頂點小說 > 塔防戰略 >015 ?8666事件
    傢伙齊備,很快人員和補給一起到來。

    同時有兩個科技在過去一段時間解開。

    “地表硬化:

    解鎖硬化地面,硬化的地表能更好的保護地下設施,便於機動車輛移動,也能讓中小型飛行載具緊急降落。

    規模化光電:

    解鎖太陽能電站,必須部署在硬化地面上。”

    地表硬化是之前衝4級基地漏掉的3級科技,能耗很低,在建設過程中早早的解鎖了。

    硬化地表的建造標準不算低,本身能作爲應急機場用。

    不過現在把它補起來,是爲了最後一項4級科技的應用。

    章魚來到基地外面,藉着基地自己的燈光,圍着基地轉了一圈,看着在基地旁邊停在石頭上的機甲、車輛,又看向東北方向的高地上,看不清無所謂,他知道那裏有什麼。

    感覺還是有點危險。

    地表硬化做起來吧。

    地表硬化作爲室外的基本地形改造項目,成本不高,每20平米才耗費1礦。

    7500平米的鋪設已經在凌晨零點安排上。

    分佈的位置比較怪。

    基地東側與基地接在一起,鋪設2000平米的帶狀地區,就暫時作爲露天機庫給車輛、機甲停放,運輸機器人也能更方便的堆積物資提升效率。

    順帶一提,機庫提供的是維護保養和大傢伙的製造環境,停機補給什麼的,露天環境也沒問題,就是時間長了會鏽掉。

    剩下的則鋪設在北邊偏西一點的位置,和現在的北端隔着三百來米,稍晚用於建造太陽能電站。

    安排科研,開着加速去玩古代遊戲。

    中途把機甲駕駛員安排了。

    5時,硬化地表完工。

    太陽能電站與之前的模塊不是一種東西,它不需要基座,直接在硬化地面上展開。

    雖然硬化地面也要資源鋪設,不過高度矮,機甲等單位可以在電站後面射擊,這一點非常好。

    太陽能電站有兩個成本組成。

    一個是動力輪機房,功能是藉助動能慣性,把儲備電力在夜間穩定釋放。

    沒得說,造地下。

    100礦石成本。

    剩下的是光電板,只要連接到動力輪機房,都屬於同一個電站,最大出電總量能達到100,也是現階段核電之外唯一能上百的電力來源。

    太陽能電站50平米給1電,之前鋪上得5000平米硬化地剛剛好是一整個電站。

    這麼大面積才1電,明顯是個成本很低的玩意。

    10平米2礦,四倍於地表硬化的成本。

    5000平米鋪下來,仍然是一筆鉅款,算上輪機房和地表硬化成本,總投入要超過1300,與強行建造電力槽、生產槽來填熱核套裝差不多。

    好像還不如造核電組合,畢竟核電組合放在基地裏,夠安全,地表上就有被怪獸破壞的風險。

    可太陽能不要礦,一組核電每小時燒5礦,一天都是120,十幾天就能燒掉一片太陽能電廠的成本

    太陽能白給電的屬性,就讓它成爲不可忽視的電力來源,在一些特殊地形甚至會成爲電力主要來源,如果不是因爲島子面積太小,縱深不夠,接下來章魚就要狂鋪太陽能。

    現在手頭858礦,鋪設還需要時間,夠用,鋪起來吧。

    開始建造太陽能電站後,章魚把大頭兵們召集到基地大廳裏訓話。

    “前幾天我們消滅了一些怪獸,大夥的表現都不錯。但之後也許會有更大的危機,從現在起,我要求武裝吉普和機甲小隊,時刻都有戰士在載具上待命警報響起時,要第一時間接近威脅目標。具體輪值你們可以自己安排。”

    衆人:“是長官”

    星球戰略雖然是古代遊戲,npc也已經能夠以關鍵詞爲要素接收語音命令了,重製版把語音邏輯模塊換成了現代用的,命令更隨意也能非常好的被理解。

    口頭命令比手動調整他們的班次容易多了,等人多以後,指揮官會很難記住下面的大兵誰和誰有默契,檔案裏也幾乎不描述人際關係,效率低下還更花時間和腦細胞。

    不過人能口頭安排,機器不行。

    自走炮無人現在有5輛,4輛安排到高地去,剩下1輛給基地守門做火力補充,再派兩臺彈藥車一起去定點守衛。

    打小怪獸的理論最弱火力是三臺電磁機炮,但防禦面也極重要,如果火力都集中在一點,小怪獸直衝,必死

    章魚手頭只有兩臺電磁機炮,但機動部隊的火力很強,只是考慮到陸地機甲的連續射擊能力不行,還是得穩一穩。

    交叉火力,配合機甲的機動打擊和吸引能力,更妥當些。

    把應對首隻小怪獸的力量安置好,章魚想起一件事,看時間沒錯,回指揮室裏打開終端開啓論壇。

    驚爆大神駕駛員玩弄小怪獸發佈時間,1小時前。

    帖子裏是一段空中拍攝的錄像,裏面的駕駛員8666超神,駕駛着名爲獵空的機甲,花了約半小時單挑了一隻小怪獸

    要素很多。

    現階段,8666是所有沙雕玩家裏第一駕駛員

    他駕駛的機甲叫獵空。

    獵空機甲:戰鬥全重39噸,優勢戰鬥模式:空對地、地對空,標準裝備:高週波熱切割刃、強子炮、強力護盾發生裝置,操作方式:體感。

    按基地的等級來算,這是6級的機甲

    別說現在沒有6級基地的玩家,6級機甲哪在npc軍隊裏,此刻也屬於第一序列精銳部隊的裝備。

    8666能駕駛出來戰鬥,唯一的可能是天賦出衆,通過了超高難度的考覈,被特別提拔,軍銜應該已經是尉級,打完小怪獸回去,至少是中尉。

    然後是公佈的視頻角度,剛剛發佈1小時,喫瓜沙雕們還沒反應過來,拍攝並上傳的玩家,也駕駛着有滯空能力的機甲,很可能是同一戰鬥小隊的另一臺獵空如果是直升機等飛機類的,視角跟不上獵空戰鬥轉向後的動作。

    既然這位也是大神,爲什麼還說8666是第一呢。

    這就要從戰鬥小隊的編制說起,8666單人投入戰鬥,那麼剩下的就是負責策應和火力支援的僚機。

    戰鬥行爲本身就說明了能力高低,起碼是演習分數的高低。

    玩家操作軍方機一旦違規,輕則幾天不能出動,重則調到其他部隊,甚至是剝奪軍籍。

    軍方以外的其他勢力也有機甲,限制會少很多,但沒有軍籍有些很簡單的事會變得極爲麻煩。

    所以玩家一般都會遵守規矩,8666是長機的概率非常大。

    該判斷方式或許還有些被忽略的細節,不過不要緊。

    過兩天兩位就會同時出現在一個參觀npc基地的視頻裏,一個叫8666,另一個叫ae666,兩個傢伙是遊戲裏著名的撒狗糧二人組

    另外,8666對戰的小怪獸,也是遊戲裏出現的第一隻小怪獸,沒有主動衝擊基地,只是在npc基地外一段距離徘徊。

    巴斯,1級常見小怪獸,水陸兩棲,體重2600噸,形似沒有翅膀的獅鷲,爪間有蹼,破壞力3000打高、大型炮塔底座兩次破壞,4級基地四次。

    “神小怪獸,旁邊大廈表示不服”

    “這就是小怪獸嗎,i了i了。”

    “重點難道不是現在居然有人用上飛行機甲了嗎”

    “3級指揮官瑟瑟發抖,難道說”

    “樓上閉嘴”