頂點小說 > 這個遊戲叫疆域 >第781章 就打普通攻擊
    兩支戰隊互相藏起自己後地圖上就從剛剛的一往無前突然變成了非常猥瑣的狀態,這兩支戰隊的十個成員們小心翼翼的一點一點朝前挪動,明明兩支戰隊之間的距離已經非常接近了,但就這一點點距離移動的速度甚至比之前他們兩支戰隊從刷新點到剛剛藏起來的位置用的時間更多,然而兩支戰隊隱藏起來一點一點挪動也是有好處的,起碼現在兩支戰隊已經距離非常接近了,但雙方到現在都還沒有準確的找到對方所在的位置。

    解說臺上的芋頭看到雙方戰隊停止了移動並且原地一動不動的躲着一段時間後忍不住說:“這就好玩了,兩支戰隊挪動到這裏之後已經不再移動了,這就要考驗對方的耐心了,誰先忍不住冒頭或者攻擊試探,另一支戰隊就會立刻得知對方的位置,這樣的情況下誰先出手反而會讓自己的戰隊陷入劣勢。”

    第一道攻擊是從朝夕戰隊那邊釋放出去的,釋放攻擊的是陳簡的非線性迴歸,在沉寂許久的地圖上突然出現一道攻擊就顯得非常突兀,即便是這道攻擊看似非常精準的朝着殺伐戰隊所埋伏的地方釋放過去,但是這道攻擊肯定是打不中殺伐戰隊的任何一個成員的,而這道攻擊也同時暴露了朝夕戰隊所在的位置,這突然的一道攻擊讓在解說臺上的芋頭忍不住嘆了聲氣,這嘆氣聲裏面明顯的有着一個“朝夕戰隊的隊員們果然還是太過於年輕沉不住氣”的意味。

    “非線性迴歸的攻擊打出去之後雙方戰隊幾乎是第一時間就站了起來,沒想到朝夕戰隊的年輕人還是做事有些太過於激進了一些,雙方戰隊站起來後朝夕戰隊第一時間就開始後撤,除了殿後的笑輕塵和竹杖輕涼兩個人以外三個遠程職業已經開始逃跑了,朝夕戰隊不想和殺伐戰隊的成員們打近身戰,林開和涼衣兩個人的腦子裏面是非常清楚的,殺伐戰隊那邊的近戰職業更多,所以他們貼身戰更加有威脅,可殺伐戰隊會放過朝夕戰隊嗎?他們肯定不會錯過這個機會的,殺伐戰隊的成員們站起來之後立刻朝着正在後退逃跑的朝夕戰隊追了過去,他們一點都不想放過比自己近身戰弱的朝夕戰隊!”

    場上的情況現在很是微妙,雖然說是殺伐戰隊在追擊朝夕戰隊,可是他們的遠程職業畢竟只有兩個,在白鴿不釋放攻擊只是需要幫助隊友進行治療的情況下殺伐戰隊只有一個人能夠朝着前方逃跑的朝夕戰隊進行攻擊,而前面一邊逃跑一邊朝後釋放攻擊的卻有非線性迴歸和汐音兩個人,這就導致了雖然殺伐戰隊是一直在追擊朝夕戰隊可血量下降的方面來看反而是殺伐戰隊的血量比朝夕戰隊那邊更低一點點。

    當然殺伐戰隊的角色只比朝夕戰隊的成員們的血量低一點點的原因也很簡單,雖然有着非線性迴歸和汐音兩個人在朝後方攻擊,可是殺伐戰隊的成員們根本不像上半場最後一局在高塔的時候被那麼多攻擊命中,即便是對自己的感覺非常有自信的陳簡在這一局裏面的攻擊命中率也只不過是40而已,汐音的攻擊命中率就更低了,兩個人加起來才僅僅將殺伐戰隊的血量壓的比自己這邊低一點點。

    “劍逆八方以一個人的攻擊在打兩個人,這一局劍逆八方的命中率太高了,雖然大多數攻擊都是打在笑輕塵和竹杖輕涼兩個人身上,可他的命中率和輸出效果實在是有點恐怖,一個人的輸出已經快要趕上朝夕戰隊兩個人的輸出了,然而這並沒有什麼特別大的用處,如果殺伐戰隊不追上朝夕戰隊最後失敗的肯定是殺伐戰隊,然而殺伐戰隊爲什麼追不上朝夕戰隊呢?殺伐戰隊那邊看不到但是我們卻能夠清楚地看到,朝夕戰隊的汐音身上的光環,這是繁音急節光環,光環效果增加隊友25的移動速度、增加隊友15的減速抗性、減少隊友15的被控制時間,有這個光環的加持下殺伐戰隊怎麼可能能夠追上朝夕戰隊?”

    殺伐戰隊的確是看不到朝夕戰隊的汐音腳下踩着什麼光環在移動,可是這並不代表已經追了這麼久的他們沒有發現朝夕戰隊的移動速度不對勁,當然只是稍稍一想就能夠知道爲什麼朝夕戰隊的移動速度不對勁了,這個時候殺伐戰隊的成員們當然已經知道了這一定是汐音的光環的效果,可是他們現在不追行嗎?不追肯定是不行的,不追停下來就成了一個固定靶子了,起碼在移動的時候他們的移動也讓朝夕戰隊的非線性迴歸和汐音兩個人難以命中。

    “殺伐戰隊很是被動,這張地圖和之前的清湖地圖實際上是非常相似的,雖然無盡草原上還是有着很多障礙物以及能夠阻擋前路的障礙在,可是我們能夠看出來指揮朝夕戰隊跑路路線的是林開和涼衣兩個人,以他們兩個人對這張地圖的熟悉程度朝夕戰隊是不會碰到那些障礙物之類的東西的,而且在前方不斷逃跑並且攻擊的朝夕戰隊只是在用普通攻擊,這一點也讓人覺得有些奇怪,他們應該不是因爲害怕技能攻擊命中率低所以不使用技能的,看起來就是根本不願意用技能一樣。”

    是的,林開選擇這張地圖的時候就已經告訴陳簡他們在這張地圖上不準使用攻擊技能了,這是之前在休息室裏面林開和涼衣討論的噁心殺伐戰隊的其中一個方法,只不過這個方法只是有些小噁心而已不會真正的讓殺伐戰隊的成員們覺得非常噁心就是了。

    殺伐戰隊追不上朝夕戰隊就幾乎只能被動的捱打,能夠反擊的只有劍逆八方,這和在上半場朝夕戰隊選擇的地圖上的戰鬥幾乎是一模一樣的,只不過不同的是上半場的時候朝夕戰隊還在用技能,可這下半場朝夕戰隊甚至連技能都不用了全部都改成了普通攻擊,他們一邊打一邊藉助着汐音的光環後退,甚至因爲朝夕戰隊的移動速度比較快全部攻擊都是在最大攻擊範圍左右的地方攻擊的,一直保持着這種最大攻擊範圍殺伐戰隊的近戰就沒有一點點脾氣了,除非是朝夕戰隊出現了什麼失誤,否則他們三個近戰很難攻擊到朝夕戰隊。

    和上一局在金頂那張小地圖快速的結束對局不同,這一次在無盡草原地圖上的比賽可以說是打滿了十五分鐘,整整十五分鐘的時間雙方戰隊一個人都沒有死,最後裁判是憑藉着朝夕戰隊的輸出比殺伐戰隊高了那麼一點點判定朝夕戰隊贏下比賽的,這就讓觀看比賽的觀衆們感覺到這一局比賽全程都是尿點了,別看這是追擊,可兩支戰隊實際上在戰鬥的人只有三個,當然如果加上雙方戰隊裏面不斷加血的治療職業可以說是五個,可不管是泠書易還是白鴿,兩個人從頭到尾都沒有釋放出過一次攻擊技能,所以在觀衆們的眼裏實際上在戰鬥的只有三個人,就這樣三個人還全都是普通攻擊,一點也不激烈的戰鬥讓觀看第二局比賽的觀衆們都進入了昏昏欲睡的狀態。

    結果下半場的比賽就在這種一局激烈一局昏昏欲睡的情況下進行着,如果說上半場雙方還算是快速結束比賽的話,下半場朝夕戰隊幾乎就將拖字訣發揮到了極限,每一次朝夕戰隊選擇的地圖都是大型地圖,每一次朝夕戰隊都是以自己的移動速度比殺伐戰隊快用普通攻擊打着傷害,每一次朝夕戰隊選圖都是利用兩個遠程職業能夠打出比殺伐戰隊更多的傷害取得勝利,而每一次朝夕戰隊都將自己的那一局比賽拖滿十五分鐘才結束,這就讓觀看比賽的觀衆們感覺到非常的難受。

    下半場的比賽同樣是打到了八比八的情況,雙方戰隊和上半場一樣都是誰贏下這一局的勝利誰就會獲得下半場的勝利,只不過不同的是下半場的這最後一局是殺伐戰隊選擇地圖,而如果這一局朝夕戰隊贏的了勝利,那麼朝夕戰隊就會贏得今天晚上和殺伐戰隊的比賽勝利,畢竟上半場的時候殺伐戰隊是輸掉了的。

    最後一局比賽還沒有開始,殺伐戰隊還在考慮這最後一局應該選擇什麼樣的地圖,下半場出現的地圖已經非常多了,不管是朝夕戰隊還是殺伐戰隊每一局選擇的地圖都是不一樣的,聯盟的比賽比賽是有足夠多的比賽地圖讓戰隊在比賽的時候選擇的,就算沒有增加外服比賽地圖的時候僅憑國服的地圖也足夠在這種cs類比賽裏面每一局都選擇一張地圖上下兩個半場打完不帶重樣的了,現在又加上了外服的比賽地圖在國服的可選地圖當中,這樣地圖多的就更加選擇不完全了,而國服這邊的戰隊們雖然更加熟悉的還是國服的比賽地圖,但最近他們也在漸漸地研究外服地圖,畢竟之後的世界賽國服這邊可不是像以前那樣從各個戰隊裏面挑選人組成隊伍了,從今年開始世界賽國服這邊就是各個戰隊的一整支戰隊去比賽了,以前沒有這種熟悉外服地圖的要求的戰隊成員們現在也已經有了這種要求了。