頂點小說 > 穿越網遊之歸途 > 第2章 戰起
    外面喊殺聲四起,孩子們也被驚醒了,揉着眼睛坐起來迷迷糊糊地互相問着發生了什麼,葉牧卻仍舊保持着先前的姿勢坐在原地,一動不動,像是一尊靜止的雕像。

    以剛剛那聲響箭爲信號,他的眼前突然展開了一道人物信息菜單。

    是標準的網遊中那種標註着人物各種聲望值陣營關係以及遊戲成就的信息菜單。

    菜單上此刻空空蕩蕩,沒有以往的各式師徒親子夫妻戰場等雜七雜八的分類,只掛着一個分組。

    僱傭兵聲望:55/10000

    “轟!”一聲打雷般的悶響。

    同時菜單旁有紅色的文字不斷刷出,巴掌大的文字刷起了足有一人高的高度,幽幽豎直懸浮在空中,看起來詭異又可怖。

    您殺死了變異的瘟疫行屍,獲得僱傭兵聲望15

    您損毀了死者屍體,扣除僱傭兵聲望10

    警告:僱傭兵聲望不足10點,爲負時將強制退出地圖。

    您殺死了瘟疫行屍,獲得僱傭兵聲望15

    您殺死了強壯的瘟疫行屍,獲得僱傭兵聲望20

    您殺死了瘟疫屍兵,獲得僱傭兵聲望30

    您引發了葉蒼的疑惑,扣除僱傭兵聲望5

    您引發了葉茗的疑惑,扣除僱傭兵聲望5

    您引發了葉暖的疑惑,扣除僱傭兵聲望5

    飛速瀏覽後,葉牧的目光在那行警告上停了停。

    強行退出……嗎。想及遊戲中的類似設定,他眸光一沉。

    《狼煙》中並沒有僱傭兵聲望的設定,不過也有某些特殊地圖,需要一定的聲望要求才能進入,期間的行動如果殃及了友方NPC,是會扣除相應聲望的,當聲望不足地圖要求時,會被系統強制傳送回角色名下的房產中。

    自己身上並沒有攜帶着類似地契的東西,而且警告中用到的詞,並非“傳送出”,而是“退出”,雖然並不清楚其中具體有何差別,但確實有着無法忽視的不詳意味,還是不要輕易嘗試爲好。

    此時又是一陣天搖地動,破舊的帳篷發出簌簌的悲鳴。

    ……另外信息中的四處扣分也令人在意,按發生順序來看,第一處應是他後來在屍體上補的那一刀,後面三處,大概是將話題轉到孩子們的母親時引起的那陣沉默。

    那麼,如果引發疑惑的次數更多的話……

    金戈交鳴聲遙遙響起。

    勢必要儘快融入環境,瞭解這個世界人們的行事守則了,今後的行動也需要更謹慎些。

    “敵襲————!!!”有呼喝聲傳來。

    同時文字屏上突然又連續浮現了三行新的文字:

    太棒了!條件達成,您解鎖了自動攻擊技能。

    解鎖自動攻擊技能,扣除僱傭兵聲望50點。

    警告:僱傭兵聲望不足10點,爲負時將強制退出地圖。

    營地中,不知名怪物負痛的嘶吼聲響徹雲霄,任誰都聽得出其中的滔天怒火。

    這時葉牧面前的信息文字突兀地一陣波動,一雙小手從中探出,抓上了他的胳膊。

    人物菜單和文字隨即消散。

    “爹爹,好吵,外面怎麼啦?”葉暖抓着他的胳膊,拖着毯子,像只蝸牛般裹成一個球包着昏昏欲睡的葉茗一起喫力地靠了過來,拖着沒睡醒的糯糯嗓音問着。

    而葉蒼已經飛快穿好了衣服,拎着兩個小娃的衣服走過來,挨個從毯子裏扒出來套上衣服,然後看向葉牧:“爹,怎麼辦?”

    葉牧擡手揉了揉孩子們的腦袋,抓過身旁的雙刀站起身,叮囑道:

    “乖乖在這等着,爹去看看情況。別點燈,如果遇到危險就大叫。”

    三顆睡得毛躁躁的小腦袋頻率一致地點了點頭,手拉手靠在一起一人一句回答着。

    葉暖:“恩~爹爹快點回來哦。”

    葉茗:“爹爹小心。”

    葉蒼:“爹,危險的話趕緊回來。”

    葉牧簡單地應了聲“好”,掀開帳篷門閃身貼着帳篷走了出去。

    只有5點聲望。

    不能出錯。

    深吸一口氣,他藉着黑暗掩護摸向了附近一帶交戰聲最爲激烈的區域。

    箭如雨下,被陷阱困住的妖魔一羣羣倒下,卻仍悍不畏死的前仆後繼向前衝擊,但無一能越過飲羽樓弟子們以□□陷阱設下的死亡地界。也有個別腦子靈活的,悄悄派小隊繞了路從那隻小山般高的蠻力魔先前踐踏而入的地界順利摸入,避開士兵們的防線,趁亂向着這邊的交戰區而來企圖來個前後夾擊。

    卻不知半途遇上了潛伏刺殺,背後偷襲的行家。

    妖魔匆匆前行,它們剛剛走過的帳篷拐角處,葉牧無聲無息地現出了身形。

    隊伍末端的妖魔身後,黑影綴上,寒光現,割喉。

    前方的廝殺聲掩蓋住了鮮血噴涌的細小聲音。

    撐住倒下的沉重屍體,儘量不發出響動的緩緩放到地上,葉牧狠狠咬了下舌頭,強行壓抑下出乎意料瞬間席捲了全身的戰慄驚惶。

    儘管遊戲中殺人如麻,但現實裏他仍是個遵紀守法的良好公民,自從入了社會,收斂鋒芒連架都很少打了,更何況殺人。

    行屍們因爲顯見已死的外形,乾涸枯瘦的肢體,以自保爲由砍殺起來雖然不適,卻並無多少心理負擔,但妖魔不同。他沒有經受過妖魔侵襲的慘烈,沒有眼見過兩軍廝殺的殘酷,對其所抱有的一切印象除了遊戲中的幾個3D模型和歷史劇情,就僅有靠着三個孩子口中描述的零碎片段拼湊而來的大致概念。而現在,重重夜幕下本就看不清它們和人迥異的外貌,除了它們彼此間偶爾交流時發出的低嗥聲外,那形似高大人類的身高輪廓,刀鋒切入的輕微滯澀,血濺到臉上的撲面腥氣,屍體入手的溫熱觸感,無一不在提醒着他,他剛剛確實地在彼此毫無衝突互不相識的情況下,用雙手有意識地收割走了一條性命。

    沒有時間來反胃不適,機會稍縱即逝。

    丟掉腦中一閃而過的逃跑念頭,他強行命令自己邁出腳步,避開屍體,靜悄悄跟上了前方的妖魔隊伍——略有點僵硬的身體可能並沒有完美執行“靜悄悄”的指令,但起碼還是成功的沒有引起妖魔們的注意。

    或許第二次,第三次出刀仍有些許心理障礙,但自動攻擊技能的加成保證了這種心理狀態毫不影響自黑暗中發動的致命攻擊的準確與力度,而四次五次時,這已經成了再自然不過的動作。

    倏忽幾息間,來路已橫屍一片。