頂點小說 > 塔防戰略 >041 遠火2
    新開的三項科技:

    “超級框架結構:

    建築耐久增加20,維修成本降低20。

    解鎖井式機甲發射裝置、遠程導彈井。

    解鎖基地改造項目實驗室擴建、安全增強、室內對怪獸武器

    聯合解鎖:太空電梯

    水下戰場2:

    解鎖水下機甲小丑魚。

    解鎖水下炮塔衝擊炮。

    綜合管廊:

    解鎖管廊”

    太空電梯就是那個太空電梯,讓地表與軌道站直連,大大增加天地之間的物資、人員運輸效率。

    需要注意它是個地標建築,非常顯眼,天氣好的時候地平線以外兩百公里都能目視看到,不但玩家會注意到,怪獸也一樣。

    還有,太空電梯是個限量建築,理由很合理軍方準備的與太空電梯對接的軌道站就那麼多。

    前五十座太空電梯能24小時使用,落後的也能造,每天卻只能用兩小時。

    這三個完成後,六級科技只剩下最後一個,遠火系統2。

    快肯定快,畢竟這次開到3個混合礦,早早的就弄出4套聚變裝置來。

    但短時間內不會升7。

    章魚玩到過的部分,沙雕們也沒人到7,不過大家有猜測,7級或級的日常,很可能是全員小怪獸。

    考慮到np基地最高也才7級,7級之後對章魚也是未知,升7之前肯定要大量補充戰鬥力,還有很多建設工作要安排。

    值得一提的是管廊。

    管廊和六級的其他科技比,明顯屬於老古董,之所以六級纔出現,大概因爲這東西的奇特效果。

    管廊不會被怪獸攻擊

    除了主科技,還有已經摺騰了四天多的姜格樣本,終於出成果了。

    2級小怪獸的樣本解析基礎時間要5天多,靠着專家、樣本和小科技加成才縮短了30小時。

    “質量效應:

    它似乎具有我們無法解釋的神祕性,還好活體樣本能夠提供一些幫助,經過艱難的研究,解開了一部分謎團。

    效果:

    解鎖牽引光束

    解鎖多用途戰鬥機甲磁石

    特殊效果:檢測到反重力構造體,磁石產生升級版征服者。

    特殊效果:檢測到兩棲綜合系統,磁石產生升級版深潛者。

    特殊效果:檢測到神祕救贖,磁石產生升級版救援專家

    基地增強:技能讓一讓

    解鎖新型寵物姜格。”

    效果讓章魚大爲喫驚,它居然能和其他級小怪獸樣本聯動,弄出額外的機甲單位,且都是六、七級單位,好幾個現在就能造。

    不知道稍後研究其他的小怪獸樣本,還會不會解鎖更多單位。

    不過說實在的,單位類型太多了不好管理,章魚也不愛爲了幾個百分點的增強多設置一類機甲。

    另外,姜格給了個很好的基地技能,基地最大的優點就是總重量大,那麼多生產裝置發電裝置在裏面呢,基地外面還有裝甲層。哪怕跟二級小怪獸比重量,基地也會不含糊。

    就是不知道詞條裏的“質量差”是怎麼定義的,要不要找個小怪獸試一試

    想了想章魚直搖頭,風險太大,基地內外值錢的設備太多,弄壞了心疼礦和修理時間。

    姜格的牽引光束反而一點都不驚喜,巴恩都能開出修理光束來,牽引光束對此時來說適用範圍明顯小很多。

    最後,姜格的樣本還有第二段效果,看情況,大概是“質量效應2”

    總之,這一批成果出來,稍後要造的東西又更多了。

    再晚一個多小時,24臺紅寶石全部下線,此時已經拿到證件的駕駛員也達到了6人,不出意外,十幾個小時後紅寶石就能火力全開。

    生產一結束,立刻給安排載具實驗室的建設。

    載具實驗室有個標記“不能使用地下模式”,是個規模非常大的實驗室。

    六級基地的本體,佔地面積約兩萬四千平米,載具實驗室就有兩萬平米,佔兩個標準層高度

    造價也不便宜,3200礦

    建築成本縮減與裝甲折扣後,還要2500。

    多的暫時不提,造吧。

    把它弄完,“救援專家”、“磁石”、“雷王”、“獵空”各造一臺,放裏面做對比。

    生產頁面給出的信息雖然不少,但很多更細節的數值,都需要借載具實驗室測試。另外,在實驗室裏駕駛機甲,對證件的要求要寬鬆很多,有過其他機甲駕駛經驗的,幾個小時就能拿下證件。

    當然,礦石和產能多到沒地方去,也可以直接選擇量產。

    四臺機甲裏“磁石”、“雷王”最貴,兩個折扣後都過了600礦,四臺一起也要兩千礦。

    等它們造好,最後一個主科技也開了。

    “遠火系統2

    解鎖遠火實驗室

    解鎖軌道打擊

    解鎖電子軌道炮。

    全大型武器威力增強0。”

    核打擊出現了

    沒錯,這東西根本不在覈子實驗室裏

    核子實驗室裏能夠提升核打擊威力,以及解開核彈的小型化、重型化效果,卻不會解開核打擊項目,不管研究多少級都沒用,坑害了不少玩家。

    這裏的核打擊是戰術核打擊,當量不超過一萬噸,產生氣化效果的半徑很小,其餘效果對小怪獸也不給力。

    對付2級小怪獸那種體型,如果移動時個體密度稍微低一點,能打到兩隻就不錯了。

    對了,旁邊是海,暫時應該碰不上兩隻2級小怪獸的情況。

    還有,如果被核打擊直接命中殺死,哪怕屍體沒有完全消失,且樣本留下,也只能獲得“污染樣本”,這玩意除了上交軍方,沒有任何其他用途。

    研究樣本解鎖的各種神奇單位和武器,纔是指揮官們最大的樂趣,把樣本都給破壞了還玩個蛋。

    遠火2提供的電子軌道炮,與等離子軌道炮相比,大小一樣,威力高不到20,耗電卻達到600,最大射程還短了0,傷害類型更傾向於能量側。

    不能說沒用,只是各有各好,拆除只回收20資源的情況下,就顯得有點尷尬主要還是基地能供應的炮塔有限。雖然炮塔底座能提供斷電後的續航,畢竟不是正道,有些情況就是需要持續供電。

    至於大型武器增強,現階段僅適用於佔兩個炮點的炮塔,機甲用的各類軌道炮都不算。

    遠火實驗室暫時放放,礦石告急需要回點血。