頂點小說 > 塔防戰略 >065 電光(上)
    章魚基地新造的查打一體無人機,已經出發去搜索星碎巢穴,不過一時半會沒有消息傳回。



    兩百公里外有一片區域島子有點多,需要排查。



    另一方面,因禍德芙當時飛來的線路不一定是純直線,甚至也不一定在巢穴遭遇那一羣,考慮到偏航,搜索需要呈扇面進一步擴大範圍。



    如果因禍德芙下回來進貨時還沒找到,再找他問問清楚當時是什麼情況。



    第53天一早,又發生二級小怪獸跟日常混在一起的情況。



    電光,長相是個頂着避雷針的霜白無麪人。



    能力,只知道會放電。



    一般來說,小怪獸只要出現一兩次,就算防守方弱一點,也大多能試探到兩個技能。



    電光已知的能力,都是環繞周身三公里的電系技能,不知道是一個技能的多種用法,還是幾個分開的技能,軍方也只公佈了名稱和基礎參數。



    它的電場強度非常高,導彈進入它的電場範圍都會失效,甚至能影響到電磁彈、離子武器的彈道。



    因爲其電場具備熱武器對抗能力,非常難對付,和星碎一樣,都是一出場就很容易團滅玩家和npc的傢伙。



    算得上好消息的是電光不會下水,可能在水裏會漏電,不好放技能吧。



    跟它混在一起的日常系,都是些飛行系的手下敗將,包括飛星、鰻蝶和巴恩,總共十四隻,小小怪獸也是飛的,太脆就不提了。



    章魚拉響警報,前往聯合指揮室。



    等待着士兵們各自就位,他看着已經蒐集到的情報分析:



    如果只看能力,情況很難應付。



    基地是在拓展七級部隊,可還沒有成建制的主力載具。電光遠距離相當於一面超級盾牌,巴恩還會復活。若是在海岸附近纔打死電光,鰻蝶還會秒建築,同樣不能放太近。



    但這支怪獸混成軍團缺陷也很明顯,鰻蝶是海空兩棲,不是飛行專業,速度相比純空軍太慢了,一百公里出頭夠它飛個把小時。



    所以可以先試着丟幾發核彈,看看它們會不會分開。



    核彈也有電子設備,同樣會被電光無效化。然而核彈作用範圍大,在影響範圍外爆炸,就算噸位不夠傷不到電光,考慮怪獸們不會過於密集,弄殘一級小怪獸問題不大。



    只是核彈會讓樣本消失,需要先做其他試探。



    查打一體無人機時速有限,這種場合還是要看空優戰機。



    死線有兩架成了核彈投放載具,根據軍方條例轉爲專屬機管理。



    沒帶核彈的以兩架一組,各攜帶四枚空對空中距離導彈。



    空對空中距離彈戰鬥部佔比很大,威力與礦石的性價比,比地射的導彈划算。



    射程依靠戰機賦予的初始動能,用死線二馬赫的速度發射,最多能打150公里。



    但是沒什麼用,現有的導彈制導方式都不太適合在雷達範圍外自主打擊……主要是紅外製導對怪獸沒什麼用,其他模式又不太靠得住。



    因素很複雜,總之只能由直連戰機的無人機,或戰機自身提供一定距離內的引導,導彈纔能有效打擊移動目標。打擊一百公里外的目標,爆點就比較隨緣了,除非給戰機做通訊方面的改裝。



    這回第一波次的兩架死線,隔着目標四十公里外發射導彈,由就近的無人機引導。



    結果毫不意外導彈一點動靜都沒有就墜海了。



    電光的保護範圍有點大,整個怪獸羣都被它罩着。



    然後是武器測試。



    兩架死線,一架改裝成強子炮,另一架則改成短管版本的30mm電磁炮,都能在八公里以外開炮。



    經過幾分鐘周旋,測試結果出來了。



    影響方式以彈道扭曲爲主,可以視作有一層盔甲,會把各種彈丸變成跳彈。



    彈道扭曲有極限,如果彈道足夠正、夠快,還是能命中。



    強子炮命中率約爲平時六成;電磁武器情況略好,約七成,然而這七成的命中率,是建立在基礎命中就比較糟糕的前提上。



    六、七成命中率看似還行,問題是雙機試探,甚至沒把怪獸羣拖入戰鬥狀態,也就是說電光都還沒用力呢。



    真打起來,接戰距離有幾十公里,大氣對各種武器的削弱都很嚴重,實際命中率恐怕會更糟糕。



    一輪試探下來去了十幾分鍾,這幫慢騰騰的還沒進入大炮射程。



    感覺難搞,其他小怪獸掉落樣本的希望怕是保不住。



    章魚乾脆不等了,開始下令。



    “通知死線繼續滯留幾分鐘,放棄攻擊,注意別被打到。”這一條送給一體化大隊的上尉。



    給炮臺(後勤大隊兼職):“導彈防禦陣列放核彈,四發,突防線路設置正面、繞行側翼、灌頂,以電光做目標,起爆距離設定三至六公里,每公里設定一顆,看看效果。”



    “導彈陣列正在確認指令、線路,預計需要一分鐘準備。”



    導彈預設突防線路的發射方式,是導彈實驗室建成後有的,只是一直沒有用的必要。預裝會拉長髮射準備,預裝指令越複雜時間拉的越長。



    這邊一體化大隊上尉已經通知完前方,章魚繼續給他加擔子:“前方死線給核彈切入點定位,保持安全距離。核武器死線準備升空,兩架護航。”



    “收到。”



    稍作等待,核彈發射時,目標羣與基地的距離還有七十公里。



    經過幾分鐘的飛行,核彈爆炸。



    每等無人機傳回的雪花點散去,基地的大炮羣藉着死線勉強還在工作的雷達情報,開啓打擊。



    當前方死線能看清火球時,章魚皺了皺眉。



    只爆了一顆!



    確認過導彈最終時刻的信息,爆的是側翼攻擊距離五公里的。



    壞消息是,電光無效化導彈的距離,比想象中還遠。



    但至少不是100%確保無效化。



    這一顆核彈也立功了,小小怪獸死了一半,巴恩復活鰻蝶也死了一隻。



    死多死少無所謂,對小怪獸造成足量的傷害,怪獸羣總算被拖進戰鬥模式,



    戰鬥模式啓動,怪獸間的速度差距表現出來,陣型也無法維持。



    沒有想到,電光硬頂着大炮的攻擊,把隊伍重新控制起來!



    戰術能力啊。



    怪獸從小變大,不止是體型與血量的變化,二級小怪獸已經有一部分會主動使用一些戰術,比如之前碰到的死活不從海里出來的催眠師也是如此。



    ……那一次也是跟日常混在一起,莫非戰術能力是共同點?



    且不去想它,先應付眼前。



    電光依靠它的能力掩護怪獸羣,重新以鰻蝶的速度靠近。



    仔細觀察了一會,發現電光主要掩護的正是巴恩。



    其他小怪獸偶爾會被彈道被扭曲的流彈擊中,但剩下的巴恩一炮都沒中!



    這貨不會真的能復活二級小怪獸吧……