頂點小說 > 夜的命名術 >921、遊樂園裏的快樂時光
    遊樂園,應該是一個獲得快樂的地方。

    起碼當慶塵的皮划艇從佛爺臉上據過去的那一刻,他就很快樂。至於佛爺快樂不快樂,他就不知道了.

    說實話這潮汐雖然壯闊,但它並不像山洪一樣央雜着樹木、電線、銳器,所以就算被捲入其中,如果不被皮劃翅撞一下子,也是有機會繼續活下去的。

    佛爺倒黴就倒黴在,遇見了慶塵。

    此時,慶塵坐着皮划艇,帶着狗娃等人順流而下,佛爺早就不知道去了哪裏。

    洶涌的潮汐稟挾着皮划艇,一浪接着一浪,如果沒有皮划艇,恐怕他們也會在這恐怖的潮汐裏浮浮沉沉,直到濡水,慶塵坐在皮划艇上甚至還有餘力思索着遊樂園的內在送棺。就像是很多學霸在高三複習時,甚至會去研究今年的命題組組長是誰

    這麼做,就是爲了從他往年設置題型的類別、埋陷斛的方式,推測一下他今年可能會出什麼題型,埋什麼樣的陷講,包遊樂園也是如此,建造這個遊樂園的人是任小慄、慶僖、李神壇、顏六元等人,但這些人裏一定有一個是主導者。慶塵認爲主要負責人是慶氏先祖慶旗,次要負責人是那位惡魔耳語者李神壇。

    首先是慶旗來設置關卡風格,他的行事作風就是在細節處留伏筆,如果看不見細節,你一輩子都過不去某個關卡但如果注意到了,分析到了,就一帆風順.從第二關漂流區開始,後續的幾個關卡其實都與它有關。碰碰車、水上樂園這兩關本身並不難。

    關鍵就在於,你是否能想到利用皮划艇、船槳,這將直接決定後續一些關卡的難易程度。其次是最擅長催眠的惡魔耳語者李神壇。

    從他們還沒進入旋轉木馬區,心理暗示與催眠就開始了。

    對方將所有人的心臟抓緊,誘導着他們一步一步陷入恐懼的氨圍之中,然後在通關時直接選擇了最暴力、最血腥的手段。認知偏差這佃懲罰,也一定是出自李神壇的手筆.跟着慶旗的思路走,能通關,

    跟着李神壇的節奏走,徹底迷失在遊樂園裏。

    所以想清楚這一點,慶塵大概就明白自己該怎麼做了割捨掉無用的恐懼,用邏輯當做鑰匙,打開每一關的大門,包潮汐漸漸平緩了.

    待到他們衝至水上樂園盡頭時,遇到一片石頭河灘。

    滔天的潮汐到這裏,轉璐便被石頭縫隙給“吸收”了進去,皮划艇也擱淺在了石灘上。

    狗蛙感慨道“我怎麼也沒想到自己竟然能走到第四關,更沒想到第二關的皮划艇和船槳能派上這麼大用場。”慶塵撓了撓臉救,此時他身上的水鬼已經變成了兩隻,就剛剛衝浪的時候,又有一隻水鬼爬上來,這會兒正揪他腮幫子呢他四處看去。

    石灘前依然是塊石碑,卻聽石碑裏有女孩的聲音傳來“恭喜通關嚷)。注意,之後關卡將不會再出現團隊比賽!希望先前的團隊比賽,可以讓你從對手身上有所收穫!"