雖然萬法不侵只能給他提供防禦方面的能力,但正所謂活着纔有輸出,他一向都喜歡先保障自己的生命安全。
“所以,我選擇選項七,將死亡波動·原典LV.6提升至死亡波動·原典LV.7。”
在初步規劃了一下技能升級計劃之後,張延杭很快就做出了自己最終的選擇,時間暫停隨之消失,只不過因爲他這一次需要將死亡波動直接一口氣提升到原典LV.MAX的原因他很快就觸發了新的時間暫停。
…………
在將死亡波動從原典LV.6升級到原典LV.MAX之後,張延杭稍微等了一下,但非常不出意外的是果然沒有等來任何與附加屬性相關的選項。
毫無疑問,這次的死亡波動原典LV.MAX獲得的附加屬性應該又是一個固定獎勵,他只希望這次這個固定獎勵可以儘量實用一點。
但是,在查看死亡波動·原典LV.MAX的技能效果之前張延杭選擇先查看一下自己的靈魂點餘額。
【靈魂點:2279396(-3072000)】
“唉,終究還是花了三百萬靈魂點才把死亡波動從原典LV.6提升到了原典LV.MAX……”
張延杭記得自己將死亡波動提升到原典LV.7消耗了204800個靈魂點,原典LV.8消耗了409600個靈魂點,原典LV.9則是又翻了一倍消耗了819200個靈魂點。
而原典LV.MAX則更是恐怖的一級就消耗了張延杭1638400個靈魂點,佔據這次消耗的全部靈魂點的一半以上。
“明明花了3072000個靈魂點將死亡波動的技能等級提升到了原典LV.MAX,但我的靈魂點餘額卻依然還有2279396個靈魂點,看來我之前估的還算比較準確,我確實獲得了五百多萬的靈魂點。
既然現在升級完了死亡波動·原典LV.MAX之後還剩下了兩百多萬靈魂點的話,那等會兒只要再獲取個一百萬的靈魂點就可以再次升級一個新技能了。”
張延杭升級技能的時候向來都喜歡一步到位直接升到頂,畢竟只有這樣才能獲得額外的附加屬性。
要是全都平均加點,一級一級的慢慢往上升的話,雖然最後同樣可以獲取附加屬性,但收益效率屬實有點慢,可以說是相當的折磨,遠不如直接一個個升級來的舒服,畢竟早用早享受。
在查看完了自己的靈魂點餘額之後,張延杭很快就直接打開了死亡波動·原典LV.MAX的技能效果開始查看了起來,他對於死亡波動·原典升級到LV.MAX之後的效果可真是期待已久了,嗯,起碼期待了半個小時了。
【死亡波動·原典LV.MAX(被動/主動)】
【被動效果:削弱敵人20%(+8%)的防禦力。】
【主動效果:技能發動後,對覆蓋範圍內的所有人造成500(+200)+10(+4)x67[智力]+10(+4)x65[魅力]=1820點(+728點)固定傷害。
覆蓋範圍1000x120%=1200米(+600米),12小時內對同一目標只能造成一次傷害。無冷卻時間,少量消耗體力。】
【附加屬性:熟練——你現在已經能夠做到熟練的掌控死亡波動技能,你獲得了對友方目標進行標記的能力,被標記的對象將會免疫來自於死亡波動技能的固定傷害。】
【附加屬性:專精——在經過較長時間的努力之後你現在對於死亡波動技能的掌控已經堪稱專精,你獲得了可以將被死亡波動技能攻擊後生命值低於10%的敵人直接強制擊殺的能力,強制擊殺無需額外消耗體力。】
【附加屬性:專家——在經過一段長時間的努力之後你現在對於死亡波動技能的掌控已經堪稱專家,長時間的研究讓你的死亡波動強度有所增加,強制擊殺敵人的生命值上限提升10%,覆蓋範圍提升20%。】
“我焯,LV.MAX不愧是LV.MAX,這增強的也太多了,不管是被動效果還是固定傷害上限又或者是覆蓋範圍全面增強。
原先死亡波動的被動效果僅僅只能削弱敵人12%的防禦力,也就差不多一成的防禦力,而現在則是再次增加了8%,已經可以削弱敵人20%的防禦力,進步着實顯著。”
如果從比例上來說,原先敵人的防禦力以及被削弱的比例是九比一,而現在則是四比一,真的非常明顯,以後張延杭只要出手,哪怕還沒接觸到敵人,敵人的防禦力就先降低20%,讓他打的更加順手。
“只不過相比起被動效果來說,死亡波動最重要的還是主動效果。
在經過這一次的升級過後,伴隨着智力屬性以及魅力屬性的轉換系數提升,以及基礎固定傷害上限的提升,我現在的固定傷害上限已經從原先的1092點直接提升到了1820點,真的是鳥槍換炮,發生了質的飛躍啊。”
如果說以前張延杭還需要爲最低也擁有1500點生命值上限的三階敵人擔心的話,但現在可以說是基本上不需要那麼擔心了。
別說是體質屬性最高頂多只有55點的三階一星怪物了,就算體質屬性最高60點的三階二星怪物他現在也可以直接秒殺,如果再詳細一點的話,那就是可以直接秒殺所有體質屬性低於61點的怪物。
“晉升之前我就想着肯定不至於連三階前期怪物都無法秒殺,現在看來,確實很輕鬆的就完成了我的這個小願望,並且還在此程度上大大超越了這一點。”
谷戴
張延杭之前將死亡波動提升到原典LV.6的時候獲得了將生命值低於10%的敵人強制擊殺的能力,而這次的話,他將死亡波動提升到原典LV.MAX之後又獲得了新的附加屬性。
要是他沒理解錯的話,新的附加屬性再次幫他提升了10%的斬殺上限,也就是說,他現在已經可以直接強制斬殺生命值低於20%的敵人了。
如果說原先的僅僅只有10%的強制擊殺作用還不算很大的話,那現在的低於20%生命值就可以直接斬殺作用就算是相當大了。
最基礎的作用就是相當於變相增加了死亡波動的固定傷害上限,只要生命值上限低於2275點,就統統都會被死亡波動直接秒殺。
而根據張延杭的計算,30x75=2250點生命值上限,所以,一般的三階怪物如果不存在額外的生命值加成能力的話,那最多就只能擁有2250點生命值上限,比他現在的秒殺上限還要低25點。