頂點小說 > 具現真實遊戲 >第39章 憑空增加的經驗值
    “呼,總算有點安全感了。”

    墨瀾抱着一堆法術卷軸走進儲藏間,把新畫好的法術卷軸分類堆在架子上。

    看着架子上三十七張火球術卷軸,五張風刃術卷軸,墨瀾伸了個懶腰,舒服的說道。

    六方火元素獸皮、一方風元素獸皮全部製作完畢,無一剩餘,並且無一失敗,獸皮全部變成了一張張法術卷軸。

    百分百成功率,如果傳到外界讓人得知恐怕會掀起軒然大波,並氣死幾個心臟不好的繪法師。

    要知道,即便是現在最好的繪法大師也不敢說五方獸皮能成功一張法術卷軸,哪怕是比較簡單的風刃術也是一樣。

    法術模型都是立體的,再加上法術節點、魔力線的順序限制,粗細限制,這使得繪製法術模型對於精度要求是極高的。

    不只是要求手的精度,更要求精神力的精度,只有當兩者都沒有出現意外,並且完美配合,手腦合一的時候纔會有一張法術卷軸成型。

    而這些對墨瀾來說卻只是基本操作,這一點,或許連墨瀾都並沒有瞭解的這麼清楚。

    他知道法術卷軸很難畫,但他不知道會這麼難畫,他永遠也理解不了當初毒蛇幫幫主的冤屈。

    (毒蛇幫幫主:“我,我不值啊!”)

    “這些法術卷軸只夠把半條街都炸一遍吧?

    唔,是還少了點,等下再去買點獸皮,反正這還有錢。”

    墨瀾手撐着下巴說道。

    “正好可以強化精神力,我現在都能一次性畫兩張火球術卷軸了。

    嗯,以後就把畫法術卷軸當成每天的日常修煉吧。”

    墨瀾想想就決定了,墨瀾看着三個空蕩蕩的貨架,眼中露出一股堅毅。

    “加油。”

    打氣完畢墨瀾繼續開始對於法術模型結構的研究,這些天他又有了不少收穫,對於法術模型的幾個結構大概有了模糊的印象。

    一段時間之後,墨瀾忽然想起什麼,撓了撓頭,打開聊天羣。

    而在中途打開屬性面板的時候忽然一愣,好幾天都沒有看屬性面板了,沒想到今天打開居然發現一個驚喜。

    “我之前不是隻有八點經驗值嗎?怎麼突然多出這麼多?”

    墨瀾驚訝的看着經驗條,原本升級完墨盒之後裏面只有八點經驗值,可現在裏面的數字分明是一百三十七。

    “足足多出了一百多點,快相當於一隻五級怪了,到底是怎麼來的?這段時間我也沒殺怪啊,就打死了些蚊子。”

    墨瀾思索着,眼神掃過記事本密密麻麻的筆記,腦袋裏冒出一個想法。

    “不會是研究法術的經驗值吧?那系統是怎麼判定我在研究的?我寫點小劉備也可以視爲研究啊,難不成系統還分辨的出小劉備和法術筆記的區別?

    這應該不是,那或許是我製作法術卷軸的原因?這個倒是有可能,製作法術物品從而增加經驗值,也不是什麼新奇設定了,也可以很好的作出判定,畫了就是畫了,沒畫就是沒畫,合情合理。”

    墨瀾有些搞不明白,想了想,特地跑出去,去了另外一家店,買了十方火元素獸皮,三方風元素獸皮以及一些獸血。

    雖然這樣又花掉了十五枚銀納斯,不過顯然墨瀾並不在意。

    急急忙忙的分割出獸皮,不過在繪製之前還是強制自己平靜下來,調整好氣息之後墨瀾纔拿起狼毫筆。

    不一會,兩張火球術卷軸完成,忍受着精神力枯竭帶來的噁心、腦袋抽搐,墨瀾看向經驗條。

    LV4:137/1000

    等了許久,經驗也沒有增加哪怕一點。

    打開屬性面板就這麼看着,墨瀾眉頭微皺。

    “難道經驗值的來源真的是研究法術?可這個也太玄學了吧?系統是怎麼判定我是在研究法術而不是寫小劉備的?”

    就在墨瀾百思不得其解的時候,在墨瀾的注視下,經驗條上的數字緩緩跳動一下。

    +1

    過了一會,在墨瀾凝視的眼神中,它又悄悄的跳動一下。

    +1

    經驗值一點一點增加,每一點都會間隔挺久的,增加的很少,但的確是在增加。

    這是墨瀾猛地做起來,他全都想明白了。

    “是精神力!是了,這樣就完全可以解釋清楚。

    我升級可以得到自由屬性點,自由屬性點可以增加屬性,其中包括體質、智力等。

    而最終結果都是增強智力,那我精神力的增強也可以反推經驗值的增加、等級的增加。

    這很合理。”

    墨瀾的思路越發順暢。

    “是了,研究法術那是我知識增長的一個過程,並不涉及本身的屬性、力量。

    而繪製法術卷軸也只是我的一種行爲,不涉及到本身的屬性與力量。

    這樣就對了。”

    墨瀾看着又增加了一點的經驗值,很高興的說道。

    “這樣的話,那我即便不出去打怪也可以持續升級、變強,如果找到效率更高的方法增強精神力,那經驗值的獲取速度還會更快。

    唔,這就很舒服了。”

    “而且如果沒猜錯的話,這個經驗值增加應該不僅僅是侷限在智力這個屬性上,力量、體質、靈敏等屬性應該也可以反推經驗值的增長。

    所以在《真實遊戲》裏面,鍛鍊是有意義的。

    等級與屬性是相互依託的,等級增加,屬性自然也增加,而屬性增加,也同時會反推等級的增加。”

    思考到這裏,墨瀾又想到一個關鍵的問題,這個問題讓他陷入了沉思。

    “如果說屬性點的增加可以反推等級增加的話,那這種升級會有自由屬性點嗎?”

    “按理說升級就是要給自由屬性點的,不管是用什麼辦法升的級。

    可如果按照這個道理來算.......”

    細思極恐,墨瀾忽然被自己的推測驚了,因爲如果真是他所推測的這樣。

    那麼就會有一個很恐怖的情況,那就是,這種修煉辦法升級得到的屬性點將會是經驗升級的兩倍!

    “經驗升級容易,只要有一個人帶那就可以迅速升級,如果....如果我的猜測是對的,那麼,這種設計是意味着世界更加青睞於憑藉自己努力而變強的人嗎?”

    “只有腳踏實地,一步一個腳印變強的人才會變成真正的強者?”