“1級惡魔弓箭手:可消耗惡魔能量培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【惡魔連射】、【惡魔感知】,惡魔僕人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20點惡魔能量。”
“1級惡魔狂戰士:可消耗惡魔能量培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【惡魔斬擊】、【惡魔心火】,惡魔僕人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20點惡魔能量。”
“1級惡魔魔法師:可消耗惡魔能量培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【召喚食屍鬼】、【惡魔之盾】,惡魔僕人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20點惡魔能量。”
“1級嚎叫女妖:可消耗惡魔能量培育至最高等級100級,需要惡魔深淵惡魔氣息蘊養維持身軀類人狀態,擁有技能【女妖尖嘯】、【靈魂衝擊】,惡魔僕人無法轉職,無初始裝備,招募價格20點惡魔能量。”
……
招募的惡魔和玩家們的職業相同,並無太大的區別,只是無法轉職,也沒有初始裝備。
無法轉職是一個痛點,但沒有初始裝備並不代表他們以後沒有辦法裝備其他裝備。
以惡魔天災的硬核程度,怎麼可能會出現這種爲了平衡而異常不現實的漏洞。
翻過整個招募惡魔的清單之後,玩家們也發現職業一轉之前的新手惡魔價格是最低的。
完成一轉之後,招募惡魔的價格會直線攀升,幾近翻倍!
按照現在二級市場的惡魔能量價格,1點惡魔能量差不多就是100塊錢,10點就是整整一千塊錢。
一個一轉惡魔20點惡魔能量的招募價格,勉強還能讓人接受。
雖然貴了點,但惡魔領主玩家一旦招募惡魔,便能夠永久保有這些惡魔的所有權。
相當於兩千塊錢買了一個好幫手。
只是這些被招募的惡魔和玩家們一樣,也需要消耗惡魔能量來提高等級,這一點就極爲坑爹。
畢竟玩家們的實力纔是重中之重,若是分了惡魔能量給被招募來的惡魔們,玩家們自身的等級肯定就會拉下。
這是個兩難的抉擇。
而且按照惡魔招募官的說法,玩家招募的惡魔潛力和實力的極限,永遠都不如玩家。
這不僅僅是因爲普通惡魔沒有玩家這麼有靈性,其中也有王暉考慮到要照顧二轉玩家們的遊戲體驗的原因。
如果惡魔領主玩家召喚的普通惡魔隨隨便便就能夠比普通玩家更加強大的話,那進行二轉的普通玩家,還怎麼能愉快的玩耍呢?
王暉覺得如果換做是自己的話,肯定是二話不說直接就退遊刪軟件一條龍了。
因此換位思考之下,王暉故意壓制了惡魔奴僕的潛力,他的根基到底還是這些沙雕玩家們。
至少目前是這樣。
“嘶……有點小貴啊!”
“一個一轉惡魔的價格差不多相當於2000塊錢,而且還要從1級開始培養,惡魔領主的這條路,確實是土豪專屬!”
“是啊,這一個一轉惡魔根本無法形成戰鬥力,要想有所作爲,數量肯定要在一百以上,這個價格,想象都恐怖!”
“沒錯,咱們普通玩家肯定玩不起啊,咱們還指望從惡魔天災裏賺點零花錢,哪裏還有閒錢砸進去啊!”
“惡魔領主肯定需要砸錢才能玩,這個職業是氪金黨的大佬專屬,而且必須是豪氪爆氪的真大佬!”
“我猜測策劃既然設置惡魔領主這個全新的遊戲職業,或許惡魔領主後期的綜合實力肯定要比普通玩家強大。”
“我覺得吧,惡魔領主和咱們普通玩家根本是兩種不同的存在了。一個是走勢力發展路線,一個是注重自身勢力的提高,惡魔領主和正常二轉升級玩家沒有什麼可比性,畢竟走的路不一樣,注重的遊戲體驗和內容也不一樣。”
玩家們齊齊對這價目表議論紛紛,神態各異。
但能夠子啊第一時間回到深淵,來關注全新遊戲內容的玩家們,大多是有着不錯遊戲素養和嗅覺敏銳的玩家。
他們普遍都能從一些細小的遊戲細節當中,發現遊戲官方對這個遊戲未來的設定。
頭鐵人頭鐵魂看着眼前這位土豪都覺得有點貴的招募惡魔,低頭默默思考起來。
“這應該是遊戲官方對於我們這些沒有氪金能力的普通玩家的補償吧?”頭鐵人頭鐵魂暗自思忖,但很快又有一個念頭從腦海深處冒出來。
“不過這也可能是策劃爸爸埋下的伏筆。”
“畢竟未來玩家們和NPC之間肯定會有各種各樣的鬥爭!甚至會有比之前北境之城攻防戰更殘酷的血戰!”
“嘶……這麼一想的話,賊吉爾刺激啊!”
事實上,惡魔領主對比普通惡魔玩家最大的優勢只有麾下惡魔數量上的優勢。
耽擱招募來的惡魔奴僕的實力絕對是比不上同等級玩家的。
甚至玩家的等級低個好幾級,只要裝備齊全也能完虐惡魔奴僕。
可爲什麼策劃爸爸還是要一意孤行的拿出這個職業,而且還是在二轉這麼重要的分水嶺上拿出這個職業呢?
難道只是單純的爲了讓土豪玩家們體驗一把指揮千軍萬馬橫掃敵軍的感覺嘛?
頭鐵人頭鐵魂腦海之中思緒飛轉,換位思考。
“如果站在遊戲策劃的角度來看,惡魔天災這款遊戲未來的發展趨勢肯定是讓玩家們和NPC們產生衝突,然後爆發戰爭,這樣才能憑藉遊戲本身的樂趣和戰勝敵人的期待來留住玩家!”
“也只有這樣,才能讓惡魔領主這個職業大放異彩,讓土豪玩家們前期砸的錢值回票價!”
頭鐵人頭鐵魂點了點頭,顯然是非常滿意自己的分析。
但很快,有玩家一嗓子就把頭鐵人頭鐵魂給喊懵了!