頂點小說 > 網遊之神祕復甦 >第158章 流光六連斬!
    死神手骨雖然還在包裹裏安靜的躺着,但原本森白的骨頭此時居然出現了一點點很小很小的黑點。

    要不是蘇木察覺到自己身體發生的狀況,也不至於說去分心查探死神手骨。

    連用幾十次死神之手,蘇木發現自己是越打越兇,越用越想用。

    殺戮的感覺讓自己感到非常暢快。

    在前世天啓降臨後,很多怪物甚至植物,都有影響人類心智的能力。

    所以蘇木對這種感覺很牴觸,一出現就想要立刻停止使用。

    但是,可怕事情就在這時候發生了……

    停不了!

    對,蘇木現在無法停止死神之手!

    ……

    踏馬!給老子停下來!

    停下來啊!

    蘇木在心中不斷怒吼着,然而在所有技能都能正常控制的情況下,死神手骨卻不斷自動開啓!

    戰鬥一旦開始,死神之手就會自動釋放,然後自己就會進入死神之手的狀態,技能傷害提升100%!

    此時此刻,蘇木不得不重新正視這個跟自己一起重生穿越而來的東西!

    這死神手骨,似乎有它自己的意識!

    並且這個意識,還在影響着他自己!

    這玩意不至於影響遊戲而已,現在是影響真實世界自己的意識!

    操蛋啊這不是!

    好好的金手指,居然成了一個毒瘤?要是這樣搞的話,我踏馬還會去解鎖第二個技能?

    你想都別想!

    按照一般的小說套路來說,在繼續下去,老子踏馬就該走火入魔了吧?

    不行,絕對不能讓這種狗血的事情發生在老子身上!

    ……

    蘇木查看了一下死神之手的詳細信息。

    【死神之手Lv2:所有技能傷害提升110%】

    【描述:無消耗;瞬發;效果持續3分鐘;冷卻時間30分鐘】

    【特注一:可通過提升技能等級,增加技能效果】

    【特注二:死神的力量,請謹慎使用……】

    從開始,死神之手的詳細板面就有提醒要謹慎使用。

    現在自己一次性用了幾十次,結果真的發生了不可控制的狀況!

    ……

    戰鬥再次結束,黑龍殿下一個上場的,是一劍封喉!

    一劍封喉是黑龍殿的副會長,剛纔還把火抗出色的裝備收攏了過來,於是他現在就成了全公會上下的希望。

    此時,不僅僅在場的黑龍殿成員,其他去了低級主城,和還在征戰鳳鳴路的成全,都在這時候停下了自己手上的事。

    這一戰是他們的希望!

    從某種意義上來說,他們認爲一劍封喉比他們的會長鴨頭噠噠更強。

    不是什麼裝備數據的問題,主要原因就是職業優勢。

    劍士傷害高,技能千變萬化,機動性可以說是排第一的。

    雖說刺客的機動性也不低,但是大多數刺客的傷害都很感人,並且若有有一個感知類的技能或者BUFF的話,刺客的隱身簡直就是一個笑話。

    雖然PK最要看每個玩家自己的意識和操作,但是從基礎定位上來看,天啓是劍士的親媽,是刺客,尤其是隱殺刀客的後媽!

    對,說的就是暗神!

    ……

    戰鬥開始。

    雖然蘇木現在自身情況不容樂觀,但並不影響戰鬥力,甚至可以說增強了戰鬥力。

    因爲現在,蘇木只要打架!只想殺人!一種無盡的嗜血殺戮!

    同樣,三道火符朝着一劍封喉呼嘯而出。

    而此刻信心滿滿的一劍封喉哪會退縮?

    只見他身子一搖,一道影子呈半弧形出現!

    等火符擊中他的時候,原本的身體已經成了一道虛影,無法造成任何實質性傷害。

    接着,一劍封喉出現在半弧行影子軌跡的另一端,揚起長劍朝着蘇木一劍斬出!

    劍士的半月斬!

    當一劍封喉身子搖晃的那一剎那,蘇木就知道了這傢伙所用的技能。

    戰士的通用技能,不過劍士使用會有額外的加成。

    就像是蘇木的神行雷閃一樣,屬於法師的通用技能,但是符師使用會有額外的雷芒傷害加成。

    劍士使用半月斬,加成不在傷害上,而是當劍士斬出一劍的時候,會有一道劍氣出現。

    雖然劍氣的傷害不高,但是卻讓這個突進類近戰技能,成了一個具備一定遠程效果的技能!

    知道這一點的蘇木沒有硬抗,而是直接開啓了風影,朝一劍封喉的反方向掠去!

    “想跑?當老子喫素的?”

    一直站擼,並且戰無不勝的木神首次出現了位移,並且還是逃跑的位移,這無疑讓一劍封喉信心大漲。

    包括其他在關注這場戰鬥的人,眼中都出現了異樣的色彩。

    木神,要敗了嗎?

    他已經91連殺了,再殺9個人,就能完成100連殺,取得車輪戰的第一輪勝利!

    衆人的情緒很複雜。

    一些人希望看到這種以少勝多,以一敵百的情節。化腐朽爲神奇,讓不可能成爲現實。

    但是還有不少一部分的,希望木神輸!因爲他們接受不了那麼誇張的結果!

    如果說你傷害爆炸,一個羣秒技能殺了一百個玩家,甚至幾百上千的玩家,那他們也就認了。

    畢竟法師是羣體輸出的戰場收割機。

    但是1V1連勝100場,這怎麼能接受?就算一個人再強,他的精力也不可能撐那麼久吧?

    一個脆皮職業,稍不留神就被人一套帶走了,怎麼能一直全神貫注的戰鬥?

    很多直播間已經開啓了競猜遊戲,木神輸,佔了大頭。

    ……

    “流光六連斬!”

    一劍封喉再次釋放技能!

    他的移動速度再次提升,並且一分爲六,化作了六道虛影包夾了蘇木。

    緊接着,六個虛影同時朝着蘇木襲來!

    劍士的一轉技能,流光六連斬!

    一分爲六,以六角之勢包夾目標,每個虛影的攻擊都繼承了50%的物攻,如果連中六劍,相當於一次性可以對目標造成300%的物攻傷害!

    對付多個目標的時候,因爲傷害被分攤的問題,顯得這個技能很雞肋。

    但是對付一個目標,這技能完全可以做到瞬秒!

    哪怕你身上有保命技能,也擋不住那麼多段的攻擊!

    就這麼一瞬間,原本戰無不勝的蘇木,居然陷入了下風!

    結束了嗎?

    果然,以一敵百是不可能的。