頂點小說 > 玩家請上車 >第887章 雙刃劍
    “爲……”甘一脫口而出的話才說了一個字便戛然而止,他迅速扭頭,目之所及,冷硬、變形的白色牆壁,插在胸口的長劍,站在幾米開外的徐獲,一切又回到了原樣!

    他的眼神有片刻茫然,神態稍顯混亂,似乎不明白自己爲什麼屢次甦醒在幻覺中。

    徐獲也有點意外自己造出的精神幻境能這麼絲滑,困住一個C級玩家令他完全分不清幻覺還是真實。

    掃了眼“亡者之眼”劍柄與劍身交界處比之前稍微睜大了點的眼睛,他清楚,劍也起了一定作用,只是效果比他想象的要厲害,甘一在重傷的情況下居然就這麼毫無防備地進了他的精神世界。

    “亡者之眼”表現的很出彩,甘一卻有點令人失望。

    徐獲取走“亡者之眼”,放任他倒在地上。

    甘一已經失血過多,他擡頭看了眼時間,“竟然才三分鐘……”

    27號已經死透了,甘一盯着他的屍體看了幾秒,然後道:“你和聖劍會有仇?”

    “算不上。”徐獲道:“不過我不太喜歡聖劍會。”

    在無法無天的遊戲裏,單“不喜歡”這三個字就代表很多含義,尤其是一個潛力不錯的年輕玩家,態度的偏頗可能會給聖劍會來帶不可估計的損失。

    甘一無聲地笑了笑,“我可以告訴你那個人是誰,不過前提是你得放我走。”

    徐獲站在原地沒動,“你自己覺得這可能嗎?”

    甘一往前爬動,嘴角一邊淌血一邊道:“聖劍會要做的事,誰也阻止不了……永恆烙印!”

    隨着他的揮手,半空中出現數枚光斑,流矢一樣穿過了“徐獲”的身體,衝着不遠處的一塊空地襲去!

    甘一仰躺在地上,心滿意足地笑起來:“果然還是假的……”

    沒錯,此時此刻站在他前方的“徐獲”仍然是一道幻影,真正的徐獲在他左側,不過道具沒長眼睛,哪怕他看不到徐獲在什麼地方,一定範圍內,道具也還是奔着真人去了!

    早有防備的徐獲在光斑出現的第一時間便穿過空間去了百米開外,第一枚光斑打在他剛纔站立的位置,留下一塊六邊形的圖案迅速熄滅,不過剩下的卻跟着穿過了半個廣場圍追堵截。

    徐獲幾次改變位置,又用道具格擋才終於抵消了幾枚光斑,然而就在他剛回到甘一那邊時,他腳下的地面出現了一枚巨大的六邊形光斑,而後又迅速收縮到拇指大,定格在他臉上!

    隔着道具,徐獲感覺皮膚有些灼燒,他雙眉一沉,閃現在甘一面前,趕在對方自殺前捅穿了他的心臟!

    不過甘一看到他臉上留下的六邊形烙印,發出氣音般的笑聲,“有……印記……任何……聖劍會會徒……殺之而後快……”

    徐獲轉動了一下劍柄,不爲所動地道:“如你所說,只要我帶着這個印記,就可以源源不斷地釣出聖劍會玩家?”

    甘一兩眼猛地一睜,帶着微弱的懊悔和憤怒嚥氣了。

    徐獲抽出劍站在屍體前,沉默了幾秒後才取走他身上佩戴的道具。

    除了甘一,莊夢甜、偷襲玩家、27號都是D級玩家,三人的職業分別是催眠師、流水線工人、潛水人員,道具一般,沒什麼特別亮眼的,三個人加起來不如一個甘一。

    甘一的職業是超市老闆,之前他用過的“捉迷藏立櫃”、“生死之匣”、“心臟的空缺”、“永恆烙印”、“不進則停”都是不錯的品質不低的道具。

    “捉迷藏立櫃”和“永恆烙印”是特殊道具,前者可以截住進入十米範圍內的偷襲者並有一定機率將對方裝在櫃子裏,後者是追蹤道具,一旦在臉上成功烙印,很難洗去。

    徐獲摸了摸臉上的假面具,看來這個“演員的面具”是報廢了。

    “生死之匣”是B級空間道具,成功關住人後可以通過收縮空間擠死被困者或者令其缺氧而死,“心臟的空缺”是C級道具,會順着血管進入心臟並破壞心臟,不過這兩件道具使用起來有點麻煩,前者需要被困者在固定位置站立超過五秒,後者需要直接接觸。

    “不進則停”是一件可以讓人原地踏步的D級道具,時效爲半分鐘。

    除此之外,他的道具欄中還有一張“精準命中”。

    這就是聖劍會玩家之前用來寫名殺人的那種紙。

    【一次性A級道具,血液和名字可以定位一個空間中任何一個獨立人,當抹去這個人的代號,他的生命也將隨之消散,不過一張紙上能寫的人名是有限的,請慎重使用。此外,任何玩家一生僅能使用一次此道具,且一旦寫上第一個名字,它的有效時間爲三十分鐘。】

    從道具的用法來看,基本和徐獲之前的判斷吻合,不過聖劍會這麼多人都有,說是一次性A級道具,實際也沒有那麼珍貴。

    檢查完較爲重要的道具,藥劑欄和行李艙他只是簡單地翻了翻,除了甘一的行李艙中有些關於聖劍會的資料,還從那名偷襲玩家的物品找到了一張非玩家車票。

    這會兒功夫,廣場上又有兩名玩家在主持人的宣佈下“獲得友誼”,並通關成功。

    “爲什麼現在獲得友誼這麼輕鬆?”有人不解,在外人看來,不過是兩個玩家選了一塊兒完成任務,甚至連“危及”生命的程度都沒達到,而這樣的方式先前也有人試過。

    “有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。”沙加感慨了句。

    其實就是這個道理,之前所有玩家都想着通關,目的明確,遇到危險就撤,並不具備“共患難”的條件,反而到了通關無望的時候,有了相互幫忙活到副本結束的想法。

    友誼嘛,或許沒有那麼高的門檻,不相處怎麼可能產生友誼,所以時間越長,“獲得友誼”的可能性越大,不過“你好我也好”的死亡率太高,大部分人沒堅持到這個時候。

    當然,不符合“友誼”標準的人更多,“共患難”不光需要勇氣,也需要能力,首先那些非玩家和玩家產生友誼的可能就很小。

    徐獲把非玩家車票給了曉曉。