“是你一個單挑我一羣?”
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“還是我一羣圍毆你一個?”
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“你自己選吧!”
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龍琮愜意而帶着三分譏諷的聲音從巨型惡魔肩膀上傳下來,讓那紅衣老頭面露驚恐不定的神色,不知該如何是好。
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這怎麼選不都得被你揍一頓麼?!
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而且說不定是命都要被揍沒了的那種!
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紅衣老頭渾身發顫,腦海中開始瘋狂思考自己該怎樣才能從這麼多不知名的鬼怪的圍堵之中逃出生天。
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不到最後一刻,他是絕對不會放棄的!
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作爲【惡魔天災正式版】計劃中第一個浮出水面的高階鬼道修士,雖然他自己本人並不知道自己成爲了這個計劃的一部分。
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但他這點心氣兒還是有的,更何況誰會願意什麼都不做的就任由自己丟掉小命呢。
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人嘛,都是怕死的。
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只是有人覺得有比死亡更有意義的事情的話,就會選擇死亡去成就那件事。
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事實上,【惡魔天災正式版】計劃是王暉爲玩家們全新設計的最終遊戲角色誕生計劃。
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由多個資料片的遊戲角色通過融合、繼承的方法最終形成一個全新的,沒有弱點的遊戲角色,這是王暉一早就已經想好的玩家們的成長方向。
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對於王暉來說,玩家們實力越強,他自然是越開心的。
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畢竟玩家們一直都有非常努力的幫他打工來着。
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除此之外,將一個又一個的資料片的力量融合在一起,首先不會讓玩家們對這些力量有需要熟悉的時間。
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可以說是一上手就能用起來,而且能發揮極強的戰鬥力。
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這對於開發新的資料片世界也是非常有好處的。
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當然,玩家們本身也非常贊同這種遊戲模式,畢竟誰也不想讓自己一個資料片的努力最終化爲泡影。
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如果在下個資料片中能夠繼承的話,那玩家們的動力也會更充足,會想着再經歷幾個資料片,說不定自己也能成爲遊戲中的頂尖高手。
最重要的是,玩家們經歷的世界等級必然會越來越高,這對玩家們的實力提升也有很高的要求。
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這種將多個遊戲世界的力量融合到一起的變強方式,能讓玩家們在獲得強大實力的同時沒有太多的短板。
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光明神國爲什麼那麼能打?攻破了不知多少神明的神國?
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就是因爲天使大軍不僅人數衆多,而且這些天使幾乎都是沒有弱點的存在。
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當然,這是指在戰場上,平時生活裏這些天使的弱點或者說缺點還是不少的。
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在王暉的【惡魔天災正式版】計劃之中,玩家們最終必然是要進入最高級的世界,然後代表他這個惡魔之神,跟光明神那老小子淦上的。
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到時候玩家們的最終遊戲角色必然是十分強大的,最起碼也要把天使們按在地上摩擦。
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王暉並不是不能在短時間內讓單個玩家擁有極其強大的實力,畢竟他們的身軀都是由王暉的惡魔神力和惡魔能量製造的。
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只是王暉清楚的明白,玩家們是否擁有強大的實力並不是事情的關鍵,玩家們能否如臂指使的發揮出這些實力,纔是真正的關鍵。
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況且他身爲堂堂惡魔之神,麾下怎麼能沒有一批忠心耿耿又無比強大的信徒呢?
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否則的話,他這惡魔之神的面子往哪兒擱?
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【惡魔天災正式版】的目的除了是要用肉眼可見的各種獎勵來刺激玩家們更加努力的開發資料片世界之外。
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也是想要讓玩家們能夠在一次又一次的戰鬥,和不同世界,不同種族,不同修煉體系的各種生靈的戰鬥中迅速變得更加強大。
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第三資料片來的很及時,其世界的底色也非常適合被王暉用來淬鍊玩家們,不過這樣只是個開始而已。
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【惡魔天災正式版】計劃現在也只是試驗版本,就像是遊戲內測一樣。
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跟王暉真的決定要對玩家們實行【惡魔天災正式版】的時候,還有很長的一段距離。
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現在這個【惡魔天災正式版】計劃還有很多地方需要一點點完善。
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這此第三資料片也只不過是讓玩家們提前感受獨特的最終遊戲角色融合設定。