頂點小說 > 塔防戰略 >021 託卡馬克
    回到研發上。

    補了個放射熱電發電機,50產能準備着建築材料,研究電力還是隻有310。

    這個電量爬科技,一爬就爬到第14個補給日凌晨。

    “進階核能4:

    解鎖聚變燃料合成裝置,利用海水、礦石生產聚變燃料或使用替代組合

    解鎖微型核反應堆載具用”

    5級的3項核能科技全開,研究可以暫時放放,衝電力產量。

    核聚變模塊託卡馬克,建設成本1500礦

    5級一天的補給才600礦,一個混合礦高效礦井一天純收益也才720礦,1500礦絕對稱不上便宜。

    但跟前面的熱核一比,就顯得很划算了,畢竟500電啊。

    拆掉一套熱核模塊,剩餘的電力勉強支持產能,剩下幾十電隨便擺在哪。

    190的產能,加上前面準備了差不多一半的材料,在第14補給日早上7點完成了核聚變模塊。

    聚變燃料合成裝置在科技上比大電還後出,但作爲一對一的中間資源配套裝置卻只略貴於核材料模塊,300礦。

    建造時拆掉一個核材料模塊,熱核套裝的兩個設施拆除時間差,產生的核材料,就能保證明天不需要讓剩下的熱核裝置斷電。

    聚變燃料合成裝置自帶三種生產方式。

    第一種海水加礦石,需求爲海水20小時,礦石2小時。優勢是礦石消耗非常低,大幅減輕了發電燃料帶來的礦石負擔。

    第二種礦石、水、鋰礦,三者都是5小時的需求。很難達成,因爲鋰礦在陸地屬於稀有礦,比海水難找多了。

    第三種只要礦石和水,需要礦石15小時,水5小時。

    總之,沒有海水,就多出點礦再加點鋰礦,海水和鋰礦都沒,那礦石消耗就翻倍翻倍再翻倍

    但因爲大電的發電量太高了,哪怕15礦的開支,覈算下來100電3礦石的消耗還是比熱核低,也只能忍着蛋疼用下去。

    章魚這裏第一種不用考慮。

    水泵,1級就跟地下水抽取機一起解鎖的東西,只要10礦,跟火藥武器機炮一樣,是遊戲裏最便宜的設備,直接丟東邊海里就行,隨時壞隨時修。

    建造時要付管線費,距離兩公里,20礦。

    地面管線也會被怪獸破壞,不過兩公里的成本有限,也無所謂。

    聚變燃料合成裝置耗電50,水泵耗電只有5,加一起算,聚變模塊帶來445的電力淨收益

    中午十二點,第一份聚變燃料到位,電力噌的一下就起飛了。

    礦石剩下560,想造第二套聚變裝置,但無能爲力。

    研發速度長上來,下一步就要解決礦的問題。

    在託卡馬克的能量支持下,傍晚,解決方案來了。

    “滲壓式鑽探:

    解鎖滲壓式鑽探裝置,效率是高效鑽探的兩倍,但需要消耗大量水資源。”

    現階段,基地用水的設施,只有熱核模塊、和生物質燃料生產裝置兩個,加上人員日常用水,按小時算的平均用量不到10單位。

    地下水抽取機在超高效滲透結構怪獸的加持下,有30水的產出。

    不過還不夠,滲壓式鑽探裝置一臺就要50水

    眼前沒有湖,海水淨化沒出不說,出了也容易被小怪獸推倒,唯一的選擇就是地下水。

    這時就要採用地下水抽取機的第二種安裝模式,生產槽安裝。第一臺是基地白給的附件空間

    地下水抽取機是附件,1個生產槽可以塞進兩套,兩個夠支持一個滲壓式鑽探,還多一點餘量,這點餘量暫時也利用不起來。

    這裏需要開新的生產槽,一個200礦,加兩個抽取機40,很快弄好。

    外面的礦需要拆了重建,因爲它不是之前鑽探模式的升級系統,採用了另一個系列的鑽探技術。

    拆一號礦井,礦石28。

    重建的資源變成20040井深10水管路。

    完成後,礦石產出從高效礦井的30,直接飆升至75

    電力消耗也有飛躍增長,從40增加到100

    說實話,就算有一個滲壓式的混合礦井,5級再往後發展,還是得半天建造半天閒置。

    幸好島上還有第二個礦。

    需要開槽的話礦石有些不夠。

    章魚這次才忍痛拆掉了服役十多天的高效生產裝置,產能暫時降爲160。

    二號礦井的重建費用爲20010020,還有兩套地下水40。

    建成後產能爲50,耗電150

    電力又開始不足了

    此時基地的耗電用戶,有實驗室x3,聚變材料合成,核材料,雙礦井,1水泵4地下水,燃料裝置。

    一通輪番損耗,1000的電力產出,生生被打到剩下不到500,產能全開時勉強過300。

    所以第二套聚變裝置非常有必要。

    礦不夠,不過新礦的產出扣除常駐損耗,能以106的產能開槽,效率還可以。

    高效生產裝置的拆除空出兩個槽,被二號礦的地下水供應占掉一個,剩下一個留着分配給第二套聚變。

    只需開兩個電力槽,稍後再拆掉熱核模塊。

    很快時間轉到第15補給日的凌晨,接收補給後產能全開。

    搞定兩個槽,囤積建築材料,再偷一次電。

    中途又打了個日常,沒幹別的,等礦石等到下午4點,總算把第二套核聚變斷斷續續弄完。

    扣除中途補充彈藥和修理建築,剩下不到100礦。

    開了第二套核聚變,章魚實在受不了了,趕緊把全部的基礎電拉閘

    20套基礎電,每天消耗240礦來生產燃料升五級以來的幾天裏都燒掉一千多礦了

    把它們關掉之後,燃料裝置只需一套每天開一陣,就夠現有機動單位使用的。這事情就交給副官雷晶,基地裏保持100單位燃料存量即可。

    這邊一拉閘,基地各方面情況都好起來。

    電力總產出1180,總支出545,電力盈餘635。

    拉閘基礎電之後,電力盈餘沒有很誇張,重點是拆掉熱核停掉燃料裝置,把發電側的礦石成本降低到了4單位。

    剩下一套核材料模塊沒停下,核燃料是5級、6級機甲都需要的燃料,放射熱電發電機也需要。如果拿不到相應的樣本,之後拆掉的核材料模塊搞不好還要再補起來。

    但即便算上核材料,此時固定的礦石消耗也僅有9單位而已,重建的兩個滲壓礦井產出盈餘足有116單位。

    島上斷斷續續的地質掃描,到現在已經定位了3個單礦,如果不要命的,他還可以試試用組合礦繼續堆積礦石產量。

    用滲壓礦井,組合礦可以組合出50單位的礦石產量,代價是一整套託卡馬克的電力收益,以及50的基地生產加工能力。

    將這些代價換算成礦石和建設時間,就知道一點都不划算,章魚估摸着要7級甚至8級基地,才能較爲輕鬆的把單礦利用起來。