化,隨着核彈打擊數字的增加,大蟲子表面出現了結晶化現象。

    雖然不知道結晶化是否和血量有關,可看起來好像更硬了。

    玩家可不會被動挨打。

    周邊地區的玩家爲了求存,已經在大力集結部隊。

    這和黃金傳說的“借調”不一樣,這次的部隊集結連玩家帶人,部隊擁有權和指揮權都在原指揮官手上,不會造成補給被切斷的悲劇。

    別看古代玩家平時都很傻雕,他們做起正經事來,組織度竟然還不錯。

    衆所周知,由於機場基建成本的浮誇,絕大多數玩家指揮官家裏根本沒有像樣的起降能力,也就藉機庫跑道等手段,能起降一些戰鬥機、偵察機、無人機等小傢伙。

    這種水準的機場當然無法集結遠方的部隊。

    玩家們也不知怎麼聯絡的,找到幾個手裏閒礦比較多,挖礦能力還行的玩家臨時鋪設機場,以集結距離較遠的支援部隊。

    另外又找到一批擁有合適怪獸科技的指揮官,弄了一批有垂直起降能力的運輸機。

    這類運輸機的運力都比較一般,在六十噸以下,運兩臺紅寶石就有很多限制,彈藥和導彈巢都需要另運。

    玩家們用這些運輸機,主要從周邊集結支援型機甲,支援機甲擁有更遠的射程,在這類大規模戰場上更好安排。多用途機甲配合彈藥車等運輸載具形成的站點,幾下就飛到了,一兩百公里都不用管。

    短短十幾個小時,玩家就在大蟲子活動區現有邊緣外一百多公里,分五個點,集結了總計三十個聯隊以上的力量!

    章魚這邊剛剛拔掉幻視的新巢穴,稍作猶豫,給基地裏的駕駛員發了條信息招募志願者。

    工作室那邊內部傳達,五個女駕駛員都報名了,另外還有三個在線且暫時不用去異次元的駕駛員報名。

    三個新駕駛員雖然加入基地時都是大號,其實也就十幾級,只有一個拿到了穿梭機駕駛證。另外兩個狡猾狡猾的,看着竄梭機的考證難度有點大,雷王大隊又正在換裝,雞賊的順手考了雷王駕駛證。

    這樣總共湊出八個駕駛員,一臺武道師、五臺穿梭機和兩臺雷王,再來四臺聖女,湊上一船。

    空間站小港作爲近期重點工程已經完工,第一艘漫步者機甲運輸船剛剛就位。

    太空船不怎麼限制噸位,只要機甲體型不超標就行,一船剛好十二個位置,正好趁這個機會拿到實戰數據。

    章魚也不指望這幾位能活着回來,但如果真有活下來的,到時候就用堡壘跨大氣層運回來。

    包括機甲的電梯運輸、裝機,漫步者跨越三分之一個星球,經過一系列友軍認證聯絡,把十二臺機甲送到目標點時,歷時兩小時。

    效率真的不錯了,如果只計算漫步者出發後的部分,耗時不到一個小時。

    直接把空機甲準備在太空站裏,大約七十分鐘就能做到全球資源,駕駛員臨時從地表抽調,則還要再增加十幾分鍾。

    如果再有更合適的回收手段,甚至可以考慮組建個全球打擊團隊。

    十二個機甲軌道空投箱落地,拋棄外殼,裏面的機甲動起來時,論壇裏出現了一大片以“震驚”爲標題的無意義帖子。

    “震驚!軌道空降部隊出現在現場。”

    “神祕大佬部隊從天而降!大家玩的到底是不是同一個遊戲?”

    “震驚!天降之物,傳說中的大頭娃機甲!”

    論壇果然還是能夠互動的,可惜自己發帖一點動靜都沒有。

    章魚在當地沒有偵察體系,直接把指揮權暫時移交給對方。

    對於支援部隊的要求很簡單,至少要活下來一臺機甲,保留現場蒐集的數據等待回收。十二臺機甲都有飛行能力,其中還有四臺是無人機甲,不管大蟲子什麼能力,只要不會放氫彈,任務應該都能完成。

    接下來就等着那邊出結果。

    事件涉及到的基地數量太多,還有低級基地弄彈藥車仍然在路上爬的,如果不遭到大蟲子主動攻擊,短時間內重點都是各種聯絡、協調工作。

    大蟲子那邊經過這些時間,隨着運動半徑增加,焦炭森林的逼近速度也越發慢了。

    暫時還打不起來。

    章魚在基地忙活自己的事。

    天基方面的擴建工作基本完成,送出部隊後再發了一些礦石上去,基本就不用他管了,小事都有卡明斯上校自行搞定。

    地面的填海工程一期也接近尾聲。

    填海一期工程主要有兩個部分,一部分在島東面,基地以北、高地以南,就是普普通通的填海,以現有建築所在的地平面爲基準做整平。

    實際因島上沒那麼多沙石,要用滾裝船從西側羣島運過來,施工量特別依賴礦石,爲了節省礦石,第一期沒有完全填平,形成三級臺階入海,海岸線向外延申五十到三百米不等。

    縱深方面沒什麼改善,但這部分的填海工程,給島上創造了大量的平整地,一些運輸機在載重較輕的情況下已經能夠直接在硬化地表上降落。

    另一部分,是早有計劃的高地小山西側的,海上起降跑道填海工程。

    這一段難度更大,因爲往西邊一公里外水深超過五十米,越往西水深越大。將其擡升到海面以上做跑道,不但需要海量的沙石、礦石,還要一些八級巨構工程提供的自定義項目(類似於鋼筋加固),要加錢。

    到現在爲止,海上跑道填海部分已經建設一千五百米,章魚決定以此爲基礎,停下填海工程。

    先造一段跑道。

    包含海上島上、西側堡壘陰影用大機庫,連通主跑道後,總長度也達到兩千四百米。

    造跑道之前還有別的準備工作,分爲海面和水下兩部分。

    海面部分,藉助填海工程規劃的一個個向南突出的結構,建設炮塔,既作爲火力點,也是用護盾保護海上跑道。

    海面以下,布水雷是肯定的,另外也需要水下炮塔、電網等東西圍起來,雖然怪獸肯定不會對填海的石頭感興趣,但這個工程的總造價太高了,屍體砸兩下都心疼死,最好是逼迫怪獸繞道登陸。

    海上跑道直覺上還是有些風險,修建標準稍微降低一些,滿足正常的高頻度戰鬥起降即可,未來如果用到空天飛機,還是要擴建海島中心線跑道。

    不用供應空間站,跑道十幾個小時就能修好,章魚把北側水下機庫擴建和水下部隊的生產排好隊,就準備看玩家們和大蟲子的大戲。