頂點小說 > IVL冠軍他靠緋聞上了熱搜 >【第十章】電子競技,適者生存
    第五人格最大型的全球賽事深淵的呼喚COA,在經過了玩家狂歡和組隊積分賽後,吹響了線上小組淘汰賽的號角。

    老非酋褚深給自家崽子們抽了個聞者傷心見者落淚的死亡分組,秋季賽IVS雙冠IFT戰隊、IVS亞軍BLG戰隊、秋季賽季軍HFZ戰隊和海選積分賽排名第一的主播隊SJK,去人榜屠榜隨便掃一眼就能看見這四支隊伍裏的成員。

    一羣崽子裏最成熟的路時都不禁感嘆:“下次抽卡絕對不能讓褚哥抽。”

    沒心沒肺如曹溯迴,則很禮貌地問:“褚哥,你有多少皮膚是保底出的?”

    褚深翻了個白眼:“寶劍鋒從磨礪出懂嗎?越是死亡的分組,能突出重圍就對你們越有好處!不想輸就給我好好練!人生哪有那麼多歐皇時刻?你們衝榜也靠天胡刷點贏嗎?訓練去訓練去!”

    賽區小組賽的賽制是抽籤進行兩兩PK,輸的戰隊進入敗者組,敗者組再輸就只能淘汰了,而最後勝者組和敗者組的勝者進行小組賽決賽,勝者晉級,敗者進入復活賽,復活賽則是8進2的殘酷賽制,同樣有勝者組和敗者組,兩組的第一將獲得最後兩張晉級線下賽的門票。

    在褚深的魔鬼訓練下,IFT一路高歌猛進,以全勝戰績殺進了小組賽決賽。儘管輸就要去敗者組,全勝戰績似乎不值得吹,但bo3的賽制,四個小組只有IFT是全部2比0勝出的,擺足了越戰越勇的架勢。

    小組賽決賽的對手是老朋友BLG,IVS的決賽復刻。

    這次是由BLG的監管者塵無先上場,對陣IFT的常規人隊曹溯迴、裴驀溪、姜修竹和丁寧。IFT選的地圖是他們的快樂老家永眠鎮,塵無ban掉了祭司拿出了夢之女巫。

    在永眠鎮對女巫來說其實是半好半壞的一張地圖,首先它的電機分佈密集,地圖工整,對於女巫這種控場型監管者來說是有很大的發揮空間的。但由於電車的存在和雙高低差地形,對於女巫自身的技能機制又有一定的限制,這時候不光考驗女巫玩家的熟練度和操作能力,也考驗求生者隊伍的地形利用和運營能力。誰能更合理地利用地圖來擴大自己的優勢,誰就能獲勝。

    在運營和默契方面,IFT的隊員們自然更勝一籌,裴驀溪的前鋒發揮穩定,爲姜修竹的機械師爭取了極大的求生空間,最終IFT逃脫3人。

    BLG的人隊則選擇了軍工廠,這是張老地圖,但BLG的人隊非常喜歡這張地圖,因爲他們隊伍有一位大局觀非常強大的求生者玩家做指揮位,他們的隊員都有極強的執行力。

    而路時ban掉了先知,先知的鳥可以爲隊友或自己抵擋傷害,且可以開局看到監管者的點位和輪廓,警戒範圍極大,非常剋制女巫這樣的刺殺控場型監管者。

    路時控場拉滿,也架不住軍工廠電機補得太快,BLG的求生者做決策都非常果斷,最後也逃脫了3人,第一局雙方打平。

    如果這時候是鍾雲起在看線上比賽直播的視角,就能在彈幕上看到好一齣大戲,觀衆和粉絲們都在討論明明雙方隊伍的選角選圖都中規中矩,也沒有大失誤,卻莫名讓人有種火藥味十足的感覺。

    兩隊的第一局,像是在互相試探,IVS結束後到現在,對方究竟成長了多少,研究出了多少套路。

    第二局,塵無繼續出場,選擇的地圖是月亮河公園,IFT直接ban掉了塵無的看家絕活宿傘之魂。塵無繼續選擇女巫,但ban掉了傭兵和先知。

    傭兵這個角色是救人位一哥,他受傷時血條不會直接扣,而是會有一定的延遲時間,只有再次受到超過本身血量上限的傷害纔會直接倒地,本身的道具護腕有4個,可以直接拉開和監管者的距離,並且移動過程是可以操控轉彎的,哪怕是地下室這種直角高低差地形也能瞬間彈進去,是容錯率極高極穩定的救人位,也是靠普攻打傷害的監管者們的噩夢。

    但這樣,塵無就放出了在月亮河極有優勢的求生者祭司。

    褚深果斷派出了陳亞和李潺。陳亞的絕活就是祭司,他對於每張地圖每個點位都瞭解的非常清晰,並且能夠通過祭司的道具幫助隊友進行牽制和轉移,在月亮河和永眠鎮,敢放出陳亞的祭司,基本就要做好輸的準備。

    而李潺的絕活是勘探員,這是一個牽制型角色,道具是三塊磁鐵,可以根據不同的正負極吸引或彈開隊友和監管者,雙方在移動過程中撞到模型就會暈眩2秒,且勘探員的吸引是無視高低差和瞬間距離的,一樓二樓或是監管者自帶的瞬移技能都可能被拉回。

    祭司、勘探員一個是輔助位一個是牽制位,都屬於血皮較脆的角色,所以補上了曹溯迴的守墓人和裴驀溪的前鋒。

    守墓人也擁有可以抵擋傷害的道具,是傭兵被禁後的救人位首選。

    遊戲開局,塵無就撞上了陳亞的祭司,祭司在開局時道具是需要充能的,他只能靠自己的基本操作溜鬼,而塵無直接選擇寄生陳亞,雙信徒包夾陳亞,陳亞無奈喫到寄生信徒的傷害,寄生消失,陳亞也終於等到了自己的道具。

    IFT這套陣容對於牽制救人來說非常強大,但祭司、守墓人和前鋒都有修機減速,電機速度非常慢,前期如果牽制不夠,那節奏就很難續上。

    曹溯迴和李潺都在左半場拼命修機,陳亞利用一個洞跑進了有二樓的鬼屋,裴驀溪也在鬼屋裏修機,一個細節騙走位,祭司躲了起來,塵無找不到人,只能無奈追擊前鋒。

    第一波危機總算過去,但情況並不樂觀,電機本身就慢,祭司爲了保護自己還干擾到了前鋒的電機,祭司被補上了寄生半血不敢修機,節奏一度陷入僵持。

    而情勢的轉折往往只在一瞬間,祭司的存在太重要了,李潺修機最快,修開了一臺機子後立刻找陳亞要將他的狀態補滿,驅散信徒,加滿血條。

    但李潺的位置和陳亞幾乎是地圖對角線,陳亞只能通過大洞連接。大洞有個弊端就是它需要5秒讀條不可取消,且監管者是全圖可見的,裴驀溪在溜信徒時並沒有拉開很大的距離。陳亞讀條大洞的聲音一響,立刻就被塵無發現了位置,調動原生信徒直接將他擊倒了。

    這下體系核心祭司倒地,還壓住了鬼屋的遺產機子,雖然鬼屋是有二樓的地形,但通向二樓的路監管者一目瞭然,根本不給守墓人偷襲救人的機會。

    “接着修,破譯加速要出了,賣了我,也不用卡耳鳴,全力修機。”陳亞咬咬牙,下指揮。

    三人點點頭,直接放棄掉鬼屋的機子在外面找了三臺機全力破譯。雖說陳亞不讓卡耳鳴,但不給監管者壓力,夢之女巫找節奏的能力是極強的,曹溯迴仗着自己的守墓人道具還沒用,在鬼屋後門外距離很近的一臺機子修機,既沒有影響到破譯速度,又卡了耳鳴。