頂點小說 > 重生香江當大亨 >第五百四十八章 上市募資,心有計較(二合一)
    “感謝大家今天能夠抽空來參加星河遊戲公司的募資活動,敝人林佰誠,你們可以叫我艾倫,很高興認識各位。”

    “星河遊戲公司,這是我在1977年創立的,並於七月份開始研發第一款街機遊戲,它就是《香江方塊》!”

    “也許有人知道《香江方塊》,也許有人不關注遊戲,所以不知道它。如果你是不知道它的人,那我要告訴你,它的銷量如今已經達到了十幾萬臺,遍佈世界多個國家,不管是北美南美、歐洲還是亞洲,都有它的身影。”

    “在1977年,本公司一共研發了兩款街機遊戲,它們分別是《香江方塊》和《喫豆人》,而這兩款遊戲都大賣,大受市場歡迎,在1977年爲公司帶來1.5億美元的淨利潤。”

    “真正說起來的話,在1977年,公司只用了半年的時間,就創造了1.5億美元的利潤。”

    “而在1978年,《香江方塊》和《喫豆人》繼續大賣,同時公司在該年研發的《坦克大戰》和《大金剛》這兩款遊戲同樣創出佳績,該年公司的淨利潤是3億美元,同比1977年增長了100%之多。”

    “一家公司能夠保持高額的淨利潤本身就已經非常難得了,更何況還能大幅增長,其中難道我想大家應該能夠想象的出。”

    “今年,公司前面兩年大賣的那四款遊戲雖然銷量有所減少,但一款街機遊戲的銷售有着黃金三年,因此《香江方塊》和《喫豆人》這兩款遊戲預計今年還能有去年一半左右的銷量,《坦克大戰》和《大金剛》更是能有去年70%到80%左右的銷量,爲公司帶來大量利潤。”

    “今年公司同樣有研發新遊戲,今年總計研發了五款遊戲,其中三款遊戲雖然不是經典,但同樣能爲公司帶來不菲的利潤,其中由我本人主導研發的《1942》街機遊戲更是大受市場歡迎,妥妥的一款經典遊戲,將在接下來的兩三年爲公司帶來高額利潤。”

    “最後一款遊戲目前還沒上市銷售,這款遊戲同樣是我本人主導研發,將會在聖誕節之前對外銷售,我本人有信心這款遊戲將會成爲一款經典,爲公司帶來至少一兩億美元的收入。”

    “今年公司的三季報已經出來了,截止到九月末,公司的利潤是3.1億美元左右,已經超過了去年的3億美元利潤。而聖誕節前後是公司街機的銷售旺季,公司預計第四季度能有1.3億美元利潤,因此預計今年公司的利潤能夠達到4.4億美元,同比有將近50%的增長。”

    “在1977年,公司的1.5億美元利潤只用了半年時間,如果按照一整年時間來計算的話,公司當年的利潤也能達到3億美元。1978年,公司利潤高達3億美元;今年的1979,公司利潤預計不低於4億美元。”

    “也就是說,這三年下來,公司每年的平均利潤不低於3億美元,而公司的上市詢價只是15.75美元每股而已,總市值也就31.5億美元,十倍的市盈率。”

    “一家每年有穩定高額利潤的公司,其市盈率絕對不止十倍而已,大家在美股找找就可以了,根本就沒有這種利潤高卻市盈率低的股票。”

    “所以,現在買入星河遊戲公司的股票,就等於是抄底一家好公司,長期持有必然能夠爲大家帶來豐厚的回報。”

    “......”

    林佰誠說了很多,反正就是撿好的說,像是遊戲行業有可能受到家長抵制這種負面消息他是絕對不會和投資人說的。

    只要美國、日本這兩個最大市場的家長不抵制遊戲行業,不導致遊戲行業受創,公司跟着利潤大減,那麼星河遊戲公司的未來就值得期待。不過要是受到抵制被重創的話,那就和林佰誠沒有關係了,這是誰也無法預料的‘黑天鵝’事件。

    “艾倫先生,你們公司在計算今年利潤的時候,是否已經將還未上市的那款遊戲按照市場大爆來計算利潤?如果是這樣的話,那麼一旦遊戲反響平平,是否就會對公司第四季度以及明後年的利潤造成重大影響?”

    接下來是投資者提問的時間,投資者不可能光聽林佰誠這個公司董事長說話,羅列數據,肯定會有人挑刺,爲投資人自己的資金負責,就算是基金也要爲投資的錢負責。

    林佰誠鄭重回答:“公司目前已經上市銷售的多款遊戲中,《香江方塊》《喫豆人》《坦克大戰》《1942》這四款大受市場歡迎的經典遊戲都是我本人主導研發的,未上市銷售的那款遊戲同樣是我主導研發的,因此我和公司管理層對這款遊戲的銷售成績有着相當大的信心,我們不認爲它會失敗。”

    “艾倫先生,我看了報告,星河遊戲公司的利潤是營收的60%左右,公司的利潤比能夠一直保持這麼高嗎?一旦產品售價降低或者研發等成本提高,公司的利潤是不是就會降低了?”

    “如果出現這位先生說的那些情況,那麼公司的利潤肯定會降低,但目前還沒出現這種情況,現在的假設根本就沒有意義。如果要假設的話,公司明年至少會研發五款遊戲,如果公司明年研發出的都是經典遊戲,大受市場歡迎,那麼公司明年的利潤至少能在5億美元以上,公司股價到時肯定會飛漲。”

    “星河遊戲公司目前在街機遊戲這塊的市場佔有率相當高,公司是否做好了面對後來者的挑戰?既然這個行業這麼賺錢,我想肯定會有很多公司進入這個行業,競爭對手的增加肯定會影響到公司的利潤,你說是不是,艾倫先生?”

    “公司現在沒有挑戰者,未來也不會有挑戰者,公司只會做好自己,不斷的超越過去,創造出比去年更好的成績,爲公司帶來高於去年的利潤。”

    “艾倫先生...”

    “……”

    林佰誠認真的回答着每個投資人的提問,就算是有些投資人挑刺的提問,他也回答的遊刃有餘。

    這場募資活動一共辦了一個多小時的時間。

    活動結束之後,星河遊戲公司就在這家酒店辦了個派對,邀請這些投資者們前去參加。

    除了一部分人已經決定認購星河遊戲公司的股票之外,大部分投資者還要再考慮考慮,而星河遊戲公司也會給大家時間。

    儘管這是紐約的最後一場募資活動,但公司距離上市還有十天的時間,投資者們還有最多一週的時間進行考慮和籌集資金,時間上還算充足。

    派對現場,林佰誠找到輔助星河遊戲公司上市的高盛和花旗派來的韋德·托馬斯和德倫·勞倫斯兩人。

    “公司的股票應該全被認購了吧?”

    林佰誠之所以會這麼問,那是因爲上一場在芝加哥的募資活動結束後,星河遊戲公司上市發行的4000萬股已經被認購了3470多萬股,只剩下13%多一點的股票沒被認購。