頂點小說 > 這個遊戲叫疆域 >第五百六十八章 兩個人一起挖坑
    醫者仁心來到這片雪原的時候喫飽了就喜歡探險已經挖雪挖的很深了,從醫者仁心的視角看過去只能看到有一捧捧的雪從深坑裏面朝外面扔出來,當趙曉敏從自己的屏幕中看到這個情況的時候有些不知所措,沒有人在崑崙雪山上挖過雪,當然在比賽中大家總是希望快速贏下比賽的,誰有這種閒工夫將雪原上的雪挖開?



    實際上不僅僅是趙曉敏不知所措,觀看比賽的觀衆們、解說臺上的三個人、甚至是在二樓嘉賓室裏面的林開和涼衣都非常不知所措,虞春水的行動完全超出了他們的意料,連解說臺上的解說都沉默了很久,而且再沉默下去就要成爲播出事故了,畢竟他們是來做解說的,連他們都說不出話來,那就真的成事故了。



    在導播間不斷地催促下,童若率先打破瞭解說臺上沉默的狀態:“這個,這個大概又是喫飽了就喜歡探險的什麼奇思妙想?上一小局中她就讓我們看到了從冰縫中找到冰窟到達山頂的風景,這一小局裏面難道又是找到了什麼奇特的風景?不過醫者仁心已經在眼前了,她應該不會再進行下去了吧?而且就算喫飽了就喜歡探險不主動攻擊,難道醫者仁心不會主動攻擊她嗎?所以這個挖雪的工作可能會進行不下去了……吧?”



    實際上童若也不清楚喫飽了就喜歡探險會不會繼續將自己的行動做下去,而且醫者仁心那邊已經看着喫飽了就喜歡探險十秒鐘沒有出手了,童若相信喫飽了就喜歡探險肯定已經發現了醫者仁心過來,畢竟在積雪上移動的時候,腳踩在積雪上是會出現一定的聲響的,將表面浮雪踩實的聲音的確也不算小,而且在積雪上移動就算用輕步都不會讓這種聲音變小。



    “醫者仁心攻擊啊!醫者仁心?醫者仁心爲什麼不攻擊?雖然喫飽了就喜歡探險已經在積雪下面沒有任何能夠攻擊到的地方了,可是醫者仁心可以靠近啊!而且喫飽了就喜歡探險深陷在自己挖的坑裏面,醫者仁心的攻擊可以輕鬆的打在喫飽了就喜歡探險身上,而且在喫飽了就喜歡探險反擊的時候可以輕鬆的朝後面走兩步就躲開,喫飽了就喜歡探險的攻擊角度實在是太少了,少到她不從坑裏面出來就基本上打不到醫者仁心一下的程度!”輕水看着比賽中兩個人都不肯出手的情況非常焦急。



    “如果說喫飽了就喜歡探險沉迷在挖坑當中,那麼醫者仁心到底是在等什麼?這片雪原下面難道真的有什麼東西也是讓醫者仁心所關注的?怎麼想怎麼不可能啊,醫者仁心身爲職業選手肯定也是爲了贏得比賽纔來的,而且就算對面那個喫飽了就喜歡探險……喫飽了就喜歡探險……她真的是來比賽的嗎?我有點不知所措了……”



    不怪輕水到現在都還在不知所措當中,到現在爲止所有人都還不知道具體是什麼情況,喫飽了就喜歡探險沉迷挖坑不能自拔,醫者仁心不攻擊也是個奇怪的情況,兩個人一個愣神一個挖雪,甚至一分鐘之後醫者仁心也加入到了挖坑當中,而且是和喫飽了就喜歡探險一起挖坑,這種命名應該是在比賽中打生打死卻和諧挖坑的情況讓所有人都非常不適應,而且隨着這第二小局的時間逐漸減少,整個雪原上的積雪已經被兩個人清理出了一大片了,兩個人挖雪的方向不同,距離也越來越遠,遠遠看去就像是兩個人用自己的力量挖出了一條通道一樣。



    第二小局的時間還剩下不到五分鐘的時間,兩個人挖的通道已經非常長了,接着就在衆人以爲這一局就要這麼過去的時候兩個人突然轉頭,首先從手上釋放出攻擊的是醫者仁心,靈巖疊翠技能從她手中釋放出去,而這條通道只有一人寬度多一點點,喫飽了就喜歡探險根本不能朝左右移動躲避醫者仁心的攻擊,也就是說這招靈巖疊翠技能很難躲避,而且還有可能會觸發0.5秒的暈眩效果,這種情況對喫飽了就喜歡探險來說是非常不利的。



    可是喫飽了就喜歡探險那邊在看到靈巖疊翠技能的時候也沒有着急,碧海潮生舞曲已經開始釋放,而第一次靈巖疊翠技能已經打在了喫飽了就喜歡探險身上,不過這一招靈巖疊翠技能沒有觸發暈眩效果,喫飽了就喜歡探險的碧海潮生舞曲還在繼續進行下去。



    “咦?兩個人終於開始戰鬥了?我們剛剛纔聊到昨天喫的晚飯有多麼好喫這就打上了?這個轉移有些猝不及防啊,好了好了,讓我們將注意力重新轉移到比賽當中,醫者仁心這邊已經連續釋放了三招靈巖疊翠技能了,前兩招都已經打在了喫飽了就喜歡探險身上,不過很可惜都沒有觸發暈眩效果,而喫飽了就喜歡探險的攻擊也已經從手上釋放出去了,雖然還沒有進入到佳境狀態,但這是碧海潮生,是舞坊傷害最高距離最遠的技能之一,而且絕對不能讓這個技能時間持續起來,持續時間越長傷害就會越高,這個技能是需要快速打斷的!”白寒衣看到了比賽中的情況之後立刻將話題重新拉了回來,當然之前討論晚飯的情況也是白寒衣提起來的,不然童若和輕水兩個人那裏會將之前的話題轉移到晚飯?他們倆肯定是會將話題轉移到昨天或者前天的比賽上的。



    比賽裏面兩個人互相進攻的非常快,碧海潮生技能的每一次攻擊出手都比上一次更加疼,而醫者仁心這邊一邊給自己打上治療技能一邊釋放靈巖疊翠技能想要將喫飽了就喜歡探險的技能打斷,兩個人就這麼一來一往的互相攻擊,只不過這種攻擊下兩個人的攻防自然不是非常精彩了,兩個人幾乎都是站樁戰鬥的,在衆人眼中兩個人這會兒就是在拼命中率而已。



    童若皺着眉頭看着比賽裏面的畫面:“喫飽了就喜歡探險的碧海潮生技能已經進入了佳境狀態,醫者仁心這邊的靈巖疊翠還沒有出現暈眩效果嗎?如果不能打斷碧海潮生技能醫者仁心可能就有些喫力了,雖然現在這一局比賽的時間不到五分鐘了,可剩下的時間裏面足以讓喫飽了就喜歡探險將碧海潮生技能的傷害疊加到非常高了,舞坊的碧海潮生技能一旦疊加起來,雖然醫者仁心的治療量很高,但最後肯定會被傷害打死的,醫者仁心這邊還沒有出發暈眩效果的話就很不妙了。”



    “第一視角?第一視角給喫飽了就喜歡探險那邊,醫者仁心那邊可以先不用看,我需要喫飽了就喜歡探險那邊的第一視角!”白寒衣這個時候同樣皺起了眉頭,他注意到了童若沒有注意到的地方,而這個細節不再比賽中是不容易發現的,所以他才找導播間要了第一視角。



    導播間快速的將第一視角切換到喫飽了就喜歡探險那邊,也就是導播間將喫飽了就喜歡探險的第一視角調出來的時候所有人才發現了不同,白寒衣也在這個時候點了點頭:“果然如我所料,我就說是什麼情況,原來是這樣,醫者仁心的靈巖疊翠技能可能除了最開始的兩次,其他的一個都沒有打在喫飽了就喜歡探險身上!”



    “這,有些不太可能吧?怎麼可能除了最開始的兩次以外,其他的一次都沒有打在喫飽了就喜歡探險身上?”雖然輕水不願意相信這是真的,可是眼前比賽裏面的喫飽了就喜歡探險的第一視角里面的情況讓她不得不相信這真的有可能是真的。



    在喫飽了就喜歡探險的第一視角里,醫者仁心的靈巖疊翠的技能雖然都是奔着喫飽了就喜歡探險飛過來的,可在要打在喫飽了就喜歡探險身上的時候,喫飽了就喜歡探險總是能夠險之又險的躲過去,幾乎十次靈巖疊翠技能只有一次能夠準確的打在喫飽了就喜歡探險身上,而且喫飽了就喜歡探險躲避靈巖疊翠的技能的時候卻依然能將自己的碧海潮生技能持續下去,這種簡直就像是在刀尖上跳舞!



    碧海潮生技能是舞坊二十級的技能,雖然這個技能石舞坊傷害最高距離最遠的技能之一,而且會隨着持續時間的長度延長傷害越來越高,可這個技能一旦釋放之後卻是不能移動的,也就是說除了在原地釋放這個技能以外也就剩下了舞蹈的動作而已,可是喫飽了就喜歡探險就是利用了這些舞蹈的動作在躲避靈巖疊翠技能,每次一的低頭、彎腰、側身都能恰到好處的躲開靈巖疊翠技能,除非是那種真的躲不過去的,其他靈巖疊翠技能幾乎都是從喫飽了就喜歡探險的身邊擦着她的身體飛過去的。



    “這種躲避技能的技巧……這種躲避技能的技巧也太過於逆天了吧?不知道醫者仁心那邊發現了嗎?應該是發現了,醫者仁心開始靠近喫飽了就喜歡探險了,她不會在那麼遠繼續攻擊喫飽了就喜歡探險了,這樣太虧了,距離靠近一點雖然會讓自己被對方技能命中的機率更高,可自己的技能命中對方的機率也會越來越高!”