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    第十四章:比賽公告

    目前他的品級爲:九品九等九星。如果贏一次,就會送一顆星星給對方,然後就會變成九品九等八星。

    所以這個模式也被玩家戲稱爲:我把星星送給你。

    而且該模式有個“升品期”。

    何謂升品期:比如某玩家現在是九品一等一星,只有要再送一顆星星給別人,就可以升到八品。那麼,這種情況的玩家就是處在“九品升品期”。

    處在升品期的玩家,必須連續三次擊敗同樣“升品期”的玩家,才能進入下一品。也就是說,要想進八品,九品一等一星的玩家必須連續擊敗三個九品一等一星的玩家。

    就算你在九品升品期已經連續贏了兩次,但是第三次失敗。你都會掉回到九品一等二星,然後再重來。

    所以江湖中又流傳出這句話,“升品要謹慎,不然又重來。”

    接下來的時間,他進行了幾次匹配,對手很一般,都順利把星星送給了對方。

    長時間的戰鬥,再強健的身體也喫不消,於是他退出生死狀模式,想看看有沒有比較休閒的模式讓自己的身體和眼睛休息休息。

    於是,就來到了休閒的釣魚模式,釣魚模式主要是鍛鍊玩家的耐心。首先玩家要親自去獲取魚餌,不同的魚餌,釣到的魚的種類也不相同。不同的魚餌獲取的方式不同,比如你想要蚯蚓,就拿鋤頭去泥土裏面挖。

    他拿着鋤頭在泥土裏面鼓搗了一陣,順利搞到了二三十條蚯蚓,然後挑選了一根魚竿,準備找一個空閒的位置,開始垂釣。

    釣魚模式的玩家非常的多,有獨釣者,也有三三兩兩聚集在一起,他們在河的兩岸邊,各自相距一段距離,佔據自己的一席之地。

    峯順着河道,找到一個自己覺得比較合適的位置,然後席地而坐,把魚餌穿在魚鉤之上,認準湖面的一個位置,將魚餌扔進了下去。

    一分鐘,兩分鐘,河面依舊波瀾不驚。

    他將魚竿提起,發現魚鉤上的魚餌早已不見,空空如也。心裏暗自感嘆到:“這裏的魚也太狡猾了吧,浮漂眨都不眨一下,魚餌就不見了。”

    “我倒要看看,到底是何方神聖在這裏撒野。”他再次將魚鉤穿上魚餌,放入同一個位置,然後眼睛一動不動的盯着河面的浮漂。

    在他仔細的觀察之下,很快發現了端倪,浮漂並不是沒有動,只是動的很微小,導致河面上的波紋幾乎看不見。

    於是他迅速將魚竿提起,只見一條兩指大的鯽魚在魚鉤上面擺動。看着手裏兩指大的鯽魚,實在太小,於是將它放生回了河裏。

    此時,突然聽見不遠處有人在大喊大叫。他立刻化身爲一個喫瓜羣衆,準備去一探究竟。

    原來是一個玩家釣中了一條大草魚,現在正在溜魚,而大叫的聲音是從他身邊的夥伴發出來的。

    圍觀的玩家越來越多,有人猜測這條大草魚至少三斤,有人猜測這條大草魚至少五斤。

    他這時候不經想起這句話:“術業有專攻,聞道有先後。”自己戰鬥能力雖強,但是釣魚能力卻十分不足。

    笑了一笑後,沒有等最後的結果,他就退出了釣魚模式。

    之後時間,他體驗了過山車、大擺錘、海盜船等等驚險又刺激的遊樂項目;

    還去過很多不同季節和天氣的地方:

    白茫茫的雪地,周圍全是一望無際的白雪,如果不是知道自己身處遊戲之中,恐怕就會迷茫、恐懼,最後絕望;

    五顏六色的花海,這裏花的種類成百上千,玩家可以化身爲“蝴蝶”,盡情的在花海中穿梭;

    乘坐船揚帆起航,看盡湖泊的山山水水;

    攀登高峯,看着看着夕陽西下,體驗“夕陽無限好,只是近黃昏”的意境;

    在大草原,馴服野馬,然後騎着馬兒在大草原無憂無慮的馳騁;

    在竹林中練習武功,當了一回隱世少俠;

    最讓他難以忘懷的是,天空中下着濛濛細雨,自己撐着一把油紙傘,自由穿梭在古老的大街小巷之中,走在鄉間的小路上,看着雨滴從手中油紙傘一滴一滴的掉落在石板之上。

    .....

    但是,如果要說最讓峯驚訝的事情,莫過於某些玩家對遊戲角色動作的“高深”領悟。

    這些高深的玩家居然將遊戲角色的動作根據的現實中廣播體操進行排列,並且和自己的隊友一起,正在一遍又一遍的努力排練着,誓要把廣播體操在遊戲裏面發揚光大。

    首先,他們把遊戲角色關於廣播體操的動作,全部挑選出來。

    然後,再把自己的動作和選好的遊戲角色動作一一對應匹配。

    最後,再將這些動作進行排序,那麼一套完整的把廣播體操就跳出來。

    一個人跳,也許下點功夫,就能比較容易跳出來。

    但是兩個人,三個,四個,五個,甚至十幾個,幾十個呢?怎麼做到整齊劃一。

    在現實中想讓一羣人把體操跳整齊,都要花點功夫,更何況是遊戲裏面。

    但是總有這麼一羣人,不怕辛苦,不怕麻煩的努力着。

    也許,這就是這個遊戲的魅力。

    同樣,有舞蹈愛好的玩家,想把舞蹈也帶入遊戲當中,也在努力排練着。

    同樣,有軍綠情懷的玩家,想把齊步走,正步走,跑步走帶到遊戲裏面。

    每個人都有每個人的目標和喜好,有句話講的非常好:“你的努力在哪裏,收穫就在哪裏。”

    看着別人爲了自己的目標在努力、在奮鬥,那他的目標是什麼呢?他在心裏面問着自己。

    到了中午12點的時候,遊戲系統突然發來一個公告,遊戲官方將舉行一場生死狀擂臺賽(1V1比賽)。

    第一名10WRMB

    第二名5WRMB

    第三名2WRMB

    第四名1WRMB

    第五名到第八名5000RMB

    第九名到第三十二名的獎勵是不同類型和不同價值的禮物。

    比賽分爲,海選,淘汰賽,小組淘汰賽,半決賽,決賽

    海選:玩家可以去生死狀模式進行匹配比賽,最後官方根據生死狀的排名,選出前1024名進入淘汰賽;

    淘汰賽:1024名玩家隨機1V1進行淘汰比賽,最後選出前32名玩家,進入小組賽;

    小組賽:將32名玩家分成4個小組,每個小組8名。通過1V1決出每個小組的第一名,最後每個小組第一名進入半決賽;

    半決賽:最後4名玩家,通過1V1決出進入決賽的兩名玩家;

    決賽:進入決賽的兩名玩家,決出第一名與第二名;未進決賽的兩名玩家,決出第三名與第四名。

    他大概看了一下規則,其實規則很簡單,在進入淘汰賽之後,玩家每一局都不能輸,輸了就淘汰。所以如果要想得第一,就必須一路全勝。

    這個應該就是老K對他說的,希望他得第一名的比賽吧。老K說了這句話,這說明他就有獲得第一名的實力。

    既然朋友這麼看的起他,那他就不能讓朋友失望。

    看着這次遊戲公告,他已經找到了自己要奮鬥的目標。

    中午午休一會兒後,他進入遊戲,然後開始去“生死狀”爭奪比賽淘汰賽的名次。

    進入生死狀模式的界面,系統只顯示前2000名玩家的名字,他的名次,沒有上榜。

    接下來的生死狀的匹配,速度明顯要比上午要快的多,幾乎都是一兩秒完成了匹配,然後,進入戰鬥。

    接下來的幾十場比賽,他全部大獲全勝,同時也真正瞭解到了目前玩家們現在的戰鬥力分佈。

    他估計應該有九成多的玩家應該都沒能完成新手任務,這些玩家在戰鬥的時候,根本沒有套路,只知道簡單的、重複的進攻和防禦動作。類似小超、清風這類通過新手任務玩家的人,都十分稀少。

    一路無敵的他經過兩三個小時的奮戰,順利來到了“九品升品期”。他心裏期待着,希望有“九品升品期”的戰鬥高手給自己一點驚喜。

    這次匹配時間花了十多秒,終於進入戰鬥。

    對面玩家使用的武器是劍,這個遊戲用劍的玩家是最多的,其次是刀,槍。

    他拿出武器:棍。隨之與對方戰鬥在了一起。

    這個玩家的戰鬥力確實給人一喜,應該和小超差不多,是通過了進階任務的第一大關。

    既然這麼困難才匹配到這樣一個像樣的高手,他怎麼可能這麼快就讓比賽結束,於是保持着和對方一樣的水平。

    “對方有兩套進攻方法,反應能力也不錯。”這是峯對對手的評價。

    不過,這種“勢均力敵”的戰鬥,卻讓對方越打越煩躁,越打越不耐煩,戰鬥思路也越來越混亂。

    又一次被峯擊中後,對方乾脆停止進攻,然後說了一句:“我記住你了”之後,就投降認輸。

    “哎,心態還是要磨鍊一下,年輕人要有耐心。”看着對方投降,他給對方追加了一句評價。

    接着,有開始下一次場升品期的戰鬥匹配。

    接下來兩場“九品升品期”都沒有遇到像樣的高手,他也沒有再拖延比賽。隨着他在升品期的連續三次勝利,他的評級也變成了八品九等九星。